Потенцијал , форма, издржљивост, сл. бацања и искуство не улазе у суму скилова (Σск=TSP).
Потенцијал ═ означава (до) колико скилова који играч може да се развије:
потенцијал ═ мах Σскилова *** плата
звезда = 100÷105 {110 + (1÷5)} *** 22.5к ÷50к
ол-стар = 105÷110 {116 + (1÷5)} *** 31 ÷80к
вечити ол-стар = 110÷120 {126 + (1÷5)} *** 58к÷140к
суперстар = 120÷130 {137 + (1÷5)} *** 88÷220к
МВП = 130÷140 {145 + (1÷5)} *** 134÷315к
ХОФ = 140÷150 {155 + (1÷5)} *** 200к+
АТГ = 150+ {највероватније 165 + (1÷5)} *** много брате‼ (*)
(*) - уколико и најквалитетније екипе на свету ретко кад прегурају цифру од 1.2÷1.5 милиона плате недељно то значи да би једва себи могли да приуште 3÷4 таква играча тих недеља (а треба имати на уму да би то били играчи који имају најјефтиније плате за толики број скилова и да их је готово немогуће наћи). Ко не верује нека погледа
(190132.30) где су ове најминималније плате дате респективно
потенцијал #
#5 звезда = 35к (код мене 22.5к)
#6 ол-стар = 60к (код мене 31к)
#7 вечити олстар = 95к (код мене 58к)
#8 суперстар = 140к (код мене 88к)
#9 МВП = 215к (код мене 134к)
#10 Члан куће славних (ХОФ) = 500к+ (код мене 200к+)
#11 Најбољи свих времена = 1мил+ (не знам али претпостављам 380÷400к+)
Форма ═ изузетно битна за представу играча на датом мечу. Од двојице играча са веома сличним карактеристикама боље ће увек одиграти онај који је у знатно бољој форми. Многи менаџери (нарочито у вишим лигама) прибегавају тренирању форме не би ли знатно боље спремили играче за следећи/е мечеве. Неки то раде и зарад репрезентације својих пулена тј. да би им играчи играли и доносили више пара од рекламне робе. на жалост великог броја менаџера места у репрезентацији има само за најчешће 12÷18 играча те само њихови менаџери заиста добијају велике износе за рекламну робу. Сви остали менаџери се морају задовољити мрвицама тј. 15÷35к недељно.
Издржљивост / стамина ═ свима се понекад догодило да су изгубили неки веома неизвестан меч, нарочито после продужетака. На крају сваке утакмице, уколико до тада није имало шта да превагне на страну победника, одлучиће стамина тј. они играчи који је имају на веома ниском нивоу почеће да промашују непромашиве шутеве, губиће лопте, правиће ЛГ као последицу умора и ниске стамине. Сматра се да и ниво
ST ≥ 5 је сасвим довољан. Наравно да ће стамина пре опасти уколико играш брже тактике у нападу и агресивније у одбрани:
- Притисни лопту (PTB = Push the ball)
- Трчи и шутирај (R&G = Run and Gun)
- Игра под кошем (LI = Look Inside) ═► малкице мање
- Пресинг
Сл. бацања ═ Ако су тимови уједначени по свему сем по прецизности у извођењу сл. бацања, онда веће шансе за победу има екипа са бољим пеналџијама. највише сл. бацања изводе играчи који се налазе испод коша јер:
- плејеви гледају да додају лопту слободним играчима под кошем
- сви играчи покушавају да се пробију до коша не би ли лакше постигли кош
- после промашеног шута пре ће уграбити лопту они који су у рекету и покушати да постигну кош
Али и на крају утакмице у пенал завршници играчи екипе која губи ће покушати да у задњем минуту честим фаулирањем противничких играча покушају да дођу до нове прилике за смањење вођства, изједначење, победу и правиће фаулове.
Они тада не бирају извођача те се може десити да ти веома важну победу донее играч који готово није ништа урадио на утакмици и има веома лоше скилове (баш као што твој најбољи играч и готово непромашиви пеналџија може својим промашајем са линије бацања омогућити брзу контру и Buzzerbeater за ривала којим ће он славити или меч отићи у ОТ = продужетак).
Buzzerbeater ═ шут у последњој секунди