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Demasiao relajao?

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150337.10 in reply to 150337.9
Date: 7/4/2010 6:10:38 PM
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La verdad es que no, pero voy a intentarlo de nuevo...

Más arriba un compañero dijo esto:

Pero yo intuyo (corregidme si me equivoco) que el hecho de jugar en casa ya va incluido en las calificaciones que aparecen y el jugar relajado no.


Yo quiero saber si eso es verdad o no

Imaginemos que juegas un partido y en el reporte del final te sale que tu rebote fue inepto alto. Pongamos que jugué relajado. ¿En realidad mi rebote fue inepto bajo, porque a lo que me sale en el reporte hay que restarle lo que se resiente el rebote por jugar relajado? ¿O esa bajada ya está registrada en lo que te sale en el reporte?

Gracias

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150337.11 in reply to 150337.10
Date: 7/4/2010 6:59:27 PM
The Monty Python´s Flying Circus
II.4
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te voy a dar una respuesta que es lo que yo pienso sobre como funcionan las calificaciones,por ejemplo en ataque exterior recoge las calificaciones de tiro pero solo de tus hombres de fuera B E A, de tal manera que si tienes un meagatirador jugando de pivot apenas se notara en las calificaciones de ataque exterior (esto último lo he comprobado) total , que las calificaciones son aproximaciones y medias de las calificaciones de ciertos jugadores, por eso partidos en los que parece que existe una superioridad numérica muy evidente en calificaciones se presente luego como un partido duro o incluso perdido de 30, el aspecto tactico es mucho mas importante sobre todo en defensas individuales, y los cambios de hombre en defensa no se muestran en ese apartado(creo), con lo que te sirve de guia solo para saber tu nivel medio y no los hechos concretros de un partido que solo se pueden analizar viéndolo, ( como que en una zona todas las canastas te las metan siempre sobre el mismo hombre)
espero haberte ayudado o no ,
lo único seguro es que tengo que dejar los petas XD
un saludo

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150337.12 in reply to 150337.10
Date: 7/4/2010 7:25:49 PM
Infested Warriors
II.2
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Segun mi experiencia y la herramienta proporcionada por el Loro sabio, jugar de local/visitante, el nivel de entusiasmo que tenga el equipo y la actitud con la que haya salido el equipo se ve reflejado en las calificaciones.

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150337.13 in reply to 150337.12
Date: 7/5/2010 4:05:58 AM
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Pues eso es interesante porque yo pensaba que solo se refleja en las calis el hecho de jugar en casa o no, pero no las cuestiones del tipo entusiasmo. Siempre se aprende algo más.......

From: Columbo

To: Gon
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150337.14 in reply to 150337.13
Date: 7/5/2010 4:09:12 AM
Columbo Boys
III.15
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He encontrado esto en la guía que me aconsejaron...

Aclaración sobre como afecta jugar pic en un partido.
Cuando jugamos un partido podemos optar por jugar relajados (pic), normal o MOTS (decisivo). Si nos decantamos por jugar relajados el motor de juego hará que las ocasiones dudosas (tiros, faltas, balones divididos, rebotes etc.) sean favorables para el equipo rival.

Explicación de LA-ebustelo:

De forma muy simple: Imagina que para calcular si un tiro entra o no, tras comparar defensa,ataque, cansancio, experienca.... etc, el juego genera un número entre 1 y 10. Si sale un 7-10 entra seguro, si sale un 1-4 fallas casi seguro. Y si sale un 4, 5 o 6 es un tiro dudoso (imagina estos que botan varias veces en el aro hasta que al final entran o no). Lo que podríamos llamar "entró de suerte" o "falló de mala suerte".

Pues bien si juegas PIC, tendrás un poco más de "mala suerte", o sea que si sale 4 o 5 fallas, y si sale 6 entra. Si juegas MOTS tendrás un poco más de "suerte", o sea que si sale 5 o 6 entra y si sale 4 fallas.

Pues bien, esto lo aplicas a todas las facetas del juego: rebotes dudosos, faltas dudosas, tiros dudosos, balones divididos (robo o pérdida), etc. Las jugadas dudosas tienden a caer del lado del equipo que juega con más actitud, lo cual de hecho implica que un equipo algo peor puede ser más competitivo.

No influye en las calificaciones: Las calificaciones se usarían para calcular la probabilidad de que entre y calcular ese número (como una tirada de dados), y la actitud sólo afecta a esos tiros dudosos salen como resultado. Si el atacante es mucho mejor que el defensor (calificaciones), pues tendrá por ej. un 70 % de opciones de meter, así que del 1-7 entra, del 9-10 falla, y entre medias 7,8 y 9 serían dudosas.

Carácter impredecible: A veces jugando PIC se observan un % de tiro peor del habitual, pero otras no. A veces ganas en rebote (calificaciones) de sobra y en cambio el otro coge más rebotes que tú. A veces te funden a faltas personales. Y otras veces casi ni se nota. El efecto PIC/MOTS depende de esas jugadas "dudosas", así que supongo que depende de cada partido, del rival, del propio equipo y del viento que sople.

Nota: Los números son totalmente inventados, así como la forma de calcular si un tiro entra o no. Es tan sólo una manera simple de explicar el efecto de la actitud, que nada tiene que ver con el efecto del entusiasmo (como pasa en HT).

Just one more thing...
From: bombin

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150337.15 in reply to 150337.4
Date: 7/5/2010 4:22:56 AM
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El ataque base da malos resultados? yo pensaba que venía muy bien cuando tienes un equipo equilibrado...

From: GrFlur

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150337.16 in reply to 150337.15
Date: 7/7/2010 5:11:43 AM
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Hay estudios de tiempo atras que han ido perdiendo fiabilidad debido a los cambios producidos en el motor de juego y las habilidades que han ido ganando relevancia con dichos cambios


PD Con esto no quiero decir que ese estudio no sea fiable ;)

Howl to the Moon, you won't regret it.