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Potencial: como limita

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171797.1
Date: 1/21/2011 3:56:11 PM
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Hola, tengo una una duda sobre cuando deja un jugador de progresar de una forma normal. Es decir cúando alcanza su límite.

1) Alcanza su límite cuando, sumando todas las abilidades llega a un nivel X,
2) o más bien el potencial tiene que ver con cada habilidad por separado... es decir, cuando llegue a asombroso (por ejemplo) ya no mejorará casi.

Gracias de antemano y un saludo.

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171797.2 in reply to 171797.1
Date: 1/21/2011 5:06:58 PM
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holas

en los estudios que se an hecho sobre el potencial de cada jugador y cuando se estaria estancando su progreso
se llego a la conclucion que es por el salario de este XD

el potencial se calcula con respecto al suledo, ejemplo si tienes 1 jugador potencial estrella segun su salario se estaria estancando entre los 40k y 45k de salario sin importar que habilidades tenga o la suma en total,
puede que tenga en legendario tiro y lo demas en mediocre pero si no llega al tope de salario puede seguir subiendo normal sus habilidades

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171797.3 in reply to 171797.2
Date: 1/22/2011 6:25:58 AM
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Más o menos es como dice wecg721. El salario de un jugador se basa en sus habilidades. Normalmente, si una de ellas está muy desarrollada, el salario de ese jugador se dispara. Es decir que un jugador con todas sus habilidades en "Excelente", posiblemente cobrará menos que otro con una habilidad en "Estupendo", y el resto en "Mediocre".

Hasta hace 2 ó 3 temporadas, todos nos guiábamos por una tabla que asocia cada potencial, con el salario máximo al que permite llegar ese potencial. El problema es que con los cambios de motor, creo que esa tabla dejó de ser fiable (aquí ando algo perdido, y no estoy seguro si existe alguna tabla actualizada ahora).

Aquí puedes comprobar cómo suben los salarios con respecto a las habilidades: (http://www.how8.com/bb/index.php)

Lo que no he sido capaz de encontrar es la tabla de la que te hablaba...

Los italianos piensan que el mundo es tan duro que hace falta tener dos padres, por eso todos tienen un padrino. - Tom Hagen en "El Padrino".
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171797.5 in reply to 171797.4
Date: 1/22/2011 8:31:05 AM
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Efectivamente, esa es ;)

Y se quedó desfasada la temporada que introdujeron la novedad de que los jugadores que no habían subido ninguna habilidad durante la temporada, tendrían una bajada de sueldo (que creo que anda entre un 8 y un 10%).

De hecho, acabo de vender un P, que la temporada pasada cobraba 77k, y ésta estaba en 70k.

Este tio, si estaba capado la temporada pasada con 77k, esta temporada, aunque haya bajado el sueldo, seguirá capado, por lo que la tabla de salarios según potencial ya no es tan fiable...

Los italianos piensan que el mundo es tan duro que hace falta tener dos padres, por eso todos tienen un padrino. - Tom Hagen en "El Padrino".
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171797.6 in reply to 171797.5
Date: 1/28/2011 8:05:33 PM
Mercenarios
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te has ganado 1+...

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171797.7 in reply to 171797.2
Date: 1/29/2011 4:05:54 PM
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Yo también había escuchado lo mismo que dices Wecq721, es decir, que los jugadores se colapsaban de acuerdo a esa relación salario alcanzado/potencial de entrenamiento.
Sin embargo, también he escuchado que el colapso viene por nº de niveles subidos y no por un tope salarial, ¿alguien sabe si es cierto?

From: chv

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171797.8 in reply to 171797.7
Date: 1/30/2011 6:05:29 AM
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Yo creo que se capa segun habilidades, el potencial te da un tope de habilidades, y con esa relacion de la habilidades te da un salario, ya que no cobra lo mismo un alero completo, con buenas habilidades interiores y exteriores, que un pivot solo con habilidades interiores. Se capa antes el alero, aunque tenga menos salario

Last edited by chv at 1/30/2011 6:06:02 AM

From: Coach Motto

To: chv
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171797.9 in reply to 171797.8
Date: 1/31/2011 6:20:11 AM
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Totalmente de acuerdo, lo que marca el colapso de un jugador es el nº total de habilidades, no el sueldo, lo que pasa es que el nº de habilidades repercute directamente en el sueldo.

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171797.10 in reply to 171797.9
Date: 1/31/2011 7:53:06 AM
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Es una mezcla entre habilidades y salario, ni lo uno, ni lo otro. No sé explicarlo muy bien ya que es bastante complejo, pero si fuese por habilidades debería caparse igual con Tiro 20 que con Manejo 20 (el número de la habilidad es igual) y a efectos de caparse no es lo mismo. Es una relación habilidades-salario, pero yo al menos no sé explicarlo exactamente.

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171797.11 in reply to 171797.10
Date: 1/31/2011 11:33:38 AM
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supongo que dé igual que sea por habilidades o por salario, pero las habilidades con unos pesos especificos diferentes(al igual que 2 habilidades le hacen subir el sueldo distinto que otras 2):

por ejemplo, defensa exterior vale 1,2 x Nhabilidades mientras que manejo vale 0'8 x Nhabilidades, y al llegar a xxx jugador capado.