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Date: 4/27/2008 8:18:27 AM
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Bon on sent tire plutot pas mal avec des allstars comme ancien joueur mais la limitation pour le ralentissement de progression se trouverais où pour un allstar?
competent si on se fie à la couleur mais on a 20 caractéristiques de jeu:
atroce pitoyable horrible inepte médiocre moyen respectable fort compétent proéminent prolifique sensationnel énorme merveilleux magnifique prodigieux stupéfiant phénoménal colossal légendaire
et 12 potentiels:
Eplucheur d'oranges Cireur de banc Remplaçant Sixième homme Titulaire Star All-Star Franchise Player Star planétaire MVP Hall of Famer Légende
20/12=1,667 niveau pour chaque potentiel
donc pour allstar (6) 20*6/12=10
proéminent (10) serait donc limitant selon ce raisonnement
Qu'en pensez vous?
Last edited by t1marr at 4/27/2008 8:20:03 AM
Mark Unread
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Date: 4/27/2008 8:33:58 AM
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effectivement c est bien vu , et je n y avais meme pas pensé ...
je ne sais pas si les createurs ont eu le meme raisonnement que toi mais ca veut dire pas mal de joueur a revendre pour les meilleurs equipes ;)
Mark Unread
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Date: 4/27/2008 10:40:21 AM
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La première question à se poser est :
La limitation se fait elle sur chaque cara comme tu le pense (genre à partir de proeminent cette carac stagne) ou sur la somme de toutes les caracs?
Je veut dire, on ne peut pas affirmer que la limitation se fait sur toutes les caracs individuellement. De même, y'aurait il une influence des caracs primaires/secondaires?
Ton raisonnement est certes logique mais me paraît assez simpliste. On manque à mon sens d'éléments pour juger. Il faudra attendre 2 ou 3 saisons pour en savoir plus.
Mark Unread
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Date: 4/27/2008 1:05:50 PM
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Ce qui me chagrine avec ton hypothèse c'est que si on pense sur la somme on pourrait ce retrouver dans le cas de joueurs qui ont été entrainé trop dans une caractéristique et qui ne pourront plus évoluer dans les autres.
Pas très réaliste alors que j'ai l'impression que les créateurs du jeu s'attachent énormément au réaliste.
Peu être que chaque caractéristique du joueur a une limite et la somme de ces limites donne un niveau de potentiel (avec des limites en accord avec son poste, enfin ça serait mieux)
Mais ta remarque est très bonne et m'a poussé un peu plus loin dans mon idée car la première était un peu simpliste c'est vrai (enfin je l'espère)
j'invite tous le monde à donner son avis.
Last edited by t1marr at 4/27/2008 1:11:26 PM
Mark Unread
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Date: 4/28/2008 5:25:48 PM
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Bonsoir , je ne sais pas si j'ai réellement tout saisi mais je peux vous affirmer que les joueurs ayant un potentiel all star ne s'arretent pas a la caractéristique "Proéminent",ils peuvent monter plus haut , puisque j'en ai dans mon équipe.
Mark Unread
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Date: 4/28/2008 5:28:49 PM
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Certes mais ca vient juste d'être ajouté donc on ne peut pas vraiment savoir :)
Mark Unread
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Date: 4/29/2008 1:57:26 AM
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En même temps si j''ai bien compris, on pourra toujours faire progresser nos joueurs mais ce sera beaucoup beaucoup plus long quand ils auront dépasser leur potentiel!!!
Mark Unread
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Date: 4/29/2008 5:29:17 AM
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Une autre hypothèse sur le forum france c'est que les 12 niveau de potentiel limiterait de cette manière:
compétent->Eplucheur d'oranges
proéminent-> Cireur de banc
prolifique->Remplaçant
sensationnel ->Sixième homme
énorme->Titulaire
merveilleux->Star
magnifique->All-Star
prodigieux->Franchise Player
stupéfiant->Star planétaire
phénoménal->MVP
colossal->Hall of Famer
légendaire->Légende
Ça parait plausible et permettrait de voir venir cependant pas réaliste du tout si on fait ça pour chaque caractéristique. Encore une histoire de moyenne de compétence qui avoisinerait la valeur limitante enfin peut être.
Last edited by t1marr at 4/29/2008 5:33:21 AM
Mark Unread
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Date: 4/29/2008 6:06:26 AM
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je vais essayer de faire passer mes joueusr a magnifiques ( dans 2 -3 semaine vu la j'entraine endu :D)
Mark Unread
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Date: 4/29/2008 9:41:58 AM
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une endurance a magnifique ça sert a quelque chose ou tu déconne?
Mark Unread
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Date: 4/29/2008 9:48:39 AM
BC Douze
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On ne peut aller jusqu'à ce niveau en endurance
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