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Matchbewertungen und Scores passen nicht zusammen

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68159.11 in reply to 68159.8
Date: 1/10/2009 4:57:41 PM
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Was ist mit den PFs bzw was sticht Dir an den Daten ins Auge?


Da bei denen Gegnern fast immer die PF unter den Topscorern sind scheinen deine PF eine schlechte Def. zu haben.

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68159.12 in reply to 68159.11
Date: 1/10/2009 5:08:46 PM
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Die 4 C/Pfs von heute haben in IV einen Schnitt von akzeptabel, die SF von 4. Gemessen an dem was eigentlich die Stärken in meiner Mannschaft sind, dachte ich sei das nicht so schlecht. Der Schnitt im Reb ist ähnlich, evtl etwas höher. Das ist der Grund warum ich den Eindruck habe einen grundsätzlichen Fehler zu machen.

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68159.13 in reply to 68159.12
Date: 1/10/2009 5:18:49 PM
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Zwecks Defense ...

Ich hab auf jeder Position einen Spieler, der vor allem defensiv stark ist - klar sollte man drauf achten, dass ned unbedingt 5 von der Sorte rumrennen, aber wenn der Gegner einen überragenden SG / PF whatever hat, dann bringts durchaus mal was, dem einen Verteidiger vor die Nase zu setzen und dann halt den Offense Fokus auf eine der anderen Positionen zu lenken. Und "starke" Verteidiger in diesem Sinne sind in Liga 4 8 aufwärts.

Wenn du einen Außenfokus spielst in der Offense, schadet es nicht, einen extrem starken Rebounding Center zu spielen, weil es tendentiell bei diesen Offensiven mehr Rebounds gibt. Wenn du Inside Fokus spielst, sind bei PF & C die Scoring Skills wichtiger.

Wenn du in der Defensive den Fokus verschiebst, musst auch drauf achten, was du tust. Wenn du z.B. ne 2-3 Zone spielst, bringt das vor allem was, wenn dein SF gute Inside D / Rebounding Skills hat. Wenn du ne 3-2 Zone spielst, leidet dein Rebounding, das solltest also vor allem machen, wenn (1) dein SF vernünftige OD Werte hat, und (2) PF und C ggf. alleine unterm Korb ihren Mann stehen können. Natürlich auch, wenn dein Gegner immer ne Motion spielt, dann kann man mit 3-2 oder 1-3-1 sehr viel Unheil anrichten.

Passing vor allem bei den Guards und dem SF. Geht nicht nur um die Assists, aber auch. Passing trainiert sich allerdings langsam, ggf. ists da einfacher, bei Neuerwerbungen drauf zu achten, dass die nicht alle mit 1-3 daher kommen.

Zwei Dinge sind unendlich, die Dummheit und das All...
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68159.14 in reply to 68159.13
Date: 1/10/2009 5:26:29 PM
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Das ist alles sehr klar und hilfreich - werde ich anwenden. Vielen Dank für die Mühe, wird sich lohnen bei mir!

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68159.15 in reply to 68159.12
Date: 1/10/2009 5:39:49 PM
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Die 4 C/Pfs von heute haben in IV einen Schnitt von akzeptabel, die SF von 4.


Der Schnitt bringt dir bei BB garnix, es spielt ein PF gegen einen anderen PF. Dem hilft es auf dem Feld nix was die PF Kollegen auf der Bank haben.

Haben die auch Aussenverteidigung?

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68159.16 in reply to 68159.15
Date: 1/10/2009 6:29:31 PM
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Den Schnitt habe ich aus Schreibfaulheit genommen: 7/7/6/4 ist das Niveau für Inside Defense bei den PFs/Cs. Aussen haben die ausser einem nix vorzuweisen. Die SFs haben 7 in OD.

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68159.17 in reply to 68159.16
Date: 1/10/2009 6:38:46 PM
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Aussen haben die ausser einem nix vorzuweisen. .


Und schon ist kar wieso deine gegnerischen PF regelmäßig recht gut treffen ;)

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68159.18 in reply to 68159.17
Date: 1/10/2009 6:40:56 PM
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Ich brauch OD gegen die PFs? Das war mir nicht klar... ist das nicht räumlich zu verstehen sondern eher ein besonderer technischer Skill? Das mach die Spieler haben ziemlich teuer...

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68159.19 in reply to 68159.18
Date: 1/10/2009 6:52:02 PM
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OD ist Verteidigungsskill für den Sprungwurf und ein PF ist ja nicht nur unterm Korb zu finden.
Wenn dei PF also eine 1 in OD hat und der Gegner eine 6 in Sprungwurf dann macht der leichter seine würfe rein.

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68159.20 in reply to 68159.19
Date: 1/10/2009 6:57:33 PM
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Alles (beinahe) klar - danke für die Nachhilfe. Mein HT-Hirn muss sich erst an all das gewöhnen

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68159.21 in reply to 68159.20
Date: 1/10/2009 7:08:48 PM
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. Mein HT-Hirn muss sich erst an all das gewöhnen


BB hat viel "Feeling" bei HT übernommen aber was die Spiele angeht ist es völlig anders.
Aber grad die "Engine" von HT ist ja mitlerweile auch völlig veraltet und hat sich nicht wirklich weiterentwickelt. Hier hast du die bei HT viel geforderten "Multiskiller" fast wie HT 2.0 nur halt Basketball ;)

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