Nuevamente, se vienen cambios en el motor de juego, para lo que posteo la traduccion de las novedades:
Proximos cambios en el motor del juego:
Hemos estado trabajando en algunas mejoras del motor del juego en las ultimas semanas, y queremos darte un pantallazo de lo que se viene para el comienzo de la temporada que viene. Queremos agradecer a todos aquellos que han reportado bugs y consejos, en particular, al GM- Kainan-Maki por su ayuda en la mejora del motor.
La proxima version del motor de juego incluye:
* Sustituciones mejoradas: Nuestra actual IA no es capaz de encontrar sustituciones cuando un jugador que ya se encuentra en cancha tiene que cambiar posiciones. Esta es una limitacion importante para equipos que usan al mismo jugador del banco para varias posiciones, y usualmente tiene por resultado que algunos titulares no puedan salir del partido, jugando demasiados minutos, y cansandose por demás. Nuestra nueva IA permite a jugadores cambiar posición y entonces encontrar la mejor formación.
* Logica de final del partido mejorada: En la version anterior, habiamos intentado tener en cancha, formaciones apropiadas para cada situacion (por ejemplo, poniendo jugadores tripleros en el juego cuando tiradores por afuera son requeridos, o sacando del juego a pobres tiradores de libres cuando es seguro que tu oponente va a buscar las faltas), pero estas formaciones raramente se veian en cancha. Hemos hecho que estas formaciones estén más activas y se vean mas seguido en los finales de los partidos.
* Tácticas rápidas mas balanceadas: En el actual motor de juego, jugar con ritmos rapidos impide altamente que puedas perder el balón, ya que las perdidas de balon dependen del numero de pases que se producen en una posesion. Hemos ajustado esta caracteristica, de manera que lo pases sean mas faciles de completar en una tactica más balanceada, imitando la vida real. Mientras que esto va a perjudicar levemente a las tacticas de ritmos rapidos, hemos observado que actualmente las mismas les conviene a casi cualquier equipo de BB, pero nosotros apuntamos a que estas tacticas les convengan a algunos tipos de equipos, mientras que a otros no.
* Mejor relación de tiro y tiempo al final del partido: Va a tomar mas tiempo a los equipos tomar tiros al final de los partidos, estando abajo en el marcador, y los mismos van a ser menos efectivos, ya que el actual motor de juego permite que estos tiros sean demasiado certeros a una velocidad demasiado irreal.
* Nueva opcion de fules: Vas a tener la opcion en la pagina de tacticas, de que el entrenador le permita a los jugadores mas importantes quedarse en cancha mas alla de tener problemas de falta, sobretodo cuando estos no tengan un suplente de calidad que pueda reemplazarlo aceptablemente.
* Corregidos algunos bugs menores: Relacionados con los Lucky Fans que entran a los partidos.
Nuestro plan para todos los cambios de motor es que primero los vamos a hacer activos para los amistosos, y solo luego despues de un tiempo, al comienzo de cada temporada o en la pausa del partido de all-stars, hacerlos activos para los partidos oficiales. Los cambios recien mencionados van a estar activos para amistosos a partir del jueves de la semana que viene, y planeamos hacerlos activos para los oficiales al comienzo de la temporada numero siete, siempre que no haya complicaciones. Esto les permite ir testeando los cambios en amistosos, antes de que sean activos en los partidos competitivos.
Gracias de nuevo por ayudarnos a mejorar el motor del juego, y esperamos nos sigan aportando ideas y consejos. Apuntaremos los proximos cambios del motor del juego a mejorar los emparejamientos defensivos.
Finalmente, queremos recordarte que nuestros servidores estan basados en el horario de los USA, y que BB va a cambiar a una hora menos el 2 de noviembre.