Nun ja - das ist der Extremfall davon.
"Elastischer Effekt" bedeutet im Großen und Ganzen, dass die Entwicklungsgeschwindigkeit beim Training auch davon abhängt, wie gut die "verwandten" Skills entwickelt sind. Ein Spieler, der in drei Schlüsselskills eine 15 hat, in einem damit verknüpften Skill aber nur eine 3, wird diesen letzten Skill schneller trainieren, als wenn er z.B. in allen 4 Skills nur eine 3 hat (mal vorausgesetzt er ist nicht am CAP).
Welche Skills wie zusammenhängen ist unklar, und viel Mythenbildung. Man kann aber davon ausgehen, dass es eine gewisse Form von "logischen" Verknüpfungen gibt, d.h. z.B. dass Guardskills andere Guardskills beeinflussen (Handling - Passing, ZZK - Sprungwurf, Reichweite - Sprungwurf, etc.). Man sieht in der Regel auch, welche Skills zusammenhängen, wenn man sich anschaut, welche Skills beim Training "mittrainiert" werden.
Der elastische Effekt greift wohl so gut wie immer - im von Wendell beschriebenen Fall am deutlichsten.
Nach gängigen Theorien greift der elastische Effekt in beide Richtungen - kann also sowohl beschleunigen, als auch verlangsamen. Die absolute Wirkung (also z.B. eine Beschleunigung um XX Prozent wenn der Nebenskill um Y Stufen höher ist o.ä.) ist nicht komplett "erforscht".
Last edited by LA-seelenjaeger at 12/16/2012 8:39:17 PM
Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...