Tienen mucho que ver ya que, por ejemplo, dependiendo de esos puntos por posición (que son una aproximación porque, como he dicho, las fórmulas son una aproximación de las reales) la posición del jugador es una u otra. Y en función de la posición que tenga cada jugador, el motor lo utilizará de una forma distinta.
Por ejemplo, yo para entrenar a un jugador estoy combinando entreno de B y de P de forma que cada poco me cambia de posición B a AP. Cuando le meto PA, cambia a B. Luego, le doy DI y me cambia a AP. Eso es porque, según los coeficientes que tiene en cada posición, BB te considera que tiene una posición u otra.
Y lo que yo he observado es que, en función de esos coeficientes por posición, que BB-manager estima, el motor toma muchas decisiones, como los jugadores que entran en un Blank Lineup, los repartos de los suplentes...