Zdravo ne-boti.
Težko bo spromovirati igro med kolegi, prav tako nekateri ki smo tukaj že nekaj časa smo delali napake na začetku in nismo nekako uspeli prilezti tam kjer smo si želeli 1skl. Prav tako vse krivulje teh igric basket managerjev je narejena na istem ali po istem kopitu ( basketsim, buzzerbeater, charazay, ne vem še pri dveh sem sodeloval ).. ko je rast števila uporabnikov, to so recimo prvi dve leti igre je market poln i zelo živahen, lahko preprodajaš in zaslužiš to je edini način katerega vidim kot uspešnega. Z denarjem katerega imaš na računu vlagaš v mulce ki so point te igre da jih razviješ do maksimuma, nekaj prodaš nekaj obdržiš, imaš potem še staro gardo zraven in z dobro taktiko si uspešen. Po dveh, petih letih igranja se market zlomi kot se je tukaj in v drugih špilih recimo cene zelo padejo, težko je kaj preprodati, vsi so se usmerili v lastno produkcijo in treniranje vendar so tukaj zopet drugi problemi ( visoke plače težko je to držati na nivoju ).
Kontradikcija temu bi bil hattrick, 25000 uporabnikov, par tisoč jih vsako leto neha, par tisoč je novih še vedno se kaj da, pri naših špilih pa je to težko ker je to 200 novih uporabnikov vsako leto in manjša verjetnost trgovanja.
Drugače pa naša liga ni ravno zanimiva, jaz z zelo slabo ekipo držim tretje mesto, nimam apetita it v višjo ligo, nabral bi si še par miljonov skušal nekaj natrenirati potem pa še enkrat probati proti prvi skl. to je to