Μην έχετε τους μισθούς μοναδικό κριτήριο ειδικά για τις κατηγορίες IV και V.
Παράδειγμα:
Παίκτης με μισθό 6.883 SG.
Σουτ με άλμα: 7, Εμβέλια, 7, Περ.Άμυνα: 8, Χειρισμό: 5, Μπάσιμο: 5, Πάσα: 5, Εσωτ.Σουτ: 5, Εσωτ.Άμυνα: 6, Ριμπάουντ: 6, Τάπα: 5, Αντοχή: 6 και Βολές: 7
Παίκτης με μισθό 9.865 SG
Σουτ με άλμα: 12, Εμβέλια, 9, Περ.Άμυνα: 6, Χειρισμό: 3, Μπάσιμο: 7, Πάσα: 4, Εσωτ.Σουτ: 6, Εσωτ.Άμυνα: 2, Ριμπάουντ: 2, Τάπα: 3, Αντοχή: 4 και Βολές: 3
Ποιον θα θέλατε να είχατε στην ομάδα σας?
Προσωπικά ανέβηκα στην ΙΙΙ με πολλά πρώτα παραδείγματα και κανένα δεύτερο.
Η ομάδα που χτίζω για να ανέβω στην ΙΙ είναι επίσης αποτελούμενη από πρώτα παραδείγματα, απλά με καλύτερα πρωτεύοντα.
Οι παίκτες που έδιωξα από την Εθνική ήταν τύπου 2ου παραδείγματος με αποκορύφωμα των Τσόνγκα και τον Μάντζιο δύο από τους χειρότερα προπονημένους παίκτες στο παιχνίδι με μισθό του πρώτου πάνω από 250 χιλιάρικα!
Το κλειδί για να μπορείς να προσαρμόζεσαι στις εκάστοτε αλλαγές του παιχνιδιού, αλλά και για να μπορείς να κάνεις σωστό rotation (μοίρασμα δηλαδή χρόνου συμμετοχής) για βέλτιστη αγωνιστική κατάσταση και βέλτιστη προπόνηση, καταφέρνοντας παράλληλα με ένα roster 11-12 παικτών να καλύπτεις και τραυματισμό είναι να έχεις όσους περισσότερους παίκτες που να μην έχουν ούτε ένα χαρακτηριστικό κάτω από 5.
Ειδικά για τις πιο χαμηλές κατηγορίες με 5 παίκτες τύπου Α, αλλάζοντας απλά τις άμυνες και το σκοράρισμα από περιφερειακό σε εσωτερικό ανάλογα με τη θέση του παίκτη έχεις μία πεντάδα που μπορέι να ανέβει πολύ εύκολα.
Α και φυσικά διατηρείς τους μισθούς σε πολύ χαμηλά επίπεδα για να μπορέσεις να αντέξεις και έναν γυμναστή επιπέδου 5 και πάνω (εγώ προτείνω 6) που είναι απλά Α-Π-Α-Ρ-Α-Ι-Τ-Η-Τ-Ο-Σ
Η τελευταία μου συμβουλή είναι αυτή που έμαθα τελευταία. Θεωρούσα καλύτερο να είχα 3 άοτμα προσωπικό του ιδίου επιπέδου. Λάθος. 6 γυμναστή και 2 υπόλοιπους. Αν την είχα εφαρμόσει από την αρχή, θα΄ήμουνα ΙΙ κατηγορία τώρα.
The secret of communication lies in defeat...