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Panama - I.1 > Soy un novato entrenando?

Soy un novato entrenando?

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Date: 6/1/2016 6:38:06 PM
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Estimados usuarios.
Abro el siguiente hilo como un pequeño aporte a la comunidad panameña con el objetivo de motivar el entrenamiento de los nuevos prospectos. Aprovechamos la oportunidad para realizar la siguiente encuesta y compartir algunos comentarios y links interesantes con la comunidad. Ojala lean los próximos mensajes antes de contestar sinceramente la siguiente pregunta.

Poll:  Soy un novato entrenando?

Todos mis chicos llegan a la selección…
Ya lo sabía pero le será útil a los novatos…
Esto me ayudará de ahora en adelante!!!
En serio así es que funciona???
No me importa para nada entrenar…

From: MrKid

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279846.2 in reply to 279846.1
Date: 6/1/2016 6:39:17 PM
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Buzzer Beater es un juego de manager en línea donde tu función es gerenciar un club deportiva y económicamente.

El crecimiento de este equipo esta solo en tus manos y depende principalmente de dos factores:
1.- Aumentar tus ingresos económicos siendo la clave de este apartado el tamaño de tu estadio.
2.- Desarrollar tus jugadores lo cual se supone en una mejora deportiva de tu equipo o en un ingreso económico al venderlos.
El desarrollo de jugadores se basa en el entrenamiento http://www.buzzerbeater.com/manage/training.aspx de los mismos por el aumento de sus habilidades.

La pregunta mas importante es que y como entrenar?

Pues cada quien tiene su criterio y desarrolla su estilo pero la mejor forma de empezar es revisar una excelente guía en este aspecto la cual podemos encontrar en el tema de LA-Kareem (175346.32).

Para los que no leen mucho o todavía no se les despierta la curiosidad les resumimos lo mas importante.

Minutos jugados en la semana: Lo principal!!!!!!

Puedes tener al mejor prospecto pero si no juega, no entrena! Para recibir el máximo de entrenamiento es requisito que el jugador complete 48 minutos en la semana en la posición a entrenar. Jugar más minutos no beneficia en nada en lo que respecta al entrenamiento, jugar menos minutos afecta la eficiencia del mismo. La solución? En muchos casos se prepara la alineación de manera que el jugador a entrenar no tenga cambios y así juegue los 48 minutos en un solo juego. Esta es la forma de sacar el máximo rendimiento al entrenamiento por lo que si entrenas uniposicional puedes entrenar a 3 jugadores a la semana (2 partidos de liga y 1 partido de copa/amistoso) o en el caso de biposicional puedes entrenar a 6 jugadores a la semana (4 partidos de liga y 2 partido de copa/amistoso). En muchas oportunidades uno de esos jugadores entrenados es de suma importancia para el equipo, una solución posible es rotarlos de posición para que participe en el encuentro pero que deje libre la posición a otro entrenable.

Edad: Es trascendental!!!!!

Entre mas jóvenes más rápido es el aumento de nivel de las habilidades. Por eso lo ideal es entrenar jugadores realmente jóvenes (18 o 19 años) y solo entrenar jugadores de más edad que tengan niveles resaltantes de habilidad ya sea porque previamente han recibido entrenamiento en tu equipo o en su club de origen. Es una PERDIDA DE TIEMPO Y ESFUERZO entrenar un jugador de 22 años o mayor que tenga habilidades equivalentes a un jugador de 19 años!

Altura: Es fundamental!!!!

Aunque cualquier jugador que ocupe la posición correcta en algún entrenamiento recibirá el beneficio del mismo, esta mejora será mas notable dependiendo de la altura del jugador. A grandes rasgos se pueden considerar 3 tipos de jugadores, Altos, Medios y Bajos los cuales a su vez se pueden ver más beneficiados por uno u otro entrenamiento. A los jugadores altos se le hace más fácil las habilidades de la pintura: Defensa interna, tiro interno, rebotes y bloqueos. Mientras que a los jugadores bajos se les hace más fácil entrenar defensa externa, manejo o pases. Esto no implica que en pos de desarrollar un jugador completo se pueda entrenar habilidades que no son las clásicas de acuerdo a su altura.

Potencial: Es importante!!!

