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Quando o treino acontece?
O treino acontece às 6:00, horário de Boston, todas as sextas-feiras. O treino pode ser alterado muitas vezes durante a semana, mas o treino que é efetivamente utilizado é aquele que estiver selecionado no momento da atualização do treino. Para encontrar os horários das atualizações, visite (http://www.buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=Week...)
Como sei se o treino aconteceu?
Quando você loga, na primeira página que aparece há as notícias e manchetes, e se o treino tiver acontecido haverá uma nota lá informando.
A mensagem será algo parecido com isso:
[Nome do Treinador] informa que o treino dessa semana, focado em [tipo de treino], foi completado.
Nenhum jogador do meu time popou nessa semana. Isso é bug?
Não é bug. O treino demora, e os jogadores não têm pop toda semana. O treino consiste em subníveis, então mesmo que você não veja um pop, o subnível aumentou e chegou mais perto de um pop. Apenas certifique-se de que o jogador recebeu treino completo, assim você tem certeza de que ele está melhorando.
Meu jogador teve uma queda em resistência. Por quê?
Todos os jogadores passam por quedas aleatórias de resistência durante suas carreiras (geralmente uma queda por temporada). Isso não pode ser evitado e não tem nada a ver com forma, treino ou quantidade de minutos jogados. Se desejar, você sempre pode compensar a queda treinando resistência.
Meu jogador teve uma queda em uma de suas habilidades principais. Por quê?
Quando jogadores entram na faixa de 30 anos, particularmente por volta de 32, eles tendem a passar por quedas aleatórias nas habilidades. Quanto mais eles envelhecem (de 32 anos para frente), isso se torna cada vez mais comum. Portanto, se seu jogador passa por quedas de habilidades é porque ele está velho.
O que é DMI?
DMI quer dizer Dado Muito Inútil (Deliberately Meaningless Index). O DMI é muito dependente da forma, e muitos managers o ignoram. No entanto, pode ser uma maneira útil de adivinhar quão boas são as habilidades de um jogador adversário sem ter acesso às habilidades de verdade.
Meu jogador sempre comete muitas faltas. Por quê?
Há numerosas razões para isso acontecer. A primeira razão principal é que o jogador seja um mau defensor. Má defesa significa que o jogador tentará parar o adversário e cometerá falta. Treinar defesa pode facilmente resolver esse problema. A segunda principal razão é que todos os jogadores possuem um atributo oculto que é chamado “fisicalidade”. Esse atributo define basicamente quão agressivo é o jogador. Quanto mais agressivo, mais provável que ele cometa e receba faltas. Não há como diminuir esse atributo. Se você estiver infeliz com as faltas constantes do jogador, talvez você precise vendê-lo. Alternativamente, você pode tentar diferentes táticas que afetem no número de faltas cometidas, ou você pode colocar o jogador em outra posição para ver se funciona e ele comete menos faltas.
Posso treinar uma habilidade acima de lendário?
Sim, habilidades podem ser treinadas acima de lendário, e continuar a treinar resultará em aumento no salário. Toda vez que a habilidade aumentar um nível você verá uma flecha verde perto da habilidade indicando o pop. No entanto, o nome não mudará de lendário e se você não tomar nota das flechas não será capaz de contar até onde a habilidade subiu. Não é recomendado treinar acima de lendário, pois não acrescentará muito valor, já que lendário é um nível muito alto.