BuzzerBeater Forums

BB Global (Deutsch) > Neue Engine

Neue Engine

Set priority
Show messages by
From: SKill
This Post:
00
86262.12 in reply to 86262.11
Date: 4/21/2009 12:35:02 PM
Overall Posts Rated:
322322
also mir is bisher nur aufgefallen, das es paar mehr ebounds gab für meinen frontcourt(bzw im allgemeinen mehr) und das meine OD ziemlich schlecht war(vom rating her) was vllt weiter oben ja schon erklärt wurde warum eventuell.

aber um mehr sagen zu können muss man noch paar spiele mehr sehen.

Last edited by SKill at 4/21/2009 12:35:23 PM

This Post:
00
86262.13 in reply to 86262.11
Date: 4/24/2009 6:12:39 AM
Overall Posts Rated:
4545
300k für den spieler? ahja

ich finde es passieren viel zu viele assists und turnovers

This Post:
00
86262.14 in reply to 86262.13
Date: 4/29/2009 5:01:40 AM
Overall Posts Rated:
406406
Mir ist die Menge an Assists immer noch zu niedrig.

Ich habe im letzten Spiel Run and Gun gespielt (bei der Variante müsste es ja normalerweise zu den meisten Assists kommen), habe zwei Point Guards die beachtlich bzw. überzeugend im Passspiel sind und die kommen zusammen auf gerade mal 5 Assists in 48 Minuten, insgesamt 18 Assists meiner Mannschaft (10903476)

Der Gegner hingegen kommt mit Standardoffense und wirrer Botaufstellung (C als SG usw...) auf 27 Assists...

This Post:
00
86262.15 in reply to 86262.14
Date: 4/29/2009 5:05:06 AM
Overall Posts Rated:
860860
Anmerkung: Die neue Game-Engine wurde um 9:30 Uhr veröffentlicht, so dass nur Trainingsspiele die nach dieser Zeit simuliert wurden bereits von diesen Änderungen betroffen sind.


Die Änderungen gelten bislang nur in Trainingsspielen. ;)

Last edited by Acajou at 4/29/2009 5:05:27 AM

This Post:
00
86262.16 in reply to 86262.15
Date: 4/29/2009 5:53:10 AM
Overall Posts Rated:
406406
D'oh!

Das hatte ich dann allerdings vergessen...

This Post:
00
86262.17 in reply to 86262.16
Date: 5/1/2009 4:57:02 AM
Overall Posts Rated:
55315531
Zu den Rebounds:

Ich finde, es gibt zu viele Offensiv-Rebounds. Ich hatte in den letzten beiden T-Spielen jeweils >30 OR, insgesamt >80 Rebounds. Im Spiel gestern war ich grad mal eine Stufe besser bei den Rebounds (mittelmäßig hoch - unbeholfen hoch), hatte aber doppelt so viele wie mein Gegner.

Die Punkequote ist eindeutig gesunken im Vergleich zu den beiden Spielen davor. Ich denke, da wurde ein wenig dran gedreht.

Blocks dürften passen, aber warum bei Low post ein Viertel meiner Würfe als 3er enden, wüßt ich schon gern mal - v.a., weil da auch kaum was davon reinfiel. Könnt am Eigensinn der SGs liegen, aber kommt mir trotzdem seltsam vor.

This Post:
00
86262.18 in reply to 86262.17
Date: 5/7/2009 2:38:46 PM
Overall Posts Rated:
00
Rebounds sind einfach total unverständlich! (12735208)
die Rebounds (vorallem die OR) meines Gegners sind einfach nur noch übertrieben. Genauer hab ich ins englische Forum geschrieben (87048.44).

This Post:
00
86262.19 in reply to 86262.18
Date: 5/7/2009 4:00:44 PM
Overall Posts Rated:
99
Das neue Reboundsystem ist wirklich etwas seltsam. Ich trainiere atm Innenangriff und daher spielte mein SG 48 Minuten auf der C Position.

er hat: Rebounds: akzeptabel

und damit holt er 11 OR (21 GR) bei 68 Schussversuchen des Gegners (12732350)

Gibt es einen sekundären Skill für Rebounds ? Handling/Driving ?
Ich kenne leider nicht die Fähigkeiten meines Trainingspartners, aber er war mir laut der Ratings deutlich überlegen.

//EDIT
evtl. war es auch nur meine Motivation & HCA , aber die sollte ja bereits in den Ratings enthalten sein.
//EDIT2
oder eine "2-3 Zone" zeigt im Vgl. zur "Manndeckung" zu hohe Werte in den Ratings.

Last edited by Sandwich at 5/7/2009 4:05:41 PM

This Post:
00
86262.20 in reply to 86262.19
Date: 5/7/2009 4:18:15 PM
Overall Posts Rated:
159159
ich hab heute auch über 70 rebs geholt, davon über 30 orebs
also ich wär dafür, bei der alten engine zu bleiben. das macht ja so alles noch viel unerklärlicher...

Last edited by red_giant at 5/7/2009 4:18:50 PM

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
This Post:
00
86262.21 in reply to 86262.20
Date: 5/7/2009 4:28:55 PM
Overall Posts Rated:
99
Vllt spielt hier auch die Form eine zentrale Rolle ? Mein SG hat ausgezeichnet im Vgl. zu beachtlich vom gegnerischen C. (allerdings ist der ein "echter" C )

Motivation + HCA + Form + Taktik (evtl. hat die eingestellte Taktik nur wenig Einfluss auf die Rebounds) + geheimes Attribut = viele OR ?

Ich habe keine Ahnung ...

This Post:
00
86262.22 in reply to 86262.21
Date: 5/7/2009 4:34:45 PM
Overall Posts Rated:
246246
Schaut mal im englischen Forum:

Scrimmage Game Engine Feedback v2. Diskussion um Rebounds mit unmöglichen Resultaten -startet hier: [message=87048.44 ]


Advertisement