Tienes entendido mal...
Cuanto más compensado esté un alero, mejor que mejor. Un alero debe tener casi de todo, no tener ninguna laguna.
Es decir, si en los exteriores lo primordial son los habilidades exteriores (tiro, alcance de tiro, defensa exterior, manejo, penetración y pase), y en los interiores, las habilidades interiores (tiro interior, defensa interior, rebotes y tapones), en un alero habrá que tener de todo un poco, en cuanta mayor medida mejor, atendiendo a las posibilidades del jugador, y el sueldo que se quiera asumir.
Un muy buen alero en V, IV y III podría ser el siguiente:
12 9
12 12
12 10
12 12
10 5
Si quieres algo menos bueno:
10 8
10 10
10 8
10 10
8 5
PD: se corresponde, por si no lo sabes, con el orden en el que aparecen las habilidades del jugador en la ficha del mismo:
Tiro AT
DE Man
Pen Pase
TI DI
Rb Tp
Me permito recomendarte el hilo de apadrinamiento, por si quieres el consejo de algún gran mánager de este juego para ayudarte con algunos aspectos del entreno ;-)
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