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Si tuvierais una varita mágica...

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From: Slevin

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250193.2 in reply to 250193.1
Date: 10/20/2013 12:50:22 PM
RocknRolla
IV.34
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Entiendo que hablamos de jugadores de los más altos niveles. Pero top top, de jugadores todos de selección.

B: 17-10 Vale que para parar el Ma hace falta mucha DI, pero no nos volvamos locos.

E: 18- 10 Más o menos como el B, en verdad da igual quien es uno y quien el otro hacen casi la misma función.

A: Aquí depende mucho de gustos. Yo prefiero un A con 15-17 en defensa y muuucho tiro y pen.

AP: 10 - 17 y tirando mucho por lo alto.

P : 8-18 Y va que chuta xD

Con lo cual te juntas con 66 en Def.Ext y 72 en DI . Una auténtica barbaridad.

From: Notfound

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250193.3 in reply to 250193.1
Date: 10/20/2013 1:08:21 PM
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Claro, esto está muy bien pero yo creo que lo principal es ponerte unos límites y saber para que vas a necesitar ese jugador, porque de este modo sería lo mismo que decir: lo quiero todo en legendario, pero claro y el sueldo? Y todo en legendario para V? Lo complicado es saber cuando parar de dar esa primaria que haga que ese jugador no ande cojo o que lo haga bien en la división que juegue, para así no estar pagando de mas si igualmente con menos pasas y dedicar ese tiempo, esfuerzo y cap en otras habilidades que le hagan salirse de lo normal.
Por otro lado y como lo enfocas todo en el MA (que es lo normal en estos tiempos) no veo la necesidad de tener un B con 18DE, y en todo caso, la mayor DE se la daría al E pues como bien dices es el que tiene que defender a priori al mejor anotador exterior.
Yo, y poniendo un límite para segunda que es donde me interesa ahora mismo lo pondría asi:

B 16-8
E 17-10
A 13-14
AP 10-16
P 7-17

Y creo que estas defensas ya son muy altas para segunda. Por ejemplo, una DI en 17 si la acompañamos de un TI y rebotes acorde, estaríamos en un sueldo sobre los 140k para un solo jugador. Al igual que con el base y escorta porque como tienen que jugar MA tendran que tener pases, penetración y manejo y con esas defensas te pones en unos sueldos muy altos. Ya te digo, creo que sólo con las primarias ese equipo sería insostenible en segunda para muchos.

From: Tatamka

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250193.5 in reply to 250193.4
Date: 10/20/2013 3:03:52 PM
La Ribera B.C.
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Vamos a probar:

B: 18-10 Evidentemente un base tiene que defender por fuera. Es cierto que no debe ser un coladero en defensa interior y, aunque seguramente algún nivel más no le suba mucho el sueldo, con eso o un puntito menos me vale.

E: 19-9 Más de lo mismo (uno arriba uno abajo me daría igual quién tuviese ese puntito cambiado).

A: Yo creo que estamos locos con las defensas... puestos a tirar la casa por la ventana, con 15-14 ya sería la bomba.

AP: 11 - 17 ya que ahora hay AP que van muy bien por fuera

P : 9-19 , más que nada porque así, salvo el A, he puesto a todos 28 puntos de defensa.

Pero vamos, que si tengo que tener un puntito más en ataque o en defensa, yo lo tengo claro: meter canastas siempre me divirtió más que evitarlas.

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250193.6 in reply to 250193.4
Date: 10/20/2013 3:06:14 PM
Folgado Lakers
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Yo diría:

18-9
18-10
15-15
10-17
8-18

Eso, a nivel selecciones. Y a nivel de un segunda fuerte:

16-8
17-9
14-13
10-15
7-16

Todo esto contando con que no existen lo que a mí me gusta del juego, los jugadores hermafroditas. Prefiero un jugador menos definido en cuanto a posición, más multiskill, y que me dé absoluta libertad para entrenar bien a otros, aunque quizá no esté optimizando su rendimiento en la pista. A parte de que lo raro vale más en el mercado que lo común, como es normal.

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250193.8 in reply to 250193.7
Date: 10/21/2013 4:57:54 PM
Folgado Lakers
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Folgado Lakers II
Subi, como siempre, poco exigente. Menos mal que en las instrucciones dejaban claro que no se podía poner 20-20... jaja

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250193.10 in reply to 250193.9
Date: 10/21/2013 6:11:38 PM
Ziuwari
ACBB
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A ver, Subidito ya se imaginará mas o menos lo que voy a poner xD, pero ahí va:

B: 20-8
E: 20-8
A: 16-16
AP: 13-17
P: 8-18

Con el B y el E sacrifico DI para meter DE hasta 20, ya que la DE sirve tanto para los ataques de fuera como para los de dentro ahogando el MO. DI 8 puede parecer insuficiente, pero con ese cementazo por fuera tampoco se debería notar mucho (lo que pierdes en el emparejamiento TI-DI con 1 jugador, lo ganas asfixiando el MO de TODO el equipo). El A, como no se puede poner 20-20, pues un 16-16, que tambien es muy complicado hacerlos pero yo ya he visto mas de 1 y mas de 2 así. AP con mucha DE (esto me parece muy importante, ya que cada vez los APs son mas y mas tiradores), en el ejemplo no le pongo mas porque hay que ser mas o menos realista, pero yo por mi le metía 15 DE xD. Y el P yo con eso ya me iba bien, supongo.

Eso sí, no sería un equipo muy fácil de llevar en III precisamente xD.