BuzzerBeater Forums

Помощь - Русский > Полный гайд по персоналу и инфраструктуре

Полный гайд по персоналу и инфраструктуре

Set priority
Show messages by
This Post:
1212
305361.1
Date: 06/25/2020 09:29:09
Golden Eаgles
III.3
Overall Posts Rated:
141141
Обновление арены: увеличивает уровень прибыль с продаж.
- арена за 200К = от +3К до +7К к прибыли за неделю
- арена за 500К = от +5К до +13К к прибыли за неделю
- арена за 1КК = от +12К до +15К к прибыли за неделю
- арена за 2КК = от +15К до +22К к прибыли за неделю
- арена за 4КК = от +22К до +26К к прибыли за неделю (потребуется в лучшем случае около 160 недели или 3-х лет для окупаемости!)

Прокачка инфраструктуры:
- Первого уровня будет стоить вам 500К. Еженедельные затраты вырастут на 5К.
- Второго уровня будет стоить вам 500К (или 300К, если у вас уже есть первый уровень). Еженедельные затраты вырастут на 10К.
- Третьего уровня будет стоить вам 1КК (или 200К, если у вас уже есть второй уровень). Еженедельные затраты вырастут на 15К.

Гимнастический зал даст вам дополнительные очки к кросс-трененгу.
Пример: 10% от всех заработанных очков тренировок за сезон будет потрачено на рандомный навык прокачиваемого игрока.
- Третий уровень инфраструктуры даст от 0.030 до 0.060 к рандомному навыку.
- Первый уровень инфраструктуры даст от 0.030 до 0.040 к рандомному навыку.

Тренировочная площадка позволит вашим игрокам прокачивать штрафные броски, независимо от проведенного времени в неделю на играх.
- Третий уровень инфраструктуры даст одну прокачку за 6 недель 18-летним и за 9 недель игрокам 30+
- Второй уровень инфраструктуры даст одну прокачку за 7 недель 18-летним и за 11 недель игрокам 30+
- Первый уровень инфраструктуры даст одну прокачку за 11 недель 18-летним и за 20+ недель игрокам 30+

Центр восстановления здоровья поможет вашим игрокам быстрее оправляться от травм. Исследований на влияние этой инфраструктуры нет.

Теле и радиоцентр будет увеличивать ваш еженедельный доход от продаж, а также смягчит штраф интереса фанатов после проигранных матчей. Трудно определить точную эффективность данного строения, так как существуют слишком много условностей.

Магазин позволит увеличить еженедельную выручку от продаж.
- Первый уровень = +10К
- Второй уровень = +15К
- Третий уровень = +20К
К сожалению, с учетом затрат на уровни инфраструктуры, магазин всегда будет приносить +5К на любом этапе. Не рекомендуем брать второй и третий уровень.

Источники
Официальный: (http://www.buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=Aren...)
Арена: (295946.1)
Гимнастический зал: (297526.1)
Площадка: (297364.1)
Радио и телестанция: (297359.1)
Магазин: (297358.1)

Оригинальный пост: (299939.1)






This Post:
11
305361.2 in reply to 305361.1
Date: 06/25/2020 09:47:48
Golden Eаgles
III.3
Overall Posts Rated:
141141
Основной персонал

Доктор позволяет снизить тяжесть возможной травмы, а также сокращает количество пропущенных дней травмированного игрока (чем выше уровень доктора, тем больше бонусов). Доктор имеет две специализации:
- Травматолог (травмированный игрок с легкой травмой имеет возможность вернуться в игру в следующей четверти)
- Массажист (позволяет игрокам проводить больше минут в матчах на неделе без риска падения формы)

Тренер является одним из важнейших среди состава персонала команды. Минимальный рекомендуемый уровень для тренера является 4 (продвинутый), так как является самым эффективным на своей позиции в соотношении цена/качество. Если хотите растить молодежь, то рекомендуется брать самый высокий доступный уровень тренера. Каждый уровень добавляет примерно 3% к тренировкам (более подробно про тренировки тут (297195.1). Тренер имеет две специализации:
- Тренер ветеранов (понижает шанс спада навыков у возрастных игроков)
- Фитнесс (немного снижает шанс спада выносливости у игроков)

PR-Менеджер без специализации практически бесполезен, так как затраты на его содержание практически не позволяют иметь выгоду. Единственный эффект, который дает PR и только со временем, это уменьшение времени для заполнения стадиона фанатами в следующих матчах после провального поражения. Имеет две специализации:
- Работа с фанатми (увеличивается преимущество домашней площадки)
- Связи с общественностью (уменьшает преимущество оппонента, когда игра проходит у него дома)

Источники
Исследования с форума и (http://www.buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=Staf...)

