Copa "Chelo"Buena Cabros a pedido de todos, otra copa, copita, copa de cartón!! Será en base a amistosos y esta será en una versión de marcha blanca, para ver como lo resolvemos para las siguientes temporadas, y tal vez hacer dos torneos paralelos que se unan en uno finalizando la copa Chile como fué en sus inicios por allá en el lejado año 2009.
HISTORIAPrimera Edición: Torneo "Coperos de Cartón" en paralelo con Torneo "Esperanzas de Cartón"
(116113.1),
(117422.1)Segunda Edición: Copa Fotocopiateste
(154473.1)
INSCRIPCIONES:Se aceptarán inscripciones desde hoy el jueves 31 de Marzo, o hasta completar los 16 equipos necesarios. Se deben inscribir escribiendo aquí el nombre de su equipo y el ID del mismo con link directo ojalá.
ESTRUCTURA
1ra fase - Grupal (16 equipos) (3 semanas):- Se crearán 4 grupos de 4 equipos cada uno, que jugaran partidos SÓLO de ida, en cancha neutral. (3 semanas)
- Clasificarán a la 2da fase del torneo los 2 primeros de cada grupo, utilizando el criterio:
Registro de grupo > Dif.Ptos > Ptos.Anotados > Enfrentamientos > Ranking Nacional
2da Fase - Eliminación Directa (1 partido por cada fase) (3 semanas)Cuartos de Final (QF): Los 8 equipos clasificados a 2da ronda se ordenarán según su rendimiento en la fase de grupo (ver criterio fase de grupos), para luego definir las parejas de Cuartos de Final. La localía se le otorgará al equipo de mejor rendimiento en la fase de grupos. Serán partidos por llaves:
QF 1: 8 vs 1
QF 2: 6 vs 3
QF 3: 7 vs 2
QF 4: 5 vs 4
SemiFinal (SF): Los ganadores de Cuartos de Final (QF) se efrentarán entre sí, según la llave que le tocó en Cuartos de Final. Localía según Fixture:
SF 1: Ganador QF2 vs Ganador QF1
SF 2: Ganador QF4 vs Ganador QF3
Final (F): Los ganadores de las Semifinales se enfrentarán entre sí, para conocer el nuevo campeón de esta copa amistosa. Los perdedores podrán competir por el 3er lugar. Localía según Fixture.
REGLAS
1º Los retos se pueden pactar hasta las 23:59 de cada día Lunes.
2º El equipo que primero envíe el reto, debe postearlo en el hilo del torneo, para dejar constancia.
3º De no pactarse el partido antes del límite establecido anteriormente, el equipo que envió el reto deberá notificar el hecho y se le decretará ganador por walk-over (WO) por un marcador de 25-0.
4º En caso de igualdad en el registro de la fase de grupo, los equipos que registren uno o más WO no tendrán derecho a definir la posición por diferencia de puntos.
5º Los equipos deben respetar en todo momento la localía definida en el fixture del torneo.
6º En caso de que el equipo "retador", no haya respetado la 5º Regla, el equipo "retado" debe:
- rechazar el reto
- notificar el error al Organizador del Torneo:
Chelo M.D (39960)- enviar el reto de forma correcta.
Si el reto no se pacta dentro del límite establecido, se aplicará la 3º Regla en favor del equipo que retó correctamente.
7º Si el equipo "retador" decide esperar al equipo "retado" más allá del plazo establecido (1º regla), es bajo su responsabilidad. Por tanto, si no se notifica y luego no se logra pactar el amistoso, ambos equipos se verán sancionados con la derrota y marcador 0-0.
8° Para mayor equidad entre los equipos de diferentes divisiones, los equipos de DIMAYOR
no deben jugar con sus 2 jugadores de mayor sueldo; los equipos de II división no deben utilizar a su jugador de mayor sueldo, mientras que los equipos de III división no tienen restricciones. En caso de respetar la regla, se debe denunciar al organizador y el equipo infractor perderá el partido por
W.O (25-0)
Last edited by Chelo C.D at 4/29/2016 2:58:30 PM
En Tierra de Leyendas y Gigantes