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Ottavi di Coppa

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9751.126 in reply to 9751.124
Date: 12/11/2007 11:45:29 PM
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beh il modo migliore per NdR era giocare attacco in movimento(cosa che mi aspettavo e che non sapevo come arginare..:)..sotto canestro ero superiore, giusto dunque concentrare i tiri sugli esterni..i tiri sul perimetro hanno una più bassa percentuale di realizzazione ma c'è da considerare che una suqadra che gioca attacco in movimento si prende più tiri perchè tira più velocemente: non a caso io, pur prendendo 20 rimbalzi in più, ho tirato 10 volte di meno, dunque se hai buoni tiratori vedrai percentuali peggiori rispetto ai tiri sotto canestro ma avendo più tiri le due cose si equilibrano..
insomma la partita è persa in effetti sui tiri liberi..ora bisognerebbe capire cosa possa influire sui falli: l'esperienza?il rapporto attacco difesa?boh..

Edited by mr_burns (11/12/2007 22.06.18 CET)


Scusa, capisco l'esaltazione del momento per la vittoria, ma se lui tira piu' velocemente ricevete entrambi piu' tiri, non solo lui.

In piu' attacco in movimento, dalle regole, ha ritmo di gioco normale.:p

in effetti ho detto una boiata ripensandoci..:)
in realtà nel conteggio delle mie azioni mancano tutte le azioni bloccate dai falli..per questo risultano meno azioni per me..
detto questo non so se sia stata la scarsa circolazione di palla ma mi è sembrato che GM Ndr tirasse più velocemente di me..quindi la scarsa vena realizzativa, nonostante le bocche da fuoco di cui disponeva, può essere giustificata proprio dall'eccessivo utilizzo del tiro veloce..

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9751.128 in reply to 9751.127
Date: 12/12/2007 8:34:11 AM
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per il momento ne è restato solo uno....... di gmDDD

ma quanto durerà ancora???

:PPPP

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9751.129 in reply to 9751.126
Date: 12/12/2007 9:33:02 AM
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si è vero..hai detto una boiata
a te mancano 25..facciamo 20 tiri togliendo i falli al bonus non sul tiro..hai tirato sicuramente piu tu di me
la cosa bella me l'ha fatta notare il gm repetti..contro di lui in LP ho fatto valutazioni peggiori io..lui ha piu o meno pareggiato quelle tue..e ho vinto..ieri invece le valutazioni erano molto piu equilibrate..per non dire che pendevano verso di me (nel rapporto att/dif) e invece è andata male

quello che mi conforta è la solidità difensiva della mia squadra..e alla fine Massaccesi ha fatto un gran bell'esordio

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9751.130 in reply to 9751.129
Date: 12/12/2007 9:42:47 AM
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sì, diciamo che lui avrebbe potenzialmente avuto una decina di tiri in più di te...infatti ha preso 9 rimbalzi offensivi in più...

subendo 18 falli in più, ha potuto tramutare questi potenziali tiri in un 21/40 dalla lunetta in più di te, riuscendo a subire poco x i tiri dal campo che tu hai avuto...un misero 2/11!

fanno 17 punti di scarto...se si mette che tu però hai segnato 9 bombe contro 1, arriviamo magicamente ai 9 effettivi!

grande partita comunque, complimenti ancora ad entrambi
NB non mi ricordo se qualcuno aveva detto che attacco in movimento velocizza l'azione..in realtà mi sembra che la tattica di burns velocizzasse un minimo l'azione

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9751.131 in reply to 9751.130
Date: 12/12/2007 9:47:43 AM
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ah giusto..mi ero dimenticato di rispondere..
in teoria att. in movimento non accelera l'azione..ma da qualche partita i miei ragazzi hanno deciso che vogliono correre..e tirano spesso quando ancora c'è tempo sul cronometro dei 24
oh burns..aspettami in II dai..se arrivo mi dai la rivincita

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9751.132 in reply to 9751.131
Date: 12/12/2007 9:55:38 AM
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tra l'altro è curioso notare come il gioco sotto canestro e gli allenatori di lunghi siano quelli che vincono..attualmente il fatto che per creare un "piccolo" servano piu skill di quante non ne servano per un lungo (sempre tenendo presente che per fare il legno ci vuole l'albero..e che per fare l'albero ci vuole il seme..) crea comunque un vantaggio a chi riesce ad avere lunghi completi nelle tre skill e li sfrutta a dovere

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9751.133 in reply to 9751.131
Date: 12/12/2007 9:58:18 AM
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e ti lamenti?

io mi rompo un sacco, giocando spesso att. equilibrato, ad aspettare in 9 azioni su 10 che il cronometro vada a 0 !
...cosa che secondo me dovrebbe avvenire solo con le tattiche rallentate

...mi chiedo quanto influisca su questo la circolazione di palla.

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9751.134 in reply to 9751.129
Date: 12/12/2007 9:59:18 AM
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non avendo mai giocato attacco in movimento mi chiedo: i tiri da 3 con questa tipologia di gioco se li prendono un po tutti?vedo ad esempio che le due ali grandi si prendono, con percentuali raccapriccianti, 9 tiri da 3, sui 35 totali..quindi circa 1/4 dei tiri da 3 totali..è un caso oppure hai notato anche nelle partite precendenti che le ali grandi si considerano gli steve kerr della situazione?

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9751.135 in reply to 9751.134
Date: 12/12/2007 10:03:30 AM
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piu che altro il mio quintetto di ieri aveva minimo suff. nel tiro dalla distanza (escluso Occhipinti che infatti non doveva tirare ma ha tirato comunque decentemente) e minimo rispettabile nella sospensione tranne il cinese
ci stava che anche i lunghi se li prendessero..il problema è che appunto pensavo che portando la tua difesa sul perimetro le lacune di Mazzurana e Charrier potessero palesarsi meglio che con un attacco equilibrato..
certo non pensavo che Storari si incaponisse a tirare da 3..pur ribadendo che 2 o 3 tiri se li prende sempre anche giocando Centro..
piu che altro è strana la distribuzione dei tiri da 3..nel primo quarto ero già a 11..poi ho magicamente smesso..e poi ho ripreso..

Edited by GM-NdR619 (12/12/2007 10.05.16 CET)

Last edited by NdR619 - Pilipinas U21 at 12/12/2007 10:05:16 AM

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9751.136 in reply to 9751.132
Date: 12/12/2007 10:06:15 AM
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tra l'altro è curioso notare come il gioco sotto canestro e gli allenatori di lunghi siano quelli che vincono..attualmente il fatto che per creare un "piccolo" servano piu skill di quante non ne servano per un lungo (sempre tenendo presente che per fare il legno ci vuole l'albero..e che per fare l'albero ci vuole il seme..) crea comunque un vantaggio a chi riesce ad avere lunghi completi nelle tre skill e li sfrutta a dovere


quotissimo.
infatti io alleno....piccoli
cmq IMHO ancora più redditizio penso sia post basso..anche se è chiaro che non ce n'è una "migliore" delle altre, dipende dai giocatori...però mi dà più margini di affidabilità (o forse perchè riduce gli effetti dello strapotere a rimbalzo...)

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