Del potencial depende el tope al que puede llegar un jugador así que en realidad no afecta la velocidad de ese desarrollo pero si es de tu interés llevar lejos y hasta la selección de mayores a tu estrella es necesario que su potencial este por encima del nivel 7 (Jugador Franquicia, Super Estrella, MVP, Histórico y Leyenda). Esto no implica que sea un error entrenar a un jugador de menor potencial pero debes estar consciente que en algún momento llegará a su limite y se estancará en ese nivel.

continua...

From: MrKid

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Date: 6/1/2016 6:50:25 PM
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Tipo de entrenamiento: Depende de ti!!

Uniposicional (max. 3 jugadores), biposicinal (max. 6 jugadores), triposicional (max. 9 jugadores), pentaposcicional (max. 15 jugadores) y grupal (todo el equipo).

Descartando de inicio el entrenamiento triposicional y pentaposicional los cuales son las peores combinaciones de rapidez y eficiencia nos enfocamos en los otros 3 tipos.

El entrenamiento grupal no es afectado por el numero de minutos jugados y corresponde a esas habilidades que NO DESTACAN como los son tiros libres, condición y forma. Son recomendables solo una o dos veces a la temporada en esas semanas que solo hay dos encuentros o como un entrenamiento de emergencia cuando tus jugadores entrenables no completan sus 48 minutos.

Dejamos de últimos a los más usados:

Tal como dijimos previamente el entrenamiento uniposicional es la forma mas rápida de entrenar pero solo a un máximo de 3 jugadores a la semana. Siete habilidades se entrenan uniposicional (Manejo, pases y defensa externa para la posición de base, alcance de tiro para la posición de escolta y tapones, defensa y tiro interior para la posición de pivot). Uniposicional es el camino rápido para tener excelentes jugadores con una gran proyección a la selección nacional.

Finalmente esta el entrenamiento biposicional el cual es la única forma de entrenar las habilidades de rebotes, tiro y penetración. También pueden ser entrenadas las habilidades de: Manejo, pases, defensa externa, alcance de tiro, tapones, defensa y tiro interior con una velocidad inferior al entrenamiento uniposicional pero con el plus de entrenar a más jugadores.

Habilidad a entrenar: Depende de tus jugadores!

Algunos “expertos” recomiendan entrenar la defensa en primer lugar ya que evita que en futuras jornadas el jugador haga faltas innecesarias y salga expulsado del encuentro sin completar los minutos.
Siempre puedes preguntar en los foros o a algún otro manager que consideres mas avanzado. Lo que si es conveniente es entrenar habilidades que hagan la diferencia en tus jugadores. Los tiros libres principalmente y la condición esporádicamente se pueden entrenar en esas semanas que solo hay dos partidos o si por lesión o algún error de minutos (menos de 48+) se afecta tu entrenamiento principal. No recomendamos entrenar la forma NUNCA!

El Entrenador: Depende de tus finanzas!

El nivel del entrenador influye en la velocidad de entrenamiento pero también afecta en tu economía así que hay que ser muy cauto a la hora de escoger un entrenador. Esta tabla solo presenta valores referenciales pero sirve de idea para seleccionar el entrenador que mas te convenga. Es importante recordar que al contrario de los jugadores, los empleados tienen un aumento en su salario cada semana así que es muy importante al momento de contratarlos seleccionar a los de menores salarios, por supuesto esa demanda aumentara su precio así que hay que tener equilibrio.

Nivel %   Salario    Precio    Nivel
1 84 +/-3000 - Mínimo
2 88 4000-6000 1000 Básico
3 92 7000-12000 1000 Competente
4 96 10000-25000 150000 Avanzado
5 100 20000-40000 500000 Superior
6 102 - - Excepcional
7 104 - - Renombre-mundial


No vale la pena tener entrenadores de nivel 1,2 o 3. Y es realmente arriesgado para la economía tener un entrenador nivel 6 o 7 ya sea por su salario o su precio.

El mas popular es el Nivel 4 por ser el mas equilibrado y con algo mas de experiencia y dinero puedes cambiarlo a un nivel 5.

continua...

From: MrKid

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279846.4 in reply to 279846.3
Date: 6/1/2016 7:11:52 PM
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Por ultimo y aunque no esta relacionado directamente con el entrenamiento.

Formas, DMI y minutos...