Last edited by BlackRondo9 at 06/26/2020 05:07:37

This Post:
11
305361.3 in reply to 305361.2
Date: 06/25/2020 09:58:30
Golden Eаgles
III.3
Overall Posts Rated:
141141
Дополнительный персонал

Тренер молодежи улучшает подготовку 18-19 летних игроков. Дает дополнительно к результатам от основного тренера несколько прокачек. Проведено слишком мало исследований, чтобы говорить об однозначной пользе конкретного уровеня.

Спортивный психолог должен упрощать менеджмент доступных игровых минут за неделю.

Диетолог шестого уровня позволяет останавливать упадок выносливости. Седьмой уровень добавляет +1 к выносливости за 100 недель. Определенно слишком маленький буст для того, чтобы пользоваться услугами семерки. Уровни ниже только отсрочивают снижение уровня выносливости.

Источники
Исследования с форума и (http://www.buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=Staf...)

This Post:
33
305361.4 in reply to 305361.2
Date: 06/25/2020 19:09:50
Barnaul Basket
II.2
Overall Posts Rated:
225225
Second Team:
Barnaul Basket II
Массажист не риск травм уменьшает, а риск падения формы при переборе минут

This Post:
11
305361.5 in reply to 305361.4
Date: 06/26/2020 05:07:56
Golden Eаgles
III.3
Overall Posts Rated:
141141
Поправил)

This Post:
00
305361.6 in reply to 305361.5
Date: 08/14/2020 12:28:04
Overall Posts Rated:
66
Если я всё правильно понял, то имеет смысл строить только тренировочную площадку. С магазином вообще весело получается)

Last edited by Leksar1 at 08/14/2020 12:33:28

This Post:
55
305361.7 in reply to 305361.1
Date: 09/28/2020 03:34:04
Barnaul Basket
II.2
Overall Posts Rated:
225225
Second Team:
Barnaul Basket II
Есть определённые наблюдения по магазину. На прошлой неделе понизил уровень магазина с 3го до 1го, затраты на содержание упали на 10к.,а торговля упала на 19к. Поражений не было, игроков не продавал, ни каких изменений которые могли повлиять на торговлю не было.
Так что утверждение, что на всех уровнях чистый выхлоп 5к не соответствует действительности, возможно подходит для тех кто играет недавно и ни чего особо не выигрывал.

This Post:
00
305361.8 in reply to 305361.7
Date: 09/28/2020 13:02:38
White Yar
SuperLiga
Overall Posts Rated:
943943
Есть определённые наблюдения по магазину. На прошлой неделе понизил уровень магазина с 3го до 1го, затраты на содержание упали на 10к.,а торговля упала на 19к. Поражений не было, игроков не продавал, ни каких изменений которые могли повлиять на торговлю не было.
Так что утверждение, что на всех уровнях чистый выхлоп 5к не соответствует действительности, возможно подходит для тех кто играет недавно и ни чего особо не выигрывал.


лучше месяцок стату поднабрать

Last edited by Jazzman47 at 09/28/2020 13:03:10

This Post:
11
305361.10 in reply to 305361.7
Date: 11/19/2020 09:32:54
Kharkov Tigers
II.4
Overall Posts Rated:
15691569
Second Team:
Utopia Tigers
Есть определённые наблюдения по магазину. На прошлой неделе понизил уровень магазина с 3го до 1го, затраты на содержание упали на 10к.,а торговля упала на 19к. Поражений не было, игроков не продавал, ни каких изменений которые могли повлиять на торговлю не было.
Так что утверждение, что на всех уровнях чистый выхлоп 5к не соответствует действительности, возможно подходит для тех кто играет недавно и ни чего особо не выигрывал.


подождите... ты уменьшил на 2 уровня. содержание упало на 10к, торговля на 19к, т.е. доход на упал на 9к. торговля постоянно флуктуирует, так что возможно от магазина она упала на 10к. за 2 уровня. т.е. с одного уровня - 5к.

так почему
Так что утверждение, что на всех уровнях чистый выхлоп 5к не соответствует действительности,

???
по-моему ты его как раз подтвердил

This Post:
00
305361.11 in reply to 305361.10
Date: 11/20/2020 12:57:17
Barnaul Basket
II.2
Overall Posts Rated:
225225
Second Team:
Barnaul Basket II
" Первый уровень = +10К
- Второй уровень = +15К
- Третий уровень = +20К
К сожалению, с учетом затрат на уровни инфраструктуры, магазин всегда будет приносить +5К на любом этапе. Не рекомендуем брать второй и третий уровень."

Судя из этого сообщения торговля должна была упасть на 10к.

Была торговля 106к.+/- 1-2к. на протяжении 4-5 недель(дальше заглянуть не получается), после перехода с 3 на 1 уровень упала до 87к.

Где подтверждается то? Если бы подтверждалось то торговля упала бы до 96,не?

У тебя так сильно торговля скачет +/- 9к? Первую половину сезона шёл без поражений, ни кого не продавал, не могла торговля взять и упасть на 9к..

Строю обратно, наблюдаем за изменениями)

Какой у тебя уровень магазина?