BuzzerBeater Forums

Ayuda – Español > Consejos sobre jugadores

Consejos sobre jugadores (thread closed)

Set priority
Show messages by
This Post:
22
186246.12 in reply to 186246.8
Date: 6/4/2011 12:52:11 PM
Overall Posts Rated:
107107
Mira lo que tengo yo, en III y jugando de titular, con menos potencial que el tuyo, y sin capar.....
Lo fiché con 20 años terminando temporada, es decir, que para cuando me ponía con él ya pasaba a 21...
Ahora es Alero, pretendo entrenarlo para que cambie a base y entonces ganar 4-5k más antes de caparlo y reventarlo a defensa exterior y tiro hasta que se colapse con 27k (el tuyo aun tiene margen de mejora hasta que cobre 35-40k) asíq ue imaginate lo que puedes hacer con él.

Sueldo semanal: $ 17 644
Rol: Titular Habitual
(en pruebas)

DMI: 72800
Edad: 25
Altura: 6'6" / 198 cm
Potencial: Titular
Forma: respetable

Tiro: tremendo Alcance de tiro: respetable
Def. exterior: prolífico Manejo: tremendo ↑
Penetración: tremendo Pases: fuerte
Tiro interior: destacado Def. interior: excelente
Rebotes: inepto Tapones: inepto
Resistencia: excelente Tiros libres: inepto

-El talento gana juegos pero el trabajo en equipo y la inteligencia ganan campeonatos (Michael Jordan) ------------------------------------------------------------- -Scout de Aleros de la Ñ T17-18
This Post:
00
186246.13 in reply to 186246.12
Date: 6/4/2011 1:27:45 PM
Overall Posts Rated:
150150
Este jugador que nombras tiene un subnivel muy alto de potencial titular. Yo tengo un jugador de potencial titular que se me capo con bastantes menos habilidades.

Puede ser engañoso comparar jugadores, cuidado con eso!

This Post:
11
186246.14 in reply to 186246.13
Date: 6/4/2011 2:25:08 PM
Overall Posts Rated:
107107
Para empezar, el jugador que yo pongo es titular y el suyo estrella, luego el suyo puede rendir más.
En segundo lugar, si te das cuenta, no es que esté sobrado en ninguna habilidad y eso es lo que le hace que no sea muy caro, su versatilidad le mantiene el precio más bajo, entre otras cosas porque no tiene mucho rebote y eso hace que no se encarezca, ni tiene mucho alcance (otra habilidad cara).....
Los jugadores bien compensados no tiene porqué salir carísimos....
Y a este que te pongo te aseguro que, si no me equivoc, aun le subiré varias habilidades 4-5 puntos más.... siempre y cuando no me empecine en subir sólo tiro y seguir comepensándolo.

-El talento gana juegos pero el trabajo en equipo y la inteligencia ganan campeonatos (Michael Jordan) ------------------------------------------------------------- -Scout de Aleros de la Ñ T17-18
This Post:
33
186246.15 in reply to 186246.14
Date: 6/4/2011 3:56:08 PM
Overall Posts Rated:
150150
si el jugador es muy bueno y todo eso, solo digo que no es una buena referencia de lo que se puede conseguir con un jugador de potencial titular, porque se ve claramente que tiene un subnivel de titular muy alto, normalmente se capan antes.

aclaracion: los potenciales tambien tienen subniveles y dos jugadores del mismo potencial pueden caparse con sueldos y sobre todo con una suma global de habilidades muy diferentes, cuidado con eso!

This Post:
00
186246.16 in reply to 186246.15
Date: 6/4/2011 4:00:14 PM
Overall Posts Rated:
107107
Que sí, que en eso te doy la razón, pero que el mio es titular y el suyo estrella, que el suyo tiene más potencial, luego se peude hacer mejor aun.

-El talento gana juegos pero el trabajo en equipo y la inteligencia ganan campeonatos (Michael Jordan) ------------------------------------------------------------- -Scout de Aleros de la Ñ T17-18
This Post:
00
186246.17 in reply to 186246.15
Date: 6/4/2011 10:41:42 PM
Overall Posts Rated:
6565
Coach Moto, aprovecho tu comentario para preguntar si sabes de algún hilo en el que se tenga información exacta de cómo saber que un jugador ha llegado a su máximo desarrollo (se ha capado).

Tu post hace una relación Potencial -> Sueldo ¿Existe alguna tabla con esta relación?

From: Pepelu

This Post:
22
186246.18 in reply to 186246.17
Date: 6/5/2011 4:08:04 AM
Dragons Barcelona
IV.39
Overall Posts Rated:
64956495
Second Team:
Dragons Barcelona II
Mirate este post de Leyendinha. Ahi estan aproximadamente, los niveles de sueldos máximos por potenciales.

(88737.4)

“Pásalo bien. Disfruta de la vida. La vida es demasiado corta para anclarte y desanimarte. Tienes que seguir moviéndote. Tienes que seguir adelante. Poner un pie en frente del otro, sonreír y seguir avanzando” – Kobe Bryant
From: strik.r

This Post:
00
186246.19 in reply to 186246.18
Date: 6/5/2011 12:07:34 PM
Overall Posts Rated:
6565
Excelente información. Se te agradece!! +1

This Post:
00
186246.20 in reply to 186246.19
Date: 6/6/2011 2:06:59 PM
Overall Posts Rated:
150150
Mucho ojo!!

Ese estudio se hizo hace ya 2 años, desde entonces los sueldos han variado bastante. Es decir, el jugador que en 2009 cobraba 35k, en 2011 igual cobra 28k

También hay que tener en cuenta que los aleros se capan antes, porque el limite no depende solo del sueldo, depende tambien de cuanto suman todas sus habilidades.

Tomadlo solo como una referencia,

p.e: a mi se me capo antes de tiempo un escolta-alero de potencial titular y cobraba solo 14k.


This Post:
00
186246.21 in reply to 186246.20
Date: 6/6/2011 4:49:05 PM
Overall Posts Rated:
2525
yo tengo un alero de potencial titular bueno alero ke en verdad es escolta el caso eske se me a capado a los 24k por si sirve de algo
aprovecho para preguntar lo de las habilidades si un tio all star por ejemplo puede llegar a fenomenal el tiro y etc... vamos ke he oído por ay ke también va ligado el sueldo con las habilidades ay alguna tabla donde salgan mas o menos asta ke habilidades pueden legar en cada potencial (si esque hay un tope de habilidades por potencial claro)

Last edited by Ale hdeZ at 6/6/2011 4:54:06 PM

This Post:
22
186246.22 in reply to 186246.21
Date: 6/6/2011 5:58:37 PM
Overall Posts Rated:
150150
Ante todo, quiero aclarar que no hay info oficial sobre el tema todo son suposiciones basadas en la experiencia de muchos managers, algunas mas acertadas y otras menos.

Me encantaría rescatar un post de un compañero, pero no lo encuentro. Venia a decir asi:

El juego se protege contra los abusos de los jugadores que siempre intentamos sacar ventaja de los fallos del juego. El potencial se establece para evitar la creacion de jugadores demasiado desequilibrantes y tiene dos mecanismos para conseguirlo:

1. Limita en sueldo, y por tanto la creacion de bestias con dos o tres habilidades superdesarrolladas.

2. Limita en suma de habilidades, y por tanto la creacion de superaleros que cobran 4 duros.

Tu duda, entraria dentro del primer grupo, es decir esa habilidad hasta la que puede llegar es la que la limitación por sueldo le permita.

Advertisement