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La 2nde équipe

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254108.135 in reply to 254108.131
Date: 1/24/2014 4:41:27 AM
Le Clan Des Raleurs
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Jeff, normalement pour le staff le nombre disponible sur le marché est proportionnel au nombre de managers. Il doit y avoir un ratio. Donc, à mes yeux, le problème ne va pas venir de là.
En revanche, le prix des joueurs pourrait exploser oui, comme ce qu'on a eu il y a un paquet de saisons, avec des joueurs se vendant entre 6 et 10M. En effet, un afflux massif de managers implique un gros besoin de joueurs. Or, il n'y a pas plus de joueurs formés, il faudra attendre beaucoup de saisons pour stabiliser tout ça, 7-8 probablement, la fin de la première génération de formés dans les secondes équipes. Il serait bon de revenir sur les regles des FA, mais cela ne pourrait pas être suffisant.


Ah je vois que ta lucidité t'a été rendu en enlevant ton GM ^^

C'est bien.

Champion d'Europe et du monde NT saisons 57/58.
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254108.136 in reply to 254108.135
Date: 1/24/2014 4:56:45 AM
Le Clan Des Raleurs
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Pour conclure tout mon baratin et pour anticipé le "tu propose quoi toi ?", j'ai une solution très simple pour éviter en parti le tanking, farming etc.

Il suffit d'inverser la répartition de la draft.

Les premiers choix aux mieux classés dans les poules en fin de saison.

Faut pourtant pas se coltiner un BAC + 12 pour pondre des idées comme celle la ?

Si ^^

Last edited by xJeff85x at 1/24/2014 5:28:28 AM

Champion d'Europe et du monde NT saisons 57/58.
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254108.138 in reply to 254108.136
Date: 1/24/2014 6:59:02 AM
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C'est pas un BAC +12 pour avoir ton idée mais un BAC -12 ^^ et je rejoins jumpingothello.

Si en plus de gagner le championnat, la prime de montée ( qui permet d'acheter un bon joueur ) et le boost de monté. Avoir le meilleur joueur issu de la draft serai abusé.

Il faut pas faire math sup pour deviner ça ;)

From: tykit
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254108.140 in reply to 254108.139
Date: 1/24/2014 8:42:30 AM
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Re-salut à tous.
Je vois que la discussion part un peu dans tous les sens, et qu'on en revient à refaire le débat qui a déjà été fait sur le forum Suggestions depuis un long moment. Y ayant déjà participé, je m'immiscerai donc pas dans le tanking/draft/etc., mais le sujet des $ (rééls).
Avant de commencer, petite précision : je ne suis pas condescendant, mais j'essaie d'être didactique... nuance.
Voir en gras pour lire en diagonale.

Suis-je le seul à savoir ce qu'est une "enquête d'opportunité d'un produit" ?
Pour ceux qui le découvrent : il s'agit de mesurer l'attractivité d'un produit --> le nombre potentiel de clients --> potentiel CA. On rapporte le CA sur l'investissement initial --> rentabilité du projet.
Donc effectivement, ceux qui ne sont pas intéressés par le produit, on les compte pas dans cette enquête, vu qu'ils vont rien apporter (ce ne seront pas des clients... du moins pas dans un premier temps) et rien retirer non plus (ils ne sont pas concurrents non plus). Suffit maintenant d'appliquer cette théorie marquetique au produit "pack supporter avec 2 équipes".

Ensuite, parlons de visibilité d'entrées de CA.
La 2nde équipe ne coûte pas plus cher qu'un pack supporter. Donc ceux qui sont déjà supporter ne paieront pas plus. C'est juste qu'on leur donne une raison plus intéressante (ah bon ?? --> c'est justement l'objet de l'enquête actuellement en cours dont on verra le résultat à la fin) de prolonger leur pack supporter. Pour le fournisseur (les développeurs), ça donne une meilleure visibilité sur la viabilité économique du produit qu'ils proposent sur le moyen terme. On peut combiner ça avec la capacité d'attraction de nouveaux clients potentiels. En tant que vendeur du produit, tu peux alors mieux estimer tes entrées en avance plutôt que de découvrir au dernier moment qui prolonge son pack supporter.

Parce qu'il faut remettre un peu d'ordre dans certaines habitudes (honorable dans certains contextes, un peu fatigantes à mon sens içi) : rien n'est dû, ou du moins pas à tout le monde. Faut pas se leurrer non plus. BB, C'est pas du service public. C'est un jeu, donc un produit. Ceux qui l'ont développé / le développe(ro)nt, les propriétaires actuels / passés / futurs, ont le droit de se rémunérer sur le produit qu'ils ont mis sur le marché. Les clients non-satisfaits ne renouvellent tout simplement pas leur abonnement. Le client est roi n'est-ce pas ? Bon.
Et c'est là qu'il est important de souligner que les supporter sont les clients. C'est avec leurs sous que les serveurs du jeu sont tenus. Rien que ça.
Les non-supporters (dont moi) sommes une sorte de figurants. On rend le jeu plus intéressant pour les abonnés à qui on évite de jouer contre une myriade de bots. On rend le jeu plus intéressant parce qu'on participe sur les forums, on forme des joueurs, on achète/on vend, on donne au final au jeu son caractère "réaliste" dans la mesure du possible. Et à côté de ça, on joue, à armes égales avec les abonnés, on profite donc également. Elle est là la contrepartie.