De las reglas:

Forma: Los jugadores no van a jugar siempre igual de partido en partido. Cuanto mejor forma tengan, más probable será que rindan mejor en los partidos.
Para la gran mayoría de nosotros esto no es un secreto y tampoco lo debería ser el saber que la forma esta fuertemente vinculada al total de minutos jugados en la semana pero en mi opinión uno puede "controlar" la forma con la dosificación de minutos aunque considero que hay presente un factor de aleatoriedad...

Esta conclusión está basada en varios análisis pero nos gustaría compartir específicamente los datos extraídos de la U21 de Venezuela en la T23 donde realizamos una continua evaluación de estos parámetros.

En un total de 186 casos (aproximadamente 13 jugadores por 14 semanas) la forma mas frecuentemente registrada fue Fuerte (8) en 76 oportunidades seguida de Bueno (9) 50 veces, Respetable (7) 45 veces, Regular (6) 14 veces y Mediocre (5) 1 vez.

Para revisar como afecta el numero de minutos jugados dividimos el total de casos en 3 grupos por cantidad de minutos y luego cotejamos formas vs minutos determinando las probabilidades con resultados mas que evidentes:

* De 0 a 47 minutos (Insuficiencia de minutos) 27 Casos
Bueno (15%), Fuerte (30%), Respetable (48%), Regular (7%), Mediocre (0%)

* De 48 a 80 minutos (Balance de minutos) 109 Casos
Bueno (39%), Fuerte (49%), Respetable (11%), Regular (1%), Mediocre (1%)

* De 81 minutos en adelante (Exceso de minutos) 50 Casos
Bueno (8%), Fuerte (30%), Respetable (40%), Regular (22%), Mediocre (0%)

Indudablemente se darán excepciones ya que la forma se "arrastra" de semana a semana así que si nuestra forma es baja no sera fácil subirla con solo una semana de minutos balanceados.

Siempre pueden realizar su propio análisis y la semana ideal para comenzarlo es en el primer entrenamiento luego del cambio de edad en el proceso de inicio de temporada donde se "reinician" los jugadores: Reseteo de lesiones y forma (A nivel 7.0), calculo de nuevo salario y calculo de DMI correspondiente a habilidades y forma respetable 7.0

En este mismo orden de ideas hacemos un análisis del DMI:

DMI: Es un indicador de la habilidad global del jugador. Te puede ayudar a darte una idea de que tan bueno es un jugador. También es una buena manera de analizar cómo evoluciona un jugador en los entrenamientos, pero es menos importante de lo que parece.¡Estás advertido!
En nuestra experiencia hemos establecido que el DMI esta vinculado tanto al nivel de habilidades como a la forma. Es evidente que la mejora de habilidades de un jugador que entrena no sera evidenciada en un aumento de salario hasta el recalculo del mismo a final de temporada, sin embargo si se podrá percibir una tendencia ascendente de su DMI. No obstante en el caso de jugadores veteranos que ya no entrenan o tienen escasas subidas de habilidades pudimos establecer empíricamente que el DMI se ve directamente influenciado por la forma convirtiéndose en una herramienta para evaluar subniveles de forma.

Es importante señalar que el valor base para realizar esta aproximación es el DMI de la primera semana (Forma respetable 7.0)
El calculo seria el siguiente: DMI semana "X" / DMI semana 1 * 100
Ejemplo: 950.000 / 597.400 * 100 = 159%

Los rangos de % relativos a cada nivel de forma son aproximadamente:

Regular o inferior: por debajo de 99,6%
Respetable: de 100% a 150%
Fuerte: de 150% a 349%
Buena: exactamente 350% Jugadores que no están entrenando no tienen subniveles
Buena: superior a 350% Jugadores que están entrenando.

Last edited by MrKid at 6/1/2016 7:13:18 PM

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279846.5 in reply to 279846.4
Date: 6/1/2016 7:15:46 PM
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Tal como fue comentado al principio, cada manager puede decidir su camino el cual esperamos que sea más fácil con este resumen. Finalmente compartimos los links a algunas páginas que pueden ser de utilidad a los que quieran profundizar más en el BB-World

Reglas BB:
http://www.buzzerbeater.com/community/rules.aspx?nav=ever...

Guia BB de RiP y Naker Virus traducida por LA-Kareem:
(175346.1)

Preguntas Frecuentes [FAQ] por GM-Foto:
(55812.1)

Draft - Todo lo que debes saber por Dragonlance:
(222736.1)

Efectos de la edad, altura y entrenador:
http://buzzerbeater.wgz.cz/coach-height-and-age-affect

Saludos
MrKid