Para novatos, el sueldo es un buen indicativo de la calidad de los jugadores que tiene de inicio, y por debajo de 10k creo que funciona bastante bien el criterio de "a más sueldo, mejor jugador".
Sin embargo por encima de los 10k la cosa cambia bastante. Un jugador bien entrenado puede ser un crack en el campo y mantener un sueldo contenido, mientras que un jugador mal entrenado (ej. entrenado a saco en una sola habilidad... digamos tiro por poner lo más común) experimentará un subidón de sueldo y en cambio no subirá proporcionalmente su rendimiento en el campo.
Mi experiencia con el RRPP me dice que si tienes un equipo ganador su aportación es escasa para su coste. Teóricamente debe influir en los ingresos por mechandising y en las taquillas. Pero si llenas el pabellón por ti solo, no necesitas RRPP. Probablemente para un equipo que pierda sería interesante mejorar el nivel del RRPP, para probar esto sólo hace falta que algun mánager con un balance desastroso de derrotas lo compruebe...
¡Me aburro! (Homer Simpson)