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Noticias/Traduccion

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From: Parche
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20365.122 in reply to 20365.121
Date: 10/2/2008 9:38:05 PM
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Muchachos, algo importantisimo!!! Esto dice hoy en dia en el tope de la pantalla de mis empleados:

Announcement
As announced in the news, we will soon be making major changes to BuzzerBeater's staff system. As part of the transition, all current staff members well be replaced with similar personnel. In preparation for the transition, staff hiring and firing will be suspended for several days, beginning on Saturday, 4 October.

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Como hemos avisado en las noticias, proximamente vamos a hacer cambios al sistema de empleados. Como parte del cambio, todos los empleados ACTUALES VAN A SER REEMPLAZADOS POR IGUALES EMPLEADOS. Como preparacion para el cambio, la contratacion y despedidas de empleados van a ser suspendidas por varios dias, empezando por el sabado 4 de Octubre.


YO entiendo que se refieren a que van a reemplazar nuestros empleados actuales por otros nuevos, igualandonos a todos :S :S uds entienden lo mismo?

From: Capper

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20365.124 in reply to 20365.2
Date: 10/3/2008 12:01:10 AM
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Traducime esto plz.

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As announced in the news, we will soon be making major changes to BuzzerBeater's staff system. As part of the transition, all current staff members well be replaced with similar personnel. In preparation for the transition, staff hiring and firing will be suspended for several days, beginning on Saturday, 4 October.

From: Dixter

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20365.125 in reply to 20365.124
Date: 10/3/2008 5:51:24 AM
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Como hemos avisado en las noticias, proximamente vamos a hacer cambios al sistema de empleados. Como parte del cambio, todos los empleados ACTUALES VAN A SER REEMPLAZADOS POR IGUALES EMPLEADOS. Como preparacion para el cambio, la contratacion y despedidas de empleados van a ser suspendidas por varios dias, empezando por el sabado 4 de Octubre.

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20365.126 in reply to 20365.125
Date: 10/3/2008 7:56:28 AM
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espero que la guita que pague por el medico 10 que anda dando vueltas me la devuelvan si me van a bajar de nivel

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20365.127 in reply to 20365.121
Date: 10/3/2008 6:39:29 PM
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La verdad no entiendo nada de los porcentajes esos, pero bue...algún alma caritativa va a saber explicarme.

From: Parche

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20365.128 in reply to 20365.127
Date: 10/11/2008 9:00:28 AM
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Para ser cambios tan radicales, no me desagradan para nada, al contrario. Hay que verlos funcionando, pero me han dejado satisfecho los cambios. Aqui la traduccion de los nuevos cambios de empleados:

Estamos orgullosos de presentarles un cambio radical en el sistema de empleados de BB. El doctor, entrenador y encargado de relaciones publicas de cada equipo han sido reemplazados por un nuevo, unico empleado. Cada nuevo empleado tiene aproximadamente la misma habilidad y salario que su predecesor, pero el numero indicando su nivel ha sido reducido a la mitad. En otras palabras, un doctor de nivel 5 hoy es aproximadamente igual a uno de nivel 9 o 10 del viejo sistema. Ademas, va a haber un limitado numero de empleados de nivel 6 y 7, los cuales no tienen comparacion con empleados del sistema viejo.

Las habilidades de los empleados no van a disminuir con el tiempo jamás, no obstante, su salario va a aumentar sostenidamente cada semana. Los empleados van a ser ahora contratados por un sistema de subasta de la misma manera que los jugadores. Un equipo puede tener solo un doctor, un entrenador y un encargado de relaciones publicas, y la contratacion de un nuevo empleado automaticamente reemplaza al anterior, el cual es echado. Todos los detalles del nuevo sistema puede ser encontrado en la seccion de empleados de las reglas.

Ah, y una cosa mas: una pequeña proporcion de los empleados tienen habilidades especiales. Por ejemplo, algunos doctores son capaces de curar jugadores de manera que puedan volver al parqué durante un partido. Pueden encontrar estas habilidades especiales tambien en la seccion de empleados en las reglas.

Hemos intentado hacer estos cambios durante un largo tiempo, y queremos agradecer a todos aquellos que nos ayudaron a mejorar el sistema, especialmente la federacion dedicada al sistema de empleados. Gracias por ayudarnos a continuar mejorando el juego. Seguimos esperando como siempre tus nuevas ideas.

From: Parche

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20365.129 in reply to 20365.128
Date: 10/11/2008 9:54:38 AM
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Agrego aquello que dice en las reglas en cuanto a especialidades, para que se pueda entender claramente desde la traduccion directa del inglés:

Encargado de relaciones publicas: ayudaran a hacer que mas gente quiera ir a ver los partidos y esten dispuestos a pagar mas por los tickets, ademas, pueden tener las siguientes especialidades:

* Participacion del publico: Tu equipo va a experimientar un pequeño aumento en el rendimiento en calidad de local, gracias a la participacion del publico.

* Figuras nacionales: Al ser un equipo conocido a nivel país, tu equipo no sufrirá tanto la baja de rendimiento al jugar de visitante.


