BuzzerBeater Forums

BB Nederland > NT: training en skills

NT: training en skills

Set priority
Show messages by
This Post:
00
284293.12 in reply to 284293.11
Date: 1/2/2017 2:13:51 PM
Woodbridge Wreckers
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
13931393
Goede toevoeging, helemaal mee eens. Er zijn verschillende skills die je offense helpen maar OD en ID/RB (en SB) zijn wel echt een noodzaak.

This Post:
00
284293.13 in reply to 284293.12
Date: 1/2/2017 3:05:23 PM
Nightearls
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
536536
Second Team:
Silver Onions
Ben ik het niet mee eens.

Als een speler 20 JS 20 JR20 DR 20 IS heeft en 14 OD en 12 ID. Kan het een ontiegelijk goede scorer zijn, die onverdedigbaar is.

Ik vind, dat een NT speler eigenlijk op geen enkele skill veel achter mag lopen.
Voor een guard dient eigenlijk elke outside skill minimaal 14 te wezen. Inside eigenlijk hetzelfde alles op minimaal 14.
Guard moet gewoon eigenlijk minimaal 100 TSP hebben op de 6 guard skills. Insider meer dan 60 TSP op de inside skills.

Ik vind dat wij in NL te vaak de nadruk leggen op de verdediging, we missen vaak goede scorers.

Only in the dark, we succeed!
This Post:
11
284293.14 in reply to 284293.13
Date: 1/2/2017 3:22:39 PM
Woodbridge Wreckers
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
13931393
Wat ik meer bedoelde is dat je offensive skills makkelijker met elkaar kan compenseren, in de zin dat het voor een guard niet erg hoeft te zijn als hij 12 JR of 12 PA heeft. 12 OD is echter wel een probleem.

Uiteraard is zo'n speler als je schetst een goede toevoeging voor het NT, maar toch zou ik dan liever 1 JS/JR/DR/IS minder hebben voor 4 extra OD (of 2 JR/2 IS als je de snelheid van trainen meetelt). Dan is het offensief nog steeds een gigant maar kan hij ook nog eens goed verdedigen. Als je zo'n scorer hebt zou ik eerder wat op PA besparen dan op OD.

Het is nog steeds prima om zo'n speler in de selectie hebben, maar je moet dan wel wat rekening houden met de rest van de selectie/opstelling. Een speler die zowel kan aanvallen als verdedigen is makkelijker in te zetten (terwijl je nog steeds scorers en passers als specialisten kan hebben).

This Post:
00
284293.15 in reply to 284293.10
Date: 1/3/2017 2:03:36 PM
South Dragons
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
499499
Second Team:
South Dragons II
Het is voor dit soort posts altijd zoeken naar een goede balans tussen ambitie en voor een grote groep managers haalbare doelen. 130 TSP is geen doel op zich en belangrijker is dat ze op de juiste skills zitten. Maar het geeft managers wel een beeld wat ongeveer gevraagd wordt. En zoals ik ook schrijf is discipline een belangrijke factor bij het trainen.

Dank voor je correctie op de volgorde van trainen die jij voor Damstra en Yayla hanteert. Geeft aan dat lengte ook een factor is in de keuze welke skills je op welk moment tot een bepaalde hoogte wil trainen.

Ik had mijn post vooraf al eens laten lezen door Ruaidri en Jeroen en ook wat feedback ontvangen. Ik wilde niet iedereen vooraf laten meelezen omdat dit bijna niet te doen is. Toevoegingen, aanscherpingen en discussie kunnen wat mij betreft in dit topic. Dat vind ik interessante en leerzame discussies. Daarna kan ik op basis hiervan waar nodig een update van het artikel maken. Waarbij het einddoel moet zijn dat er een overzichtelijke en begrijpelijke handleiding voor een grote groep NL managers komt waarbij we het niveau van het NT op een hoger peil gaan krijgen.

This Post:
00
284293.16 in reply to 284293.15
Date: 1/21/2017 6:58:18 AM
Overall Posts Rated:
6868
Vraagje..

Je legt duidelijk de trainingsvorm JS uit, voor de posities Forwards (SF/PF) en Wingmen (SF/SG), maar over de positie Guards (PG/SG) heb je het niet. Is hier een specifieke reden voor? Wordt dit nooit gebruikt? Heb ik ergens overheen gelezen?

Één van mijn guard trainees loopt wat achter op JS dus ik wil wat JS training geven, maar de positie moet ik nog kiezen afhankelijk van de meegetrainde skills. Wat weet je over PG/SG JS training?

This Post:
00
284293.17 in reply to 284293.16
Date: 1/21/2017 8:28:32 AM
Woodbridge Wreckers
DBA Pro A
Overall Posts Rated:
13931393
Volgens mij is de training van JS voor guards praktisch hetzelfde als voor vleugelspelers (staat ook zo in de training simulator).

This Post:
00
284293.18 in reply to 284293.17
Date: 1/21/2017 9:13:38 AM
Overall Posts Rated:
327327
Echt waar joh? Dat wist ik niet! Maar zou wel handig zijn als dit ongeveer hetzelfde is, geeft net iets meer flexibiliteit!

This Post:
00
284293.19 in reply to 284293.18
Date: 1/21/2017 10:04:20 AM
Overall Posts Rated:
232232
Jump Shot
Guards:
Trains JS @ 2-3 weeks
Trains JR @ 7-8 weeks
Trains HN @ 7-8 weeks
Trains DV @ 7-8 weeks

Forwards:
Trains JS @ 2-3 weeks
Trains JR @ 7-8 weeks
Trains IS @ 7-8 weeks

Wingmen
:
Trains JS @ 2-3 weeks
Trains JR @ 7-8 weeks
Trains DV @ 7-8 weeks
Trains HN @ 7-8 weeks
Trians IS @ 7-8 weeks

This Post:
00
284293.20 in reply to 284293.19
Date: 1/21/2017 10:28:20 AM
Overall Posts Rated:
300300
Bij wingmen wordt IS niet getraind en JS/JR traint langzamer bij forwards. Ik heb dat laatste kort geleden ergens gelezen.

Last edited by J-Freak at 1/21/2017 10:37:39 AM

This Post:
00
284293.21 in reply to 284293.20
Date: 1/21/2017 10:44:37 AM
Overall Posts Rated:
232232
Ik dacht al, waarom nooit eerder wings getraind...

This Post:
00
284293.22 in reply to 284293.21
Date: 1/21/2017 10:46:53 AM
Overall Posts Rated:
300300
;)

Advertisement