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Ottavi di Coppa

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9751.117 in reply to 9751.116
Date: 12/11/2007 9:03:57 PM
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lol :D

neo supporter mosva :D
ora in campionato sono tutto per voi :D
non si scherza piu.

punto.

:P


Due punti.
Punto e virgola.

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9751.118 in reply to 9751.114
Date: 12/11/2007 9:10:01 PM
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buono secondo me non hai sbagliato a metterlo visto che cercavi di sfruttare un tuo punto forte

dico solo che è molto rischioso in genere secondo me risente del random in un modo assurdo

e tu oggi non hai avuto una buona scelta di tiri tutto qui

ma sta cosa spero si sistemi un po con le modifiche del motore di cui si parlava tempo fa e che credo entrino anche quelle in vigore dopo l'asg

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9751.119 in reply to 9751.118
Date: 12/11/2007 9:14:08 PM
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io allenerò passaggio
anche se ora che non ho piu la coppa potrò anche passare a fare almeno un giretto di rimbalzo..schierando tutti i nani in amichevole

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9751.120 in reply to 9751.119
Date: 12/11/2007 9:37:28 PM
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evvai burns ha vinto :=))))
posso piccare in tranquillità allora .P

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9751.121 in reply to 9751.118
Date: 12/11/2007 10:05:21 PM
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beh il modo migliore per NdR era giocare attacco in movimento(cosa che mi aspettavo e che non sapevo come arginare..:)..sotto canestro ero superiore, giusto dunque concentrare i tiri sugli esterni..i tiri sul perimetro hanno una più bassa percentuale di realizzazione ma c'è da considerare che una suqadra che gioca attacco in movimento si prende più tiri perchè tira più velocemente: non a caso io, pur prendendo 20 rimbalzi in più, ho tirato 10 volte di meno, dunque se hai buoni tiratori vedrai percentuali peggiori rispetto ai tiri sotto canestro ma avendo più tiri le due cose si equilibrano..
insomma la partita è persa in effetti sui tiri liberi..ora bisognerebbe capire cosa possa influire sui falli: l'esperienza?il rapporto attacco difesa?boh..

Edited by mr_burns (11/12/2007 22.06.18 CET)

Last edited by mr_burns (goodbye BB!) at 12/11/2007 10:06:18 PM

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9751.122 in reply to 9751.121
Date: 12/11/2007 10:06:59 PM
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io direi boh

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9751.123 in reply to 9751.121
Date: 12/11/2007 10:17:42 PM
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proprio perchè si prendono molti tiri è stato penalizzato dalla scarsa circolazione....

cmq se fosse riuscito a tirare con percentuali migliori eri finito ma questi sono i rischi dell'attacco in movimento)

sai quale è il problema se normalmente fa 18 falli di medie e qui 31... vuol dire che la causa è legata alla partita....

a me viene in mente che tu lo hai fatto impazzire sotto grazie alla circolazione potrebbe???

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9751.124 in reply to 9751.121
Date: 12/11/2007 11:31:28 PM
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beh il modo migliore per NdR era giocare attacco in movimento(cosa che mi aspettavo e che non sapevo come arginare..:)..sotto canestro ero superiore, giusto dunque concentrare i tiri sugli esterni..i tiri sul perimetro hanno una più bassa percentuale di realizzazione ma c'è da considerare che una suqadra che gioca attacco in movimento si prende più tiri perchè tira più velocemente: non a caso io, pur prendendo 20 rimbalzi in più, ho tirato 10 volte di meno, dunque se hai buoni tiratori vedrai percentuali peggiori rispetto ai tiri sotto canestro ma avendo più tiri le due cose si equilibrano..
insomma la partita è persa in effetti sui tiri liberi..ora bisognerebbe capire cosa possa influire sui falli: l'esperienza?il rapporto attacco difesa?boh..

Edited by mr_burns (11/12/2007 22.06.18 CET)


Scusa, capisco l'esaltazione del momento per la vittoria, ma se lui tira piu' velocemente ricevete entrambi piu' tiri, non solo lui.

In piu' attacco in movimento, dalle regole, ha ritmo di gioco normale.:p

From: ned

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9751.125 in reply to 9751.124
Date: 12/11/2007 11:43:13 PM
Freccia Azzurra
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State però sottovalutando un fatto che secondo me esiste. I falli vengono un pò dalla skill del giocatore ma sono anche influenzati da chi il giocatore si trova di fronte, il tutto condito da un bel imho

PS: La puntata l'avevo già vista, sono sempre nei PO

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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9751.126 in reply to 9751.124
Date: 12/11/2007 11:45:29 PM
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beh il modo migliore per NdR era giocare attacco in movimento(cosa che mi aspettavo e che non sapevo come arginare..:)..sotto canestro ero superiore, giusto dunque concentrare i tiri sugli esterni..i tiri sul perimetro hanno una più bassa percentuale di realizzazione ma c'è da considerare che una suqadra che gioca attacco in movimento si prende più tiri perchè tira più velocemente: non a caso io, pur prendendo 20 rimbalzi in più, ho tirato 10 volte di meno, dunque se hai buoni tiratori vedrai percentuali peggiori rispetto ai tiri sotto canestro ma avendo più tiri le due cose si equilibrano..
insomma la partita è persa in effetti sui tiri liberi..ora bisognerebbe capire cosa possa influire sui falli: l'esperienza?il rapporto attacco difesa?boh..

Edited by mr_burns (11/12/2007 22.06.18 CET)


Scusa, capisco l'esaltazione del momento per la vittoria, ma se lui tira piu' velocemente ricevete entrambi piu' tiri, non solo lui.

In piu' attacco in movimento, dalle regole, ha ritmo di gioco normale.:p

in effetti ho detto una boiata ripensandoci..:)
in realtà nel conteggio delle mie azioni mancano tutte le azioni bloccate dai falli..per questo risultano meno azioni per me..
detto questo non so se sia stata la scarsa circolazione di palla ma mi è sembrato che GM Ndr tirasse più velocemente di me..quindi la scarsa vena realizzativa, nonostante le bocche da fuoco di cui disponeva, può essere giustificata proprio dall'eccessivo utilizzo del tiro veloce..

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