Cia ne del antriniu skirtumas. Realiai reikia rinktis ar 1 JS ar 2 IS ar kiti vidiniai.
Galetu del manes tureti nors ir 20 dideli, deja jau su 16 ar 17 95% dideliu parduodami ir nebekeliami nes pasikelti su tiek JS bent minimuma RB ar ID reiktu 280k algos. Geriau 200k algini tureti su pagrindiniais ir 13 JS, nors dazniausiai uzkyla bent 14-15 nuo crosu galutiniam, nei kad 200k algini su 17 JS ir 17 ID IS 13rB. Esam tureje tokiu, nei SF, nei PF, dilpni visur. Tuo labiau tolimom zaidziant reikia RB tureti, ko su JS nepasikelsi. Kitas dalykas topines NT turi PF su 21 OD

. Tai tie JS mazai padeda. Praktiskai retas top 10 NT zaidejas turi maziau nei 15 OD. Standartas dideliems 15OD 15PA.
Galima tolimom dideli daryti gynybini, nes reikia IS aukoti, ka kinai ir daro su savo nauja karta, kuri jau NT.
O tradiciniam dideliui svarbiausia apsiginti ir artimais sulosti.
Akula yra pas mus diversifikuotas, sunku toki be PA ir ID ikisti kurnors, reikia tada kitu zverisku zaideju kad galetum keist gynybom ir aplopyti skyles, jei turetu ID ir PA, net tolimoms specialistas 155 tsp sunkiai isvengtu.
Nevienas varzybas yra mums praloses, nes tokie megsta prichuckinti plytu. Kutaravicius artimais kai turejo uz PG zaisti yra irgi vienas praloses, deja neturejom nieko geresnio tuo metu. Zinojom kad blogai gali but.
Mazai kas nori tolimoms kelti nes jie buna artimoms nepanaudojami visai. Max ka gali, 18 IS isspaust, tai jau pusiau padoriai NT lygiu. Ir vel tada ateini ties minimum 155 tsp. Jei su ID.
Dabar uzsikelia baze ir tada diversifikuojam nuo 200k algos kazkur. Bus tu kas nespes uzsikelti bazes, tiem siulau tolimom gaminti, dauguma pasirenka tiesiog nebekelt i NT. Tolimom algos didesnes. Be 230k algos nieko nebus, visur po biski keltas glue guy 200k alga, artimoms ir 130k uztekt gali jei mazi rebai, realus variantas apie 155k.