BuzzerBeater Forums

BB Poland > PORADNIK- Jak wytrenować gwiazdę

PORADNIK- Jak wytrenować gwiazdę

Set priority
Show messages by
This Post:
00
136535.126 in reply to 136535.125
Date: 9/2/2011 9:26:56 AM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10021002
no niestety tylko jeden mutant nam został w kadrze już, czy trzeba będzie zrobić kolejnego? hmmm...

This Post:
00
136535.128 in reply to 136535.127
Date: 9/2/2011 10:26:17 AM
Overall Posts Rated:
12061206
Nie zapominam przecież, tylko akurat to mi pasowało do zobrazowania przykładu.

This Post:
00
136535.129 in reply to 136535.126
Date: 9/2/2011 10:31:45 AM
Overall Posts Rated:
12061206
W NT jakiś pomocnik dla Wiśni w trumnie, z pensją na poziomie 300k+ by nie zaszkodził ;-)

Powinien mieć tylko lepszą górę niż Eygi (żeby był wart więcej niż 1M, tak żeby tak łatwo nie było go zakopać, żeby zawsze znalazła się jakaś duszyczka, która bańkę wyłoży w razie czego). Natomiast raczej nie powinien być to największy multskill, bo z mutantami to nigdy nie wiadomo do końca gdzie trafią, więc żeby nie było za bardzo szkoda, jak trafi do klubu, który będzie go wystawiał 3x48 w tygodniu ;-)

Czyli takie 300k pensji (ID/RB/IS=~18) oraz góra na poziomie 40+.

Last edited by B.B.King at 9/2/2011 10:32:29 AM

This Post:
00
136535.130 in reply to 136535.129
Date: 9/2/2011 12:36:01 PM
Matrix Mighty Dunkers
II.4
Overall Posts Rated:
10021002
fajnie by było :) może Cybura niedługo bedzie z taka pensja śmigał 2sezony :) jak go Jimny dotrenuje, albo jakiś inny...

This Post:
00
136535.131 in reply to 136535.130
Date: 9/2/2011 4:15:11 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12101210
PG U21 | 13 10 16 8 8 13 | 4 6 4 4 | 68 18 86

coś z kozłowaniem bym się zastanowił ale w sumie jest spora szansa by do tego poziomu lub bliskiego (z lekkimi przesunięciami) dojść

szybki rzut oka na dane treningowe z tego tygodnia to przykładowy gracz (z grupy, z którą wiążę największe nadzieję na przebicie się) ma OD dwucyfrowy przy SS10 = 63 a SS1-6 = 41




This Post:
00
136535.133 in reply to 136535.132
Date: 9/2/2011 4:28:10 PM
The Soulcrashers
IV.9
Overall Posts Rated:
12101210
to i tak nic nie zmienia bo jak pisałem ja bym lekko przesunął właśnie w stronę kozłowania ale i tak są grajce na taki poziom myślę..

owszem większość dobrych rozebrali na SFów czy innych SG :)ale i tak wśród PG jest kilka solidnych oby dociągnęli jak najdłużej :)

This Post:
00
136535.134 in reply to 136535.131
Date: 9/2/2011 4:48:53 PM
Overall Posts Rated:
12061206
Ale kozłowanie to bardzo drogi skill. Kosztuje tyle samo co OD, a nikt mnie nie przekona, że jakikolwiek skill ofensywny może być chociaż tak w połowie ważny jak OD. Skoro 5 skilli (JS, JR, HN, DV, PS) rywalizuje głównie z jednym (OD).
Ja tam liczę, że kozłowanie samo się trochę wytrenuje (bo HN jest połączone z każdym skillem na górze). A jakby co to zawsze można na przełomie 20/21 lat kilka treningów zapodać.

This Post:
00
136535.135 in reply to 136535.134
Date: 9/2/2011 6:25:02 PM
Overall Posts Rated:
168168
Kozłowanie też ma wpływ na obronę. Co nie zmienia oczywiście faktu, że również trening kozlowania uważam za mało istotny, bo HN skacze przy okazji innych treningów.

Last edited by Ray Jay at 9/2/2011 6:26:20 PM

This Post:
00
136535.136 in reply to 136535.135
Date: 9/3/2011 6:02:00 AM
Overall Posts Rated:
00
A ja mam pytanie do od DV w treningu. Czy modele graczy przedstawione przez BB-Kinga nie są jednostronnymi zawodnikami pod RnG i zapominamy w tym momencie o LI czy dla zawodnikow obwodowych nie potrzebne jst wejscie pod kosz a cala czrna robote ze zdobywaniem punktow pod koszem odwalaja rzucajacy z bliska PF i C. To mi przypomina taki statyczny atak gdzie malo kto decyduje sie do wbieganie pod kosz tylko istnieje gra podaniami od obwodowcow do podkoszowych przy LI i od podkoszowych do obwodowcow przy RnG. W takim wypadku zawodnicy wymieniaja duzo podan i nie potrzebne jest kozlowania bo nikt nie kozluje wchodzac pod kosz.

Advertisement