BuzzerBeater Forums

BB Poland > [NT] Polska - Hiszpania

[NT] Polska - Hiszpania

Set priority
Show messages by
From: szogun

This Post:
00
174666.109 in reply to 174666.106
Date: 2/25/2011 6:39:17 AM
mielenski mors
IV.5
Overall Posts Rated:
55
Tak tak husaria i czołgi to ta sama epoka XXI w.
Serbia za to - to partyzantka z lat 90-tych tu możesz użyć moździerzy :-)
Te Twoje taktyki to jakieś takie proste w ataku bez biegania i kombinacji
Popatrz na zapis ile razy udało się wykonać zasłonę i zdobyć punkty?

From: Big Z

This Post:
00
174666.110 in reply to 174666.108
Date: 2/25/2011 7:14:29 AM
Overall Posts Rated:
6363
Raczej uważam że jak ktoś dostał prezent 20 punktów w 1 kwarcie to w następnych będzie go powoli też za darmo oddawał.
Jeśli to słabsza drużyna dostała prezent, to prawdopodobnie go odda. Ale nie dlatego, że końcowy wynik jest znany wcześniej i silnik dopasowuje sytuacje do niego, tylko dlatego że jest słabsza, a przy okazji przeciwnik w końcu dopasuje obronę...

Najbardziej nie lubię takich meczów, w których drużyny na zmianę wygrywają kwarty 10-20 punktami, bo mam wtedy poczucie zbyt dużej losowości. Ale gra i tak jest fajna.

Last edited by Big Z at 2/25/2011 7:16:14 AM

From: toporek

This Post:
00
174666.111 in reply to 174666.110
Date: 2/25/2011 7:42:42 AM
Overall Posts Rated:
4040
A co jeśli prezent dostanie drużyna równorzędna lub lepsza. Taka losowość raczej jest niedopuszczalna ponieważ wypaczałaby wyniki. Decydowałaby o zwycięstwach i o małych punktach które też często się liczą w układzie tabeli.

From: Big Z

This Post:
00
174666.112 in reply to 174666.111
Date: 2/25/2011 8:28:20 AM
Overall Posts Rated:
6363
Ale ja to inaczej rozumiem. To nie jest losowość typu rzuć kostką, ale raczej taka konstrukcja silnika. Np. w pierwszej kwarcie zawodnicy są wypoczęci i realizują dokładnie taktykę wybraną przez trenera. Jak im każesz atakować LI to będą tak atakować, choćby bili głową w mur. W kolejnych kwartach zaczną dopasowywać sposób ataku i obrony do przeciwnika, a dodatkowo zaczną się męczyć więc warunki się zmienią. Oczywiście to tylko moje wyobrażenia.

Z drugiej strony nie chcę być adwokatem silnika, bo ostatnio coraz bardziej się irytuję na swoich meczach.

This Post:
00
174666.113 in reply to 174666.111
Date: 2/25/2011 8:28:53 AM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
A co jeśli prezent dostanie drużyna równorzędna lub lepsza. Taka losowość raczej jest niedopuszczalna ponieważ wypaczałaby wyniki. Decydowałaby o zwycięstwach i o małych punktach które też często się liczą w układzie tabeli.

ale właśnie czynnik losowy w meczach jest bodajże oficjalnie potwierdzony.

to można od czasu do czasu spotkać na forum jako "BB Bug" ;)

This Post:
00
174666.114 in reply to 174666.113
Date: 2/25/2011 8:37:25 AM
Overall Posts Rated:
4040
Jest potwierdzony przez twórców gry bądź osoby z nimi wspólpracujące?

This Post:
00
174666.115 in reply to 174666.114
Date: 2/25/2011 8:41:26 AM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12111211
Jest potwierdzony przez twórców gry bądź osoby z nimi wspólpracujące?



kurcze ni eznajdę Ci teraz..ale sporo sezonów temu była o tym dysputa i tam widziałem taki wpis - ale fakt teraz nie wskażę, więc trzeba przyjąć, że nie ma czegoś takiego (nawet miałem wrażenie, że w regułach jest tak dawno to było) :D

From: Jax

This Post:
00
174666.116 in reply to 174666.115
Date: 2/25/2011 8:44:17 AM
Overall Posts Rated:
773773
Reguła jest prosta jak sie wygrało to samemu sie wygrało , jak sie przegrało to przez BB-bug . I tego sie trzymajmy :D

