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limitar los entrenos

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From: MOS

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88782.12 in reply to 88782.11
Date: 5/10/2009 1:01:26 AM
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Estoy con Alexenco completamente. Es una opción que no cuesta nada poner y que sería usada por un % ínfimo de gente. La inmensa mayoría nunca daríamos a ese botón porque te estás cerrando puertas al pulsarlo.

Sólamente sería usado en la situación en que un jugador al que tienes un cariño excepcional y no quieres vender por ese motivo, se te va de sueldo. La mayoría de jugadores de BB cuando vemos que un tío ha "engordado" suficiente, lo vendemos para hacer caja y coger un par de tíos más humilde a los que volver a engordar para volver a vender y volver a hacer caja y volver a comprar más tíos humildes...

No es, desde luego, darle ventajas a nadie (que sí sería poder entrenar lo que quisiera donde yo quisiera, para mí una propuesta completamente distinta), porque el que pulse ese botón se está cerrando opciones de rentabilidad económica por cuestiones románticas.

From: Marot

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88782.13 in reply to 88782.11
Date: 5/10/2009 6:29:58 AM
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1- Creo que si objetas que esta herramienta solo seria usada por muy pocos managers, entonces no creo que el juego tenga que implementar una funcion en el, solo porque unos cuantos managers no puedan costarse el seguir entrenando su estrella. Si solo una parte muy pequeña de la comunidad lo fuese a usar entonces te diria que el modelo economico que usais o como gestionais vuestro equipo hay algun punto por donde falla.

2-Pero la realidad, esque la usarian muchos managers, no es verdad de que la usarian solo unos cuantos, y quizas no sucediese, pero estoy bastante convencido de que el mercado de transferencias bajaria sensiblemente por no decir mucho la calidad que se oferta en el, quizas para divisiones de III hacia arriba no afectaria tanto, pero equipos de 1a o 2a que buscasen un autentico crack, les seria muy dificil comprar uno.

En definitiva, estamos dispuestos a bajar la oferta en el mercado, para que eso se traduzca en un aumento de los precios en las transferencias?

From: Alexenko

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88782.14 in reply to 88782.13
Date: 5/10/2009 9:45:34 AM
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No creo que el hecho de que algo vaya a ser usado por pocos entrenadores tenga que ver con que se implemente o no. La verdad, no creo que haya mucha gente que entrene pases en las cinco posiciones, y ese entrenamiento sigue ahí dando una opción más a quien la quiera usar.

En algo tienes razón, por lo menos en lo que respecta a mí, que algo falla en el modelo económico de nuestros equipos. En mi caso es que tengo un base que cobra 80.000 $ semanales (más que el resto de jugadores juntos), que es demasiado bueno para seguir jugando en III, pero que no lo quiero vender, entre otras cosas, porque le tengo cariño y porque no creo que nadie esté dispuesto a pagar lo que vale (o lo que yo creo que vale). Además lo vengo usando de escolta o alero porque sigo entrenando en la posición de base.

Desde luego esta opción no la querría para hacerlo jugar de base y perder 48 minutos semanales, más bien la querría para poder usarlo en un partido en concreto de base sin que me entrene, ya que a estas alturas, por ejemplo, un nivel de pases significaría un aumento de más de 10.000 $ semanales (más de lo que me puedo permitir).

Sobre lo de que la usarían muchos mánagers, ya no sé que decir. Yo desde luego la usaría de forma excepcional por el caso que te comento, y desde luego para equipos de V y IV, todo lo que no sea entrenar a tope, significará que pierden dinero, y tienen menos opciones de subir.

