Buenas tardes a tod@s,
Abro este hilo para mostrar una idea que me ha venido a la cabeza tras estar respondiendo mensajes en el Foro de mi Liga. Soy consciente que las ideas para mejorar el juego no hacen nada aquí, que hay que trasladarlas al Foro en Inglés (y aún así no hacen mucho caso), pero antes de ponerme a traducir y llevarla allí, me gustaría saber la opinión de los aquí presentes, con tal de poder mejorar o cambiar algún aspecto y faceta de la explicación e idea.
El post ya escrito podéis encontrarlo aquí
(274990.128) (es un doble post, de hecho), pero lo voy a volver a escribir mas detenidamente aquí. Además os he puesto una Encuesta para que los que no quieran escribir, puedan valorar de manera mas senzilla y dar su opinión.
La idea se basa en cambiar totalmente el sistema de las lesiones que tenemos actualmente. Sabiendo que una temporada tiene 14 semanas, una lesión de 2 semanas (ya no digo 4 coomo puede suceder sin problemas) en mal momento, te puede tirar por la borda, todo el trabajo hecho durante la temporada sin que puedas hacer nada.
Partiendo de esta premisa, lo primero que quiero proponer es que las lesiones sean de menor duración y que se muestren por días en lugar de semanas. Es decir, lesiones de 15 días como máximo.
A tener en cuenta:1) Cada día se reduciría el tiempo de lesión. Sin excepciones.
2) Las duración de la lesión funcionaría en forma de días agrupados por cada 3, es decir 1-3 días de lesión, 4-6 días, 7-9 días, 10-12 días y 13-15 días.
3) Que los jugadores pudieran jugar aún estando lesionados, pero se verían afectado su rendimiento y % de volver a lesionarse de este modo:
- Lesionados de 1 a 3 días: Pueden jugar viéndose reducidas sus skills en 10% pero con probabilidad de volver a lesionarse de un 25%.
- Lesionados de 4 a 6 días: Pueden volver a jugar viéndose reducidas sus skills en un 25% y 50% de probabilidad de volver a lesionarse.
- Lesionados de mas de 7 días: No pueden jugar aún. No pueden lesionarse mas (evidentemente).
Reducción del rendimiento:Como las skills son un número con decimales (todos sabemos que un jugador que es excelente en pases puede tener el nivel de PA entre 9'00 y 9'99), el efecto de reducir en un 10-25% es de fácil aplicación.
Jugador X
12'53-
10'13
18'78-
12'96
15'51-
9'31
8'25-
4'66
2'67-
7'77
Con una lesión de 2 días ...
11'277-
9'117
16'902-
11'664
13'959-
8'379
7'425-
4'191
2'403-
6'993
Con una lesión de 5 días
9'3975-
7'5975
14'085-
9'72
11'6325-
6'9825
6'2875-
3'495
2'0025-
5'8275
Jugador X
12-10
18-10
15-9
8-4
2-7
Con lesión de 2 días
11-9
16-11
13-8
7-4
2-6
Con lesión de 5 días
9-7
14-9
11-6
6-3
2-5
De esta manera, los jugadores podrían jugar en partidos importantes, pero sabiendo que sus skills se verían reducidas. Y la proporción de reducción se ajustará automáticamente al nivel de la competición gracias a haber establecido un % estándard para todos (los jugadores malos bajarán menos, y los buenos bajarán mas).
Aquí ya entrará la decisión de cada mánager para decidir si vale la pena arriesgar a que el jugador juegue aún con menos skills, o por contra, que se quede en casa descansando y recuperándose de su lesión.
Probabilidad de re-lesión:El tema de la probabilidad de volver a caer en la lesión, tiene una explicación simple (el jugador al acabar el partido, se ha resentido de la lesión) y un cálculo más senzillo aún (el jugador de 2 días lesión puede resentirse de la misma en un 25% de las veces, haciendo que se vaya a los 7 días de lesión, y lo mismo con el que tiene lesión de 5 días pero su probabilidad es del 50% y se iría a los 10 días).
No tengo mas carácteres. Espero vuestras opiniones.