Entrenadores ayudaran al DT durante las sesiones de entrenamiento, tanto durante el partido como durante la semana. Pueden tener las siguientes especialidades:

* Carrera mas larga: Jugadores viejos no van a sufrir tanto la baja de niveles.

* Estado fisico: Las bajas de condicion en tus jugadores va a ser mas leve.


Los Doctores van a reducir la severidad de las lesiones de los jugadores. Cuando un jugador se lesiona, un doctor va a ayudar también a que cure más rápido, pero el efecto es mucho mas pequeño que la inicial reduccion (en severidad). Los doctores pueden tener las siguientes especialidades.

* Curar heridas: Ayudarán a recuperar jugadores durante el mismo partido en que sufren la lesión. Los jugadores "curados" podrán regresar al campo de juego al comienzo del siguiente cuarto.

*Masajistas : Los jugadores que sobrepasen el limite de minutos por semana van a experimentar una baja mas leve en la forma.

From: Parche

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20365.130 in reply to 20365.129
Date: 10/29/2008 8:54:19 AM
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Nuevamente, se vienen cambios en el motor de juego, para lo que posteo la traduccion de las novedades:

Proximos cambios en el motor del juego:

Hemos estado trabajando en algunas mejoras del motor del juego en las ultimas semanas, y queremos darte un pantallazo de lo que se viene para el comienzo de la temporada que viene. Queremos agradecer a todos aquellos que han reportado bugs y consejos, en particular, al GM- Kainan-Maki por su ayuda en la mejora del motor.

La proxima version del motor de juego incluye:


* Sustituciones mejoradas: Nuestra actual IA no es capaz de encontrar sustituciones cuando un jugador que ya se encuentra en cancha tiene que cambiar posiciones. Esta es una limitacion importante para equipos que usan al mismo jugador del banco para varias posiciones, y usualmente tiene por resultado que algunos titulares no puedan salir del partido, jugando demasiados minutos, y cansandose por demás. Nuestra nueva IA permite a jugadores cambiar posición y entonces encontrar la mejor formación.

* Logica de final del partido mejorada: En la version anterior, habiamos intentado tener en cancha, formaciones apropiadas para cada situacion (por ejemplo, poniendo jugadores tripleros en el juego cuando tiradores por afuera son requeridos, o sacando del juego a pobres tiradores de libres cuando es seguro que tu oponente va a buscar las faltas), pero estas formaciones raramente se veian en cancha. Hemos hecho que estas formaciones estén más activas y se vean mas seguido en los finales de los partidos.

* Tácticas rápidas mas balanceadas: En el actual motor de juego, jugar con ritmos rapidos impide altamente que puedas perder el balón, ya que las perdidas de balon dependen del numero de pases que se producen en una posesion. Hemos ajustado esta caracteristica, de manera que lo pases sean mas faciles de completar en una tactica más balanceada, imitando la vida real. Mientras que esto va a perjudicar levemente a las tacticas de ritmos rapidos, hemos observado que actualmente las mismas les conviene a casi cualquier equipo de BB, pero nosotros apuntamos a que estas tacticas les convengan a algunos tipos de equipos, mientras que a otros no.

* Mejor relación de tiro y tiempo al final del partido: Va a tomar mas tiempo a los equipos tomar tiros al final de los partidos, estando abajo en el marcador, y los mismos van a ser menos efectivos, ya que el actual motor de juego permite que estos tiros sean demasiado certeros a una velocidad demasiado irreal.

* Nueva opcion de fules: Vas a tener la opcion en la pagina de tacticas, de que el entrenador le permita a los jugadores mas importantes quedarse en cancha mas alla de tener problemas de falta, sobretodo cuando estos no tengan un suplente de calidad que pueda reemplazarlo aceptablemente.

* Corregidos algunos bugs menores: Relacionados con los Lucky Fans que entran a los partidos.

Nuestro plan para todos los cambios de motor es que primero los vamos a hacer activos para los amistosos, y solo luego despues de un tiempo, al comienzo de cada temporada o en la pausa del partido de all-stars, hacerlos activos para los partidos oficiales. Los cambios recien mencionados van a estar activos para amistosos a partir del jueves de la semana que viene, y planeamos hacerlos activos para los oficiales al comienzo de la temporada numero siete, siempre que no haya complicaciones. Esto les permite ir testeando los cambios en amistosos, antes de que sean activos en los partidos competitivos.

Gracias de nuevo por ayudarnos a mejorar el motor del juego, y esperamos nos sigan aportando ideas y consejos. Apuntaremos los proximos cambios del motor del juego a mejorar los emparejamientos defensivos.

Finalmente, queremos recordarte que nuestros servidores estan basados en el horario de los USA, y que BB va a cambiar a una hora menos el 2 de noviembre.

From: Abuelo
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20365.132 in reply to 20365.131
Date: 10/29/2008 9:56:01 AM
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Del tema guita ni noticias. Devuelvanos la plata!!!!

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