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186706.10 in reply to 186706.9
Date: 6/5/2011 11:12:45 PM
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yo no estoy tan claro que el rendimiento de un jugador valla a menos como una esperaria, son demasiados factores, no es solo la resistencia de tu jugador, es la tu equipo y la de tu rival, si tus compañeros tienen mala resistencia eso tambien afecta los porcentajes de tu jugador. Pero si estoy seguro que tener baja la resistencia resta rendimiento a los jugadores o tener alta aumenta, inclusive se ve hasta en las notas que te da BB.


Eso es a lo que voy, es la regla general se podria decir, lo que no quita que se puedan ver cosas diferentes a veces, asi como cuando jugadores sin mucho rebote se mandan u ntriple doble con 13 rebotes, asi como jugadores que no anotan muy bien hacen 35 puntos en un partido, asi como joe kessler la temporada pasada salio maximo anotador de dimayor (o casi) sin ser por lejos de los mejores lanzadores... etc xD(besitos canopia XD)
El motor de buzzer es bien complejo como pa decir, baja resistencia = bajo rendimiento.

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186706.11 in reply to 186706.10
Date: 6/6/2011 12:28:17 PM
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El motor de buzzer es bien complejo como pa decir, baja resistencia = bajo rendimiento.

Pero es bastante seguro decir baja resistencia = menor rendimiento frente al escenario de alta resistencia. Para un jugador en particular.

Lo que pasa es que lo que los managers buscan es el mejor rendimiento del equipo y en un contexto de tiempo más amplio que un partido. De ahí la relevancia de lo que señala jhon doe para que busques como acomodar minutos pensando en la forma.

Porque otra cosa bien segura es: un nivel mas de forma tiene muchor impacto en el rendimiento que un nivel mas de resistencia.