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Ultimo possesso

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73162.10 in reply to 73162.9
Date: 2/14/2009 8:16:53 PM
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Se si subisce canestro può avere senso..soprattutto se si chiama time-out visto che hai la possibilità della rimessa a metà campo..però se il cronometro non si ferma, è fisicamente impossibile arrivare dall'altra parte e tirare se non ci sono almeno tre secondi...

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73162.11 in reply to 73162.6
Date: 2/14/2009 8:36:22 PM
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Cosa che può essere data, oltre che dalla propensione, anche dal fatto che generalmente se giochi run and gun avrai dentro i tuoi migliori tiratori da fuori, mentre se attacchi fuori magari hai un quintetto più interno, come che so, un'AP che in pratica è un'AG, una guardia con sacrificato jump shot in favore di tiro da sotto...

..non è che per forza se giochi run allora entrano tanto per; altrimenti sono proprio sfigato io

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
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73162.13 in reply to 73162.12
Date: 2/14/2009 8:52:41 PM
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Lo ben so, purtroppo. Non sarebbe la prima volta che mi fanno uno scherzetto del genere..

"BuzzerBeater, the best simulation game of real market economy" (with a cool live basket viewer).
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73162.14 in reply to 73162.13
Date: 2/15/2009 3:16:51 AM
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L'unica cosa che bisognerebbe cambiare e' che quando manca solo un possesso (ovvero 24 secondi o meno), la squadra con la palla, a meno che debba recuperare punti e sia l'ultimo quarto, la tenga fino alla fine..Questo non il 100% delle volte perche' ovviamente capita anche nella realta' che perde palla o se ha un tiro liberissimo tira..Ma direi almeno l'80% delle volte..Ora come ora non succedere praticamente MAI.

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73162.15 in reply to 73162.14
Date: 2/15/2009 3:53:36 AM
AS Barroom Heroes
III.2
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Lone Pine Productions
E, a costo di risultare noioso, ripeto: sarebbe il caso di lavorare su queste modifiche che toccano il 100% della comunità piuttosto che su quelle che toccano nemmeno l'1%, come il BBB o il camp neutro in semifinale di coppa.

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73162.16 in reply to 73162.9
Date: 2/15/2009 5:35:48 AM
Le Cotiche
III.1
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beccatevi sto finale di partita nei playoff della mia serie
(/BBWeb/reportmatch.aspx?matchid=10501623&realTi...)

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73162.17 in reply to 73162.16
Date: 2/15/2009 5:54:47 AM
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Onestamente è più normale del mio.
Per assurdo, i suoi tirano e lasciano 1'' a tabellone, non 6!!!
Ci sta poi che chiamando il time out che riparte dall'altra metà campo si riesca a tirare, ma dovrebbe avere malus mica bonus un tiro del genere anche solo per la tensione, sembra invece che entri più spesso di quando esca l'ultimo tiro all'ultimo secondo, secondo me c'è da lavorarci.
La follia enorme comunque è tirare a 6'' con ultimo possesso che andrebbe fino in fondo.

Alla fine devo ripassare l' "anno" prossimo, e sarò incazzato come non mai...

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73162.18 in reply to 73162.17
Date: 2/15/2009 5:59:48 AM
AS Barroom Heroes
III.2
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Second Team:
Lone Pine Productions
Si, in effetti quel finale è plausibile...tirare con 6 secondi invece è una follia.

From: Dado77

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73162.19 in reply to 73162.17
Date: 2/15/2009 6:12:00 AM
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Non sapevo che si potessero linkare partite al "secondo".
Ed allora beccatevelo sto finale, dal +5 per me a 40'' dalla fine. Uno spettacolo di follia con almeno 2 possessi non portati in fondo.
La "miglior simulazione di basket possibile" fermo restando che comunque è ben fatta e divertente, può e deve migliorare.

(http://www.buzzerbeater.com/BBWeb/reportmatch.aspx?matchi...)

Last edited by Dado77 at 2/15/2009 6:12:22 AM

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73162.20 in reply to 73162.15
Date: 2/15/2009 6:18:24 AM
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E, a costo di risultare noioso, ripeto: sarebbe il caso di lavorare su queste modifiche che toccano il 100% della comunità piuttosto che su quelle che toccano nemmeno l'1%, come il BBB o il camp neutro in semifinale di coppa.

e, a costo di risultare noioso ripeto: mettere il campo neutro in semifinale di coppa e non considerare i minutaggi nel BBB richiede circa 10 minuti. Modificare l'ultimo minuto del motore di gioco composto da non so quanto migliaia di righe di codice è un pochino più complesso :)

Oltretutto ci hanno investito molto tempo un paio di stagioni fa, e quello che vediamo oggi è il meglio che sono riusciti a fare. Poi sono d'accordo con voi che alcune cose ancora non hanno senso... come ad esempio continuare con il fallo sistematico sul -8 a 5 secondi dalla fine e palla agli avversari :)

Last edited by Newton07 at 2/15/2009 6:19:28 AM

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