BuzzerBeater Forums

BB Nederland > Nieuwsberichten

Nieuwsberichten (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Nick

To: Nick
This Post:
00
195171.11 in reply to 195171.10
Date: 8/27/2011 7:26:59 AM
Overall Posts Rated:
6868
Ingezonden door: BB-Charles 27-8-2011 11:00:00
Introductie: Onze drie nieuwe draftee’s! (deel 1)

Zoals veel van jullie weten, wordt het werk dat we in BuzzerBeater steken gemotiveerd door onze liefde voor het spel. Door de jaren heen hebben we gedaan wat we konden om de site en gemeenschap te laten groeien en tijd bij tijd geld in het project gestoken, wat het mogelijk maakte om ontwikkelaars in te huren. Terwijl BB-Charels en BB-Mark part-time en zelfs full-time assistentie gehad hebben in het verleden (welke we nodig hadden, omdat we gewoon een full-time baan hebben naast BuzzerBeater), zijn we nooit in staat geweest om een permanent team op te bouwen dat binnen het budget valt, dat door Supporter aankopen en reclame-banner inkomsten ter beschikking werd gesteld.

Om bovenstaande reden is het een waar genoegen om jullie te kunnen mededelen dat het ons eindelijk is gelukt om een permanent, full-time team samen te stellen om het spel te ontwikkelen, beheren en te laten groeien! Naast de doorlopende ondersteuning van BB-Mark en BB-Charles, zal het team bestaan uit een team-leider en twee nieuwe ontwikkelaars om BB-Marin te versterken (zij zullen zichzelf voorstellen zodra ze tot het team zijn toegetreden). Het laatste lid van het nieuwe team zal worden BB-Ryan, beter bekend als GM-RiP. Hij is geen ontwikkelaar en zal gaan werken aan niet-software projecten. Het is dan ook vanzelfsprekend dat we verwachten dat het nieuwe team in staat zal zijn om nieuwe functies te ontwikkelen, uitschakelen van bugs en veel effectiever reageren op de suggesties vanuit de gemeenschap als nooit tevoren.

Dit is zeker een mijlpaal en dat hadden we nooit kunnen redden zonder de geweldige steun vanuit de gemeenschap, met in het bijzonder de Supporters, die bereid zijn om hun steentje bij te dragen zodat wij de BuzzerBeater rekeningen kunnen betalen, nieuwe servers kunnen kopen, advertentiecampagnes kunnen laten lopen en nu zelfs een full-time team kunnen samen stellen!

Het nieuwe team is opgezet om halverwege september te kunnen starten. Echter, hou wel in gedachte dat BuzzerBeater een immense code heeft, dus het zal waarschijnlijk een paar maanden duren voordat het nieuwe team is geacclimatiseerd op hun nieuwe werkplek. Ook zullen ze hun eigen kantoor vanaf het begin af aan moeten inrichten, dus wees niet te hard in hun eerste periode, ze zullen het verschrikkelijk druk krijgen met uitpluizen van de code en het opzetten van hun kantoor. We hopen dat, binnen een paar maanden, BuzzerBeater eindelijk zijn team en infrastructuur zal hebben dat het al lange tijd verdient.

De afgelopen tijd hebben we moeten bezuinigen en zelfs moeten snijden in ons reclamebudget om dit team mogelijk te maken, maar realistisch gezien hopen we dat deze investering ons zal helpen om meer steun van jullie te verdienen, zodat we terug kunnen gaan naar ons vorige niveau van reclame wat ervoor zal zorgen dat de BuzzerBeater gemeenschap weer een grotere groei zal doormaken.

When I run into an invisible spider web, I instantly become a kung-fu master.
From: Nick

To: Nick
This Post:
00
195171.12 in reply to 195171.11
Date: 8/27/2011 7:27:08 AM
Overall Posts Rated:
6868
Ingezonden door: BB-Charles 27-8-2011 11:00:00
Introductie: Onze drie nieuwe draftee’s! (deel 2)

Maar wacht – er is meer! Één van de voorwaarden achter de mogelijkheid om het team te versterken, was een belofte dat we druk zouden zetten op een ander project, tot nu toe ontwikkeld door een kleine, onafhankelijke groep van ontwikkelaars die toegang zouden krijgen tot een groot gedeelte van onze code. De basis is al gelegd door dit team van buitenstaanders en we weten zeker dat, wanneer we er zelf mee aan de slag gaan, we jullie iets zullen brengen waar je erg blij mee zal zijn! Op dit moment ligt onze focus op de logistieke zaken met betrekking tot ons nieuwe team en hun nieuwe kantoor. Afgezien van deze uitbreiding ligt onze focus natuurlijk altijd op de groei en ontwikkeling van BuzzerBeater. We stellen graag jullie vragen over dit project nog even uit. Als over enige tijd blijkt dat we dit kunnen omzetten in iets waar we trots op zijn, zijn jullie de eerste die het te weten krijgen!

Nogmaals aan iedereen: bedankt voor je hulp om ons in dit stadium te kunnen brengen. Jullie suggesties, opmerkingen en forumposts hebben dit spel gemaakt tot wat het is op de dag van vandaag.

When I run into an invisible spider web, I instantly become a kung-fu master.