No estoy de acuerdo. Estamos hablando de un simulador, el cual DEBE tener programado un factor mínimo de aleatoriedad, si no está implementado, como parece ser que dicen, para mi es un fallo grave.
Esa implementación, a mis luces totalmente necesaria, sirve para simular factores como por ejemplo: el cansancio de un día para otro, la presión del balón en los distintos partidos, el diferente público que va a ver los partidos, el retraso en llegar el autobús, que al jugador pierda un balón por sudarle más las manos que el día anterior...por poner unos ejemplos.
Quita "realismo" el que no esté (si es así) y que se den casos absurdos donde se desvelan las "vergüenzas" del motor como los que ha puesto quien abrió el hilo.
Un simulador de un juego no es A+B=C exactamente cada vez.