BuzzerBeater Forums

BB Poland > [NT] Polska - Hiszpania

[NT] Polska - Hiszpania

Set priority
Show messages by
From: szogun

This Post:
22
174666.104 in reply to 174666.82
Date: 2/25/2011 4:45:58 AM
mielenski mors
IV.5
Overall Posts Rated:
55
Dziekuje za odpowiedź.
warto chyba jednak grać o efektowną wygrana a nie o nieefektowną
Przemyśl to i zacznij wreszcie grac róznymi taktykami bo BB nie znosi rutyny i zawodnicy grający ciągle ta samą taktyką wpadają w rutynę i są mniej efektywni.

From: toporek

This Post:
00
174666.105 in reply to 174666.103
Date: 2/25/2011 5:15:10 AM
Overall Posts Rated:
4040
Też wydaje mi się że najpierw silnik wylicza wynik spotkania. Dopiero potem dopasowany do tego jest scenariusz meczu. Dochodzę do takiego wniosku ponieważ nie jest tak że jak grają w danym momencie moi najlepsi grajkowie to jest super a jak wchodzą dużo słabsi zmiennicy to zaraz jest pogorszenie gry. Scenariusz jest tak ustawiony aby mecze były jak najdłużej atrakcyjne, często dopiero w ostatnich minutach na prowadzenie wychodzą zdecydowani faworyci.

From: B.B.King

This Post:
11
174666.106 in reply to 174666.104
Date: 2/25/2011 5:35:26 AM
Overall Posts Rated:
12061206
warto chyba jednak grać o efektowną wygrana a nie o nieefektowną
Efektowny jest atak husarii na czołgi ;-) Co nie znaczy, że taki manewr jest rozsądny.

Przemyśl to i zacznij wreszcie grac róznymi taktykami bo BB nie znosi rutyny i zawodnicy grający ciągle ta samą taktyką wpadają w rutynę i są mniej efektywni.
Żadną taktyką nie zagrałem do tej pory więcej niż dwa razy. Jakbym każdą zagrał raz to za niedługo i tak dostępne taksy by się skończyły i problem by powrócił. Nie widzę sensu na siłę co chwilę coś zmieniać tylko po to, żeby było inaczej. Poza tym w BB istnieją taktyki gorsze od innych. I nie będę grał gorszą taktyką tylko dlatego, żeby zawodnicy nie wpadli w rutynę.

From: Big Z

This Post:
11
174666.107 in reply to 174666.105
Date: 2/25/2011 5:51:49 AM
Overall Posts Rated:
6363
Rozumiem, że chodzi Ci o to, że silnik wylicza wynik tylko na podstawie wystawionego składu i taktyki? Ja skłaniam się ku teorii, że to silnik na szybko (pomiędzy 18.20-18.35) generuje po kolei poszczególne sytuacje meczowe (rzuty z określonych pozycji, kontuzje, izolację niektórych graczy), a wynik jest tylko wypadkową tych zdarzeń.

To normalne, że wynik rozstrzyga się często w ostatniej kwarcie. Sądzę, że dla każdej kwarty mogą być nieco inne algorytmy. Z tego co obserwuję to: I kwarta jest najbardziej losowa i można ją wygrać mając dużo słabszą drużynę, II w miarę oddaje siłę ekip, w III drużyny jeszcze lepiej dostosowują obronę i często przesądzają o wyniku, a w IV lepsi zawodnicy (pensja, doświadczenie, kondycja) zazwyczaj udowadniają swoją wyższość.

From: toporek

This Post:
00
174666.108 in reply to 174666.107
Date: 2/25/2011 6:37:40 AM
Overall Posts Rated:
4040
Mam nadzieję że ta gra nie jest tak bardzo losowa. Nie chciałbym losowo przegrać 1 kwartę ponad 20-stoma punktami a dopiero kolejne grać uczciwie.
Raczej uważam że jak ktoś dostał prezent 20 punktów w 1 kwarcie to w następnych będzie go powoli też za darmo oddawał.

Last edited by toporek at 2/25/2011 6:38:47 AM

From: szogun

This Post:
00
174666.109 in reply to 174666.106
Date: 2/25/2011 6:39:17 AM
mielenski mors
IV.5
Overall Posts Rated:
55
Tak tak husaria i czołgi to ta sama epoka XXI w.
Serbia za to - to partyzantka z lat 90-tych tu możesz użyć moździerzy :-)
Te Twoje taktyki to jakieś takie proste w ataku bez biegania i kombinacji
Popatrz na zapis ile razy udało się wykonać zasłonę i zdobyć punkty?

From: Big Z

This Post:
00
174666.110 in reply to 174666.108
Date: 2/25/2011 7:14:29 AM
Overall Posts Rated:
6363
Raczej uważam że jak ktoś dostał prezent 20 punktów w 1 kwarcie to w następnych będzie go powoli też za darmo oddawał.
Jeśli to słabsza drużyna dostała prezent, to prawdopodobnie go odda. Ale nie dlatego, że końcowy wynik jest znany wcześniej i silnik dopasowuje sytuacje do niego, tylko dlatego że jest słabsza, a przy okazji przeciwnik w końcu dopasuje obronę...

Najbardziej nie lubię takich meczów, w których drużyny na zmianę wygrywają kwarty 10-20 punktami, bo mam wtedy poczucie zbyt dużej losowości. Ale gra i tak jest fajna.

Last edited by Big Z at 2/25/2011 7:16:14 AM

From: toporek

This Post:
00
174666.111 in reply to 174666.110
Date: 2/25/2011 7:42:42 AM
Overall Posts Rated:
4040
A co jeśli prezent dostanie drużyna równorzędna lub lepsza. Taka losowość raczej jest niedopuszczalna ponieważ wypaczałaby wyniki. Decydowałaby o zwycięstwach i o małych punktach które też często się liczą w układzie tabeli.

From: Big Z

This Post:
00
174666.112 in reply to 174666.111
Date: 2/25/2011 8:28:20 AM
Overall Posts Rated:
6363
Ale ja to inaczej rozumiem. To nie jest losowość typu rzuć kostką, ale raczej taka konstrukcja silnika. Np. w pierwszej kwarcie zawodnicy są wypoczęci i realizują dokładnie taktykę wybraną przez trenera. Jak im każesz atakować LI to będą tak atakować, choćby bili głową w mur. W kolejnych kwartach zaczną dopasowywać sposób ataku i obrony do przeciwnika, a dodatkowo zaczną się męczyć więc warunki się zmienią. Oczywiście to tylko moje wyobrażenia.

Z drugiej strony nie chcę być adwokatem silnika, bo ostatnio coraz bardziej się irytuję na swoich meczach.

This Post:
00
174666.113 in reply to 174666.111
Date: 2/25/2011 8:28:53 AM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
A co jeśli prezent dostanie drużyna równorzędna lub lepsza. Taka losowość raczej jest niedopuszczalna ponieważ wypaczałaby wyniki. Decydowałaby o zwycięstwach i o małych punktach które też często się liczą w układzie tabeli.

ale właśnie czynnik losowy w meczach jest bodajże oficjalnie potwierdzony.

to można od czasu do czasu spotkać na forum jako "BB Bug" ;)

Advertisement