De las fórmulas originales en
(56476.1) ahora tenemos los nuevos coeficientes:
___TT___TE___DE___DR___ PE___PA___TI___DI___RB___TP___const
P_ 1,000 1,000 1,006 1,003 1,000 1,000 1,133 1,134 1,128 1,069 294
AP 1,074 1,003 1,005 1,000 1,007 1,006 1,108 1,117 1,109 1,063 300
A_ 1,179 1,082 1,061 1,000 1,000 1,000 1,001 1,061 1,091 1,004 313
AB 1,119 1,138 1,115 1,008 1,013 1,000 1,000 1,007 1,057 1,008 322
B_ 1,031 1,044 1,075 1,079 1,038 1,144 1,000 1,000 1,036 1,000 330
Josef Ka señala que la desviación promedio del salario es de un 5% y que la Posición Recomendada es correcta un 89.6% del tiempo.
Saludos a todos!
P.D. : Para los que siguieron la discusión sobre el bug de entrenamiento, BB-Forrest señalo que el entrenamiento tenía un factor aleatorio, pero curiosamente se retractó y editó su post. Otra curiosidad es que agregó que el máximo se consigue a los 48 minutos y que luego desciende suavemente. Para algunos parece obvio, pero desde hace mucho se hablaba sobre la importancia que los BB daban a alcanzar exactamente los 48 minutos, incluso, un GM de renombre llegó a señalar que 3 o 4 minutos menos podían significar una pérdida de hasta un 21% o 24% de entrenamiento. Todo esto me parece al menos, curioso.
P.D. 2: Pondría un link a las discusiones pero me da lata y hay algunas en que tendría que gastar mucho tiempo revisando foros... Pero lo del bug es fresco y está en
(381.837)Last edited by Zero, the Magi. at 11/29/2008 12:36:31 AM