Es fácil. De ejemplo centrémonos en la habilidad rebotes.
Tus jugadores tienen un nivel de rebotes que no conoces exactamente, tan sólo conoces un "truncamiento" de su nivel, es decir, redondeado hacia abajo en la parte entera.
Así pues, tu pivot puede tener un nivel de rebotes de 7,652 y te aparecerá que es respetable (no hay forma de saber el subnivel, es decir, la parte decimal). La flecha aparece después de los entrenamientos, cuando una habilidad de un jugador pasa de un nivel al siguiente, es decir, que con el entrenamiento el pivot pasa de 7,652 a 8,103 y por tanto la nueva aproximación es fuerte.