Tervetuloa kaudelle 18! (osa 1)
Haluamme avata perinteisen uuden kauden uutiskirjeemme anteeksipyynnöllä. Kuten useimmat tietävät, BuzzerBeaterissa on ollut viime aikoina ongelmia. Harjoittelu on sujunut aikataulun mukaisesti vain kerran viimeisen kuuden viikon aikana. Sivustolla on ollut viiveitä, pelaajakauppoja on jäänyt jäätyneeseen tilaan, osalle sivuista ei ole ajoittain päässyt, ja odottamattomat käyttökatkot ovat vain osa niistä ongelmista, joiden kanssa olemme painineet. Syynä näihin ongelmiin on osittain "bugi" omassa harjoittelussamme: uusien kehittäjien totuttelu BuzzerBeateriin on sujunut odotettua hitaammin ja moni ongelma onkin peräisin tämän prosessin läpikäymisestä. Ikävä kyllä meidän piti jopa erottaa yksi uusista kehittäjistämme ja palauttaa kaikki hänen koodiin tekemänsä muutokset ennalleen. Olemme syystäkin hyvin kiihtyneitä viime viikkojen tapahtumista. Viime kauden suoritus ei ole hyväksyttävällä tasolla, joten ymmärrämme käyttäjien turhautumisen toimintaamme.
Ongelmien korjaaminen ja sivuston saaminen normaaliin tilaan on tärkein tavoitteemme lyhyellä aikavälillä. Osana tätä työtä tulemme sulkemaan (ja laittamaan taas päälle) erilaisia toimintoja sivustolla seuraavien muutaman viikon aikana, jotta saamme (toivottavasti) määriteltyä ongelmien alkulähteitä paremmin. Emme voi tällä hetkellä esittää luotettavaa arviota siitä, kuinka kauan tämä työvaihe kestää, sillä työmäärä tulee riippumaan löydöksistämme.
Meillä on ollut pari uutta ominaisuutta työn alla, mutta sivuston nykyiset ongelmat huomioiden olemme päättäneet lykätä uusien ominaisuuksien esittelyä siihen, että sivuston ongelmapesäkkeet saadaan hyväksyttävään kuntoon. Kun tämä tavoite saavutetaan, tulemme esittelemään uusia ja erittäin mielenkiintoisia ominaisuuksia, mutta nyt pääpaino suuntautuu pelin sujuvampaan toimintaan.
Mainitsimme muutama kuukausi sitten erillisestä sivuprojektista, jonka voimme uuden kehitystiimimme avulla tuoda BuzzerBeater-sateenvarjon alle. Kokemamme vastoinkäymiset huomioiden tulemme kuitenkin käyttämään sivuprojektia toistaiseksi harjoituskenttänä uusille kehittäjillemme niiltä osin kuin se vain on mahdollista, vaikka se vähentääkin suoraan olemassaolevaan peliin kohdistuvaa työmäärää. Näin saamme kuitenkin vähennettyä virheiden vaikutuksia pelin pyörimiseen.