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88782.15 in reply to 88782.9
Date: 5/10/2009 3:33:17 PM
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[Mode Mod]
Al creador del hilo, si quieres que los BB's tengan en consideración tu propuesta, mejor postéala en el foro de sugerencias:

/BBWeb/Forum/read.aspx?folder=3

El hilo sigue abierto, me parece un debate interesante
[/Mode]


Uff tengo k tomarme un tiempo en buscar un traductor que mi ingles es kk XDDD , pero si lo expondre alli porque creo que es necesario , gracias por pasarme el enlace :P

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88782.16 in reply to 88782.15
Date: 5/10/2009 7:25:53 PM
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Limitar = cortar evolución, parar

La verdad es que no creo que a un juego en pleno crecimeinto (2-3 años de existencia quizá?) sea lo que más le interese


Si esa opción existe esa opción se usará... yo no lo veo interesante ni conveniente

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88782.17 in reply to 88782.16
Date: 5/11/2009 4:50:13 AM
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cuantas mas opciones haya para gestionar un equipo, mejor sera este juego, yo sinceramente no lo usaria ni loco, pero entiendo que haya otros managers que por lo que sea se vean obligados ha hacerlo, aunque sinceramente no es algo urgente seria mejor dentro de unas cuantas temporadas mas

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88782.18 in reply to 88782.14
Date: 5/11/2009 10:52:06 AM
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Pues a mí no me gustaría que se implementara esta opción. Me gusta que como manager, se te complique la vida y se te obligue a decidir. Quedarte ese jugador al que tanto cariño tienes, tener que optar por venderlo o tener que sacrificar un cambio de plan de entreno por él. Saber que como mis bases están hechos dos animales, dentro de poco o paso a entrenar o escoltas y aleros, o les pongo en una posición que no es la suya o les vendo. Al final, esas grandes decisiones, de las que en un futuro tanto te alegrarás u renegarás, le dan un toque especial al juego. Nunca me gustó esa opción en HT y me parecería una lastima que se aplicara a BB.

From: Asahina
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88782.19 in reply to 88782.18
Date: 5/12/2009 1:07:20 AM
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Yo creo que en Hattrick aun se entiende y es "rentable" cuando hay algunos entrenamientos viables que te permite mejorar casi 20 jugadores de una forma eficaz y ademas los jugadores son entrenables hasta los 25 años.
Aqui a lo mejor lo veria para entrenamientos para todo el equipo (ejemplo: Rebotes /Equipo). En cualquier otro caso, hay opciones mejores que perder 1 posicion de entrenamiento y ademas estancar un jugador que te va a dañar la economia.
Un jugador que no se puede mantener, se vende (que seguro que hay equipos en ligas superiores que lo van a querer) y se compran jugadores mas asequibles de salario que hagan la misma funcion y para esto hay que estudiar mucho los jugadores que hay en el mercado. U otra opcion es comprar juveniles con las habilidades al nivel minimo necesario y planificar bien las subidas de habilidades y salario que hay herramientas para ello. De este modo conseguiras jugadores a la medida que uno quiere y con un salario que se ha planificado poder mantener.

Un saludo y buenos dias. ^_^


Last edited by Asahina at 5/12/2009 1:30:49 PM

From: eizo

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88782.20 in reply to 88782.19
Date: 5/12/2009 6:19:05 AM
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Otra cosa tambien es que 1 año en hattrick equivalen a 3 temporadas pero en Buzzerbeater 1 año es 1 temporada por lo que perder algun entrenamiento en HT no es tan significativo como en BB.


Una temporada en buzzer son tres meses no un año, por lo que 1 año en buzzer equivalen a cuatro temporadas.
Salu2

From: Asahina

To: eizo
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88782.21 in reply to 88782.20
Date: 5/12/2009 10:35:51 AM
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Creo que no me he explicado con claridad. Me refiero que 1 temporada significa 1 año de edad en los jugadores. En cambio en HT 3 temporadas significan 1 año de edad en los jugadores.

Espero que ahora me haya explicado mejor.... Voy a editar el mensaje original para que quede mas claro.

Saludos. ^_^


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88782.22 in reply to 88782.21
Date: 5/12/2009 12:56:28 PM
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En HT los jugadores también envejecen un año en cada temporada del juego (4 meses).

Por cierto, se está dando por supuesto en este hilo que un jugador de 100.000 $ de salario semanal vale más en el mercado que uno de 45.000 $ semanales, y no creo que tenga que ser así.

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