premetto che BB non sono ferratissimo,di queste sottigliezze non me ne intendo molto,ma ho giocato tanti anni a pallacanestro e se il simulatore è realistico quello che hai detto è assolutamente un controsenso =) una difesa schierata si batte solo se si riesce a far muovere (e aprire qualche buco per una conclusione) e si muove solo con una buona circolazione.Se invece il ritmo è veloce la difesa non si schiera perfettamente e anche con pochi passaggi la buchi,ovviamente il ritmo veloce non trova sempre un tiro veloce quindi un po' di circolazione serve ma non così tanta come con un attacco lento (ripeto che sto parlando di gioco vero)
premessa: la circolazione è fondamentale per far funzionare al meglio qualsiasi tattica, che sia lenta o veloce, non importa.più possessi ci sono e più le differenze tra le 2 squadre sono evidenti no?da quel che ho visto, aumentare il numero di possessi porta a limitare i danni derivanti dalla scarsa qualità dei tiri stessi. per la legge di grandi numeri, più volte tiri più è facile che uno entri. quindi se prendi 10 tiri schifosi forse non ne metti 1-2, se triplichi i tiri può essere che la % resti la stessa però con il risultato di fare più punti.con una tattica veloce non cerchi neanche sempre il miglior mismatch: il primo che prende palla e che ha un tiro appena decente spara (e spera). con una tattica lenta, cerchi di analizzare la difesa avversaria e vedere qual è il punto debole (e non sempre lo trovi, soprattutto se hai scarsa circolazione).
più possessi ci sono e più le differenze tra le 2 squadre sono evidenti no?