Když brání, tak snad nehraje?
Uvedenu na příkladech. Když dáš osobní obranu a dáš hráči, co je v sestavě nastavený jako PG, ale pro obranu SG, tak prostě v obraně plní úlohu SG nikoli PG.
Ještě markantnější to, když třeba dáš 3-2 zonu a nastavíš, že PF má v obraně plnit roli SF, protože PG, SG, SF mají v tomto systému obranu úplně jinou úlohu než PF a C.
Proto si nemyslím, že by to nedávalo smysl.
Nicméně taky bych byl raději, aby se minuty počítaly podle ofenzivního nastavení, jinak se výrazně sníží možnost využitelnosti přepozicování pro obranu.
I když osobně si fakt nemyslím, že je tato změna celkově nějakým velkým posunem ve hře, ale nechám se překvapit, třeba ji přijdu na chuť a budu ji hojně využívat.
Více mi spíš chybí možnost taktických změn v průběhu zápasu na základě nějakých předdefinovaných podmínek. (Např. by jedna z podmínek mohla vypadat, když budu po 1. čtvrtině prohrávat o více než 10 bodů, změň taktiku na Run and Gun a 2-3 zone apod.). Co všechno by mohlo být v těch podmínkách je otázkou.