This Post:
00
174666.117 in reply to 174666.115
Date: 2/25/2011 8:48:38 AM
Overall Posts Rated:
4040
Jak było to może lepiej że się zapodziało:) Niech ta gra dalej będzie przez nas odbierana jako symulator, a nie "losowa" ruletka:)

Reguła Jaxa też jest w sumie do przyjęcia:)

Last edited by toporek at 2/25/2011 8:51:17 AM

From: B.B.King

This Post:
22
174666.118 in reply to 174666.112
Date: 2/25/2011 8:51:36 AM
Overall Posts Rated:
12061206
To jest losowość na zasadzie rzutu kostką. Ale rzutu z modyfikatorami. Tak jak w wielu grach, także planszowych, fantasy, itd.
Mój klub gra z Twoim. I obydwaj rzucamy kostką. Ale wynik nie jest taki, że szanse są równe. Ty masz lepszych zawodników, więc do Twojego wyniku dodajemy 2. Ja mam słabszy klub, więc od mojego wyniku odejmujemy 2. Oczywiście Ty jesteś faworytem, ale to nie znaczy, że wygrasz na 100%.
Wygrasz jeśli wyrzucisz 3, 4, 5 lub 6 (wtedy nie ma znaczenia co ja wyrzucę). Ja na pewno przegram jeśli wyrzucę 1, 2, 3 lub 4 (niezależnie co Ty wyrzucisz).
Ale jeśli ja wyrzucę 6 a Ty 1, to ja wygram (ja mam 6-2=4 a Ty 1+2=3). Jeśli ja wyrzucę 5 a Ty 1 lub ja 6 a Ty 2 to jest remis (dogrywka).
Wszystkich kombinacji jest 36, ja wygrywam przy jednej, przy dwóch jest remis, Ty przy pozostałych 33. A więc Twoje szanse na wygraną wynoszą 33/36 = 92%. Moje 3%.
Jeśli różnica siły pomiędzy klubami jest mniejsza to są inne modyfikatory. Np tylko +1/-1. Jeśli oba zespoły są równe no to mają takie same modyfikatory i po 50% szans na zwycięstwo/porażkę.
I tak to mniej więcej działa. Tylko rzutów kostką jest więcej (niekoniecznie jest ona sześciościenna) no i modyfikatorów też jest więcej. Modyfikatorami są hala, entuzjazm, nastawienie, taktyka, skille zawodników. On ustalają prawdopodobieństwo pojawienia się poszczególnych zdarzeń a w efekcie prawdopodobieństwo wyniku końcowego. Ale potem następuje losowanie. I jak to w statystyce - pojedynczy wynik nie musi być równy wartości oczekiwanej.
Przy jednym rzucie kostką wartość oczekiwana to 3,5 (trzy i pół). Ale wypaść może zarówno 1 lub 6.

W grach planszowych, turowych działa to podobnie. Jak ktoś ma lepszy miecz albo artefakt, to do jego siły ciosu dodawane jest +1, +2 i przeciwnik otrzymuje większe obrażenia albo zwiększa się szansa trafienia przeciwnika. Nawet jeśli gra jest przeniesiona na komputer to też działa to tak samo.
Mecz BB jest w zasadzie grą turową, bo akcje przeprowadzane są na zmianę. Można zdobyć kilka akcji pod rząd (np. dzięki ofensywnej zbiórce). To bardzo podobne chociażby nawet do gry w chińczyka, gdzie jak wyrzucisz szóstkę to możesz ponowić ruch. Tylko w BB kombinacji jest więcej. Każda akcja może się skończyć na kilka sposobów (celny rzut, spudłowany rzut, przechwyt, strata, faul w ataku, faul w obronie bez rzutu, faul przy rzucie, itd). Szansa na każde zakończenie wynika z modyfikatorów a konkretny efekt od losowania - po uwzględnieniu modyfikatorów.

From: Mario

This Post:
00
174666.119 in reply to 174666.109
Date: 2/25/2011 8:52:24 AM
Overall Posts Rated:
605605
Tak tak husaria i czołgi to ta sama epoka XXI w.

Nie wierzcie w bajki. Husaria nie atakowała czołgów, bo samobójcami czy kamikadze nie byli nigdy!

Advertisement