Le nombre d'équipes actives est en chute (on est passé de 40k à 30k en un an). Qu'en est-il du nombre d'abonnés? Parce que c'est là le plus important. Pour comprendre l'approche du fournisseur, mettons-nous à sa place. Pour voir le jeu fonctionner, faut qu'il y ait un minimum d'argent qui entre dans les caisses régulièrement. Pour le voir évoluer, il en faut d'autant plus. Pour obtenir ce que l'on veut à la moindre demande, au moindre caprice, sans même payer ... ça existe pas. Enfin si, mais ça s'appelait l'esclavage. Bon j'exagère un poil, j'avoue.

J'espère n'avoir froissé personne, c'est juste que des fois, j'ai l'impression que tout le monde oublie qu'un serveur ça se paie. On propose des idées en tant qu'utilisateurs. Mais le fournisseur ne les développera que s'il y trouve son compte.
La vie réelle qu'ils appellent ça.

PEACE.

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254108.142 in reply to 254108.141
Date: 1/24/2014 9:47:10 AM
Le Clan Des Raleurs
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Je vais répondre en vrac.

Pour la draft, oui et encore oui pas de récompense pour les derniers, tu perd tu perd, un point c'est tout, tu gagne tu gagne c'est ça le sport.

Pour le prix des serveurs, ainsi que les rentrées d'argent pour amélioré le jeu ... C'est une rigolade ou quoi ??? fallait y penser avant que les joueurs se barrent en masse par manque d'investissement financier et physique des "patrons" du jeu.

Je ne vais pas pleurer sur leur non revenu, personne ne les a forcés a investir dans BB.

Donc résumons, la grande majorité des joueurs restera gratuit, pour les payants (ou pigeons en français) un jeu chiant avec une équipe le sera deux fois plus avec deux.

Après tout les débat, toutes les propositions, toutes les engueulades, le seul salut de BB est une deuxième équipe payante ???

Alors oui en effet c'est bien du BAC - 12 ^^.

C'est vraiment du foutage de gueule.




Champion d'Europe et du monde NT saisons 57/58.
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254108.143 in reply to 254108.141
Date: 1/24/2014 10:00:03 AM
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en revanche la france suis le seul à savoir ce qu'est une enquete d'opportunité était bien condescendante ;)

@ jumpingothello :
+1
x°B
c'était en fait une référence à René Magritte ! http://www.magritte-gallery.com/media/catalog/product/cac...

non jdéconne !

Edit:
@ jeff
]Donc résumons, la grande majorité des joueurs restera gratuit, pour les payants (ou pigeons en français) un jeu chiant avec une équipe le sera deux fois plus avec deux.

Un oeuf met 3 minutes à cuire dans une casserole. Combien de temps mettent 10 oeufs ? Ton raisonnement te fait dire 3x10 ... euh ... comment dire ...

Mais c'est vrai que si tu t'appuies sur "l'intelligence" du moteur, et qu'une illumination t'a dévoilé que le BLU était plus "efficace" car le moteur t'alignes les meilleurs joueurs à chaque arrêt de jeu, tu perds à mon avis une bonne partie de la saveur à jouer. D'ailleurs, le BLU fait partie de discussions dans le forum suggestions, et il y a carrément débat.
Ici tu dis que le jeu est chiant, là tu dis que tu l'aimes ... c'est pas très clair, mais en tout cas t'es là à discuter, et ça, en tant que joueur comme toi, j'apprécie sincèrement.
Je me trompe peut-être, mais je vois surtout un tantinet de frustration. Jouer, c'est s'amuser avant tout. On peut aussi jouer pour gagner. Et quand on y arrive pas (ProA + BBB + etc.), bah je comprend qu'on puisse être frustré même en utilisant le BLU et toutes les failles du jeu. Bref, trouve de quoi kiffer. Amuse toi.
Mais si t'as rien à perdre là où d'autres peuvent kiffer, pourquoi cracher dans la soupe. C'est un peu égoïste non ?

Last edited by tykit at 1/24/2014 10:23:03 AM

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254108.145 in reply to 254108.144
Date: 1/24/2014 10:52:36 AM
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Je me fais entuber quand je dépense 60€ pour un jeu PS3 auquel je joue 2h max., me rendant vite compte que ce ça ne me plaît pas du tout. Là oui, je suis pigeon.


Beyond: Two Souls ...


Sinon oui je considère que les 30€/an valent le coup et c'est surtout un plaisir.

Mais là ça tourne en rond... nous avons parler des problèmes de staff, des managers qui tankent, des pigeons, des BBs nous avons même eu droit à un cours d'économie.

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