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Autant sur le plan tactique que technique... :)

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From: Totophe
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119654.1
Date: 11/24/2009 11:35:06 AM
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Bonjour,
A votre avis, quelle est la tactique pour contrer une équipe qui joue en motion? Merci d avance pour vos lumières...

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119654.2 in reply to 119654.1
Date: 11/24/2009 12:08:05 PM
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Une défense 3-2 avec de bons défenseurs extérieurs.
Le problème de la 3-2 est que tu es moins bons aux rebonds. Ceci dit, ce n'est pas grave car ton adversaire joue lentement, tire moins, donc il y a moins de rebonds à prendre. Mais si tu as de bons rebondeurs intérieurs, c'est niquel !

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119654.3 in reply to 119654.2
Date: 11/24/2009 1:02:35 PM
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Une défense 3-2 avec de bons défenseurs extérieurs.
Le problème de la 3-2 est que tu es moins bons aux rebonds. Ceci dit, ce n'est pas grave car ton adversaire joue lentement, tire moins, donc il y a moins de rebonds à prendre. Mais si tu as de bons rebondeurs intérieurs, c'est niquel !


Rhooo Tonton !!!!!

cf les regles :
Motion : orientation extérieure et tirs à mi-distance, à vitesse normale.


:P :P :P

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119654.4 in reply to 119654.2
Date: 11/24/2009 4:04:55 PM
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La 1/3/1 fait des ravages à l'exterieur. Si ton adversaire joue en motion, c'est qu'il compte plus sur ses ext. que ses int. Et puis il n'a que son Pivot dessous en attaque (son AF tend, je pense à jouer + ext.) donc pas grand monde au rebond. Donc en defense dessous, c'est à armes égales.

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119654.5 in reply to 119654.3
Date: 11/24/2009 4:53:24 PM
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Ouais... Enfin, il est plus lent qu'en R&G.

Bon, je vais relire les règles, moi.

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119654.6 in reply to 119654.5
Date: 11/25/2009 3:40:56 AM
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Justement le motion me pose souci : des matchs que j'ai pu voir, le nombre de shoots est plus important qu'avec une tactique dite rapide.
Comparé à du LI par exemple, ca donnait du 50/50 sur les tirs à deux points (certes ce devait plus jouer dans la raquette pour le LI) et bien sur cétait du 75/25 sur du 3 points en faveur du motion.

J'ai vraiment du mal contre cette tactique, j'ai tenté de défendre hah ou 3-2, ca trouve toujours le moyen de passer :)

Last edited by tyty_kdf at 11/25/2009 3:41:14 AM

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119654.7 in reply to 119654.6
Date: 11/25/2009 3:43:20 AM
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Il faut voir tes adversaires.
D'après mes observations persos, la motion joue beaucoup sur l'AS. Si c'est un bon AS, avec du SI (et bien sûr beaucoup de JS/PS), je pense que le HàH est peut être plus adapté.
Sinon, je reste sur la 3-2

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119654.8 in reply to 119654.7
Date: 11/25/2009 4:51:53 AM
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Et le 1/3/1 vous en pensez quoi ? c'est efficace aussi le 1/3/1.

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119654.9 in reply to 119654.8
Date: 11/25/2009 7:14:43 AM
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Le 131 abandonne le rebond.
Ca marche contre une équipe qui n'a aucun rebond.

Et si tu te plantes et que ton adversaire attaque inté voir neutre, tu as match perdu à coup sûr.

From: _Az_

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119654.10 in reply to 119654.6
Date: 11/25/2009 9:10:13 AM
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Le motion présente, en général, moins de déchets que le R&G. C'est à relativiser cela dit puisque ça fait un moment que j'avais fait la comparaison (c'était l'ancien moteur de jeu, j'ai pas retesté depuis :D).

La 1-3-1, c'est bien joli mais il faut que chacun de tes joueurs apportent de la DE (tous sauf P je crois), que ton P soit un dieu au rebond et/ou que ton adversaire soit vraiment une quiche à l'intérieur. Pour peu qu'il soit d'un niveau correct, il aura un boulevard.

De ton coté, si tu ne parviens pas à arrêter un motion, c'est simplement un problème de DE de tes extérieurs. C'est un pb courant que bcp essayent de combler. D'où les prix exorbitant des joueurs ayant un tant soit peu de DE.