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Date: 11/4/2008 4:15:50 PM
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^ = elevado; Creo que sería lo mas complicado, como se nota que eri 100% humanista wn xD
Who cares?!
Mark Unread
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Date: 11/4/2008 7:03:09 PM
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Yo calcule el salario de todos mis jugadores, para cada posicion, y la mayoria demis Ala-pivots cobran como Pivots en la realidad (no los he entrenao ni na), en cuanto a los jugadores que tienen como posicion ideal Pivot... le achunta bastante bien, pero en AP he visto errores del 80%... sobre los externos y aleros no hablo mucho, porque estan muy influenciados por el entrenamiento.
Mark Unread
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Date: 11/5/2008 2:19:00 AM
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Yo he comparado con los salarios de principios de temporada y con todos los salarios que disponía de mis jugadores cuando han sido recien actualizados con sus habilidades que tenian en ese entonces y dan valores cercanos la mayoria, algunos algo disparados pero dentro de un margen de error esperado.
Aparte de los subniveles, yo atribuyo los errores al hecho que me parece poco creible que muchas cosas nose consideren a la hora de sacar salarios en estas formulas, no creo que un pivot con puros 1 en el resto de las habilidad y 7 en las 4 de ellos (D.I. T.I , Reb, Ta,), pueda cobrar lo mismo que uno que tenga 3 en todo el resto y 7 en las 4 de ellos. Obviamente la influencia salarial de las otras habilidades es muchisimo menor, será un "1.001^habilidad", por decirlo algo, pero algo debe afectar.
Lo que pasa es que matematicamente las ecuaciones obtenidas pueden andar cerca del valor real, de seguro el programa que uso le habrá entregado un R^2 o R^2 ajustado bueno, pero es solo matemática. El tomó una base de datos, definió un tipo de regresión para pivot con las 4 variables que considero pertinentes, el programa con que lo halla hecho saco los coeficientes asociados y listo. El programa solo busca la combinación que de los mejores resultados. Quizás primero hizo la regresión con las 13 caracterisitcas de los jugadores y el programa las encontro muy poco significativas comparadas con las 4 de pivot por lo cual no las tomaron en cuenta. Pero seguirá siendo solo matemática.
Last edited by Ab aeterno at 11/5/2008 2:20:10 AM
Mark Unread
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Date: 11/5/2008 6:27:04 PM
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Obio que es solo matemática xD, no es desconocido para nadie, pero para ser un poco mas especiífico es Estadística, y Demian_ii realiazó este trabajo con un Alemán que sabe basatante de este tema,y eso es por el momento, a medida que pase el tiempo y podamos ir recolectando más y más datos, podremos mejorarlo y hacerlo mas cercano a los salarios reales.
;) slds.
Mark Unread
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Date: 11/5/2008 7:03:24 PM
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Demian_ii realiazó este trabajo
con
un Alemán que sabe basatante de este tema
Seamos justos con el autor. Yo tengo entendido q el alemán lo hizo solo y Demian solo lo posteó acá. Si leen el original (en inglés) sale todo respecto a como se hizo y algunas consideraciones.
-->
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Mark Unread
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Date: 11/5/2008 7:40:27 PM
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A mi también me llamó la atención ese
con
xD
Who cares?!
Mark Unread
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Date: 11/18/2008 11:04:45 AM
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Y q paso con la formula? alguien la aplico?
Saludos
Mark Unread
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Date: 5/1/2009 9:01:33 PM
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me pille con esto del foro en ingles.
BB Salary Calculator
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bajenese el exe del rapid y veran lo bonifacio que es.
Once again, you have fallen for one of my classic pranks, BAZZINGA!
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Mark Unread
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Date: 5/1/2009 9:09:07 PM
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Veo q entrega los mismo resultados q mi humilde excel, jajaja (obviamente con la formulas de JosefKa).
Buena q haya creado esta amigable herramienta.
Pasen todos a lamentarse por su próximo salario xD
Mark Unread
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56476.18
Date: 5/1/2009 9:15:56 PM
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Ta wenisimo.
Igual como estan mis jugadores ahora es lo que al ojo tenia calculado que subirian.
aunque si sube el jugador que tengo pensado que va a subir xD me voy a ir a la mier... xD
Mark Unread
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Date: 5/2/2009 5:09:23 AM
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me llama poderosamente la atención que los pases no le suban el sueldo a los escoltas pero si lo hagan los tapones, rebotes, y defensa interior. y según esto salarialmente el jugador más completo es el AP y no el Alero, ya que al AP todas las habilidades le afectan el salario y en cambio al alero ni el manejo ni la penetración, ni el tiro interior lo hacen.
Mark Unread
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