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Cálculo de sueldos

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71258.12 in reply to 71258.8
Date: 2/3/2009 1:36:25 PM
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Yo no consigo entenderlo, no me da, lo he intentado con dos jugadores k no han recibido entrenamiento y dan nnumero alejados en mas de 1000 o 1000 euros. he utilizado la segunda tabla, la k no tiene ni exp ni tl ni res.

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71258.13 in reply to 71258.12
Date: 2/3/2009 1:50:03 PM
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sigue la fila de la posicion que quieras calcular, pones el numero que indica la tabla elebado al numero que te sale cuando pasas por encima el raton de la calificacion (mediocre, respetable....), eso lo multiplicas por el siguiente numero de la tabla elevado al numero que tenga la característica. No te olvides de multiplicas al final por la constante (igual fallas aquí)

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71258.14 in reply to 71258.12
Date: 2/3/2009 2:17:07 PM
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Creo que ya he puesto por ahi arriba que puede variar segun los subniveles, y que la tabla no es 100% fiable para todos los jugadores, pero suele funcionar bien para practicamente todos.
A mi solo me fallo en un pivot que no he entrenado esta temporada, me cobra 18000 y con los calculos me salian unos 20000

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71258.15 in reply to 71258.14
Date: 2/3/2009 2:43:41 PM
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esk hago todo eso y me da siempre entre 4000 y 4000 y pico con un pive de 3000 y otro de 6000 por eso me parece raro, ahora intentare con otros haber k me da....muchas gracias a los dos de todas formas!

From: Furli

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71258.16 in reply to 71258.2
Date: 2/4/2009 7:00:23 PM
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Genial, la temporada pasada antes de que se actualizen los saldos copie y pegué en word todos mis jugadores, y ahora saque con esas formulas la de uno de mis jugadores con sus habilidades antiguas y me salió 9.898, y en este momento esta cobrando solamente 200 menos 9.688, ahora ya me pongo a sacar la de todos jeje.

Last edited by Furli at 2/5/2009 8:58:05 AM

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71258.17 in reply to 71258.16
Date: 2/5/2009 4:55:02 AM
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El hilo original es (46657.1)

Las tablas (en realidad son coeficientes de una regresión -no lineal-) se actualizarán al comienzo de la próxima temporada ya que se recogen nuevos datos durante la semana en la que se actualizan los sueldos de los jugadores.

From: Vitaman

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71258.18 in reply to 71258.16
Date: 2/5/2009 8:47:49 AM
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jajajjaa... joder, furli, escribes tan rápdio que la mitad de las palabras están mal... xD

Genial, la temporada apsada anets de que se actualizen los saldos copi y pegue en word todos mis jugadores, y ahora saque cone sas formulas la de uno de mis jugadores con sus habilidades antiguas y em salió 9.898, y en este momento esta cobrando solamente 200 menos 9.688, ahora ya me pongo a sacar la de todos jeje.

A saber lo que estabas haciendo para tener tanta prisa... xDDD

Un saludo!

From: Furli

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71258.19 in reply to 71258.18
Date: 2/5/2009 8:56:39 AM
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si jaja, cuando estoy apurado escribo así, lo habré escrito en 2 minútos a eso jeje que queres que te diga.

From: Ale_40

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71258.20 in reply to 71258.19
Date: 2/5/2009 7:12:34 PM
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Lo he comprobado con todos mis jugadores y creo que solo se cumple con jugadores con habilidades bajas en las que los subniveles no incrementan tanto el sueldo. A partir de unos niveles las diferencias son incluso cerca de 2000 de sueldo, sobre todo se notan las diferencias en jugadores completos y no necesariamente tienen que ser maquinones.

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71258.22 in reply to 71258.21
Date: 2/6/2009 4:50:50 AM
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Estoy de acuerdo en que es una buena idea, y que ahora mismo funciona para jugadores de sueldos bajos, pero veo muy dificil que siguiendo esa formula por mucho que se cambien los porentajes se pueda acertar en jugadores con habilidades altas y subniveles desconocidos, aunque esta bien para hacerte más o menos una idea. Lo he comprobado para que los que solo lo hayan hecho en los 4 o 5 jugadores que estén entrenando sepan que no deben fiarse del todo. Pero bueno yo mismo seguiré también investigando a ver que se puede hacer. Un saludo.

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