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Date: 1/29/2009 5:06:59 AM
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Bueno no es ninguna sanción es un cambio en las reglas al que habría que adaptarse, ya que pactes o no pactes si pierdes en casa tus aficionados se enojan.
No es lógico que sea rentable jugar todos los partidos en relajado.
A la par de dar realidad al juego, con esta medida se evitarían en parte los pactos.
Por ejemplo pic perdido en casa se te van 5 o 10 aficionados... o se quedan en cero pelotas, o subida de entusiasmo la mitad de lo actual, ....
Los pactos seguirían existiendo pero el riesgo sería superior, la cuestión es que el que quiera entusiasmo no sea tan fácil de obtener o los pactos no sean tan rentables.
Last edited by GM-Zuper at 1/29/2009 5:07:43 AM
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 5:09:14 AM
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EL
PIC
en este juego no sube absolutamente nada
deberías Probar el TIE queseguro que te da mejores resultados
/mode ironico desactivado
:P
Howl to the Moon, you won't regret it.
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 5:42:08 AM
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Totalmente de acuerdo con lo que dices. Además este tipo de juegos son juegos sociales, donde la interacción entre jugadores es una parte más del juego. Creo que los BBs deben pensar que esto de pactar o no, cumplir o no cumplir, es como los fueras de juego, los penalties no pitados o las expulsiones injustas en fútbol, le dan algo más de salsa y de polémica al juego.
Respecto a lo de sancionar PICxPIC, no sería una sanción, se trataría de desequilibrar algo más el PICxPIC para que no sea tan interesante. Si lo desequilibras y a igualdad de actitud se beneficia más el de casa que el de fuera (o al revés), los pactos serán más difíciles.
¡Me aburro! (Homer Simpson)
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 5:50:19 AM
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puedes explicar, por cierto, cuales son los efectos reales de jugar Relajado?
por lo que sé: pierdes rebotes y fallas tiros; pero ganas confianza para el siguiente partido.. con lo que ganas rebotes y metes tiros, no?
es que llevamos no sé cuantos mensajes y muchos de nosotros no sabemos muy bien de qué estamos discutiendo!!!
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 6:10:02 AM
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Confianza no, entusiasmo, la confianza no existe en BB propiamente dicha como en HT.
Y sí, en teoría por lo que yo sé, los tiros que "entrarían justos" no entrarán, perderás rebotes "disputados", "intensidad" en defensa etc, a cambio subirás un 33 % de entusiasmo.
Mark Unread
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Babaluuu
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Emilio
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Date: 1/29/2009 6:33:40 AM
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bueno ya eso quedará de parte del manager si pactar o no, si jugar PIC o no, si jugar normal o no , si jugar MOT o no.. cada uno puede hacer con su equipo lo que mas le convenga y le favorezca.. y si hablamos sobre la etica, bueno para mi aqui no entra la etica en este juego, porq coño quieres ganar, vas hacer todo por ganar, la copa, la liga lo que sea, entonces te vas a privar de eso porque tambien esta en juego la etica? jajajaj que cosa mas absurda vale, esos pactos vienen siendo como una tactica mas, o es que tu le vas a decir que juegue mirar adentro 2-3 y el te la va aceptar,, jajajaja no vale bajense de esa nube.
algo simple. al que le favorezca de alguna manera pactar bueno sigalo haciendo, pero ojo no se hacen responsables si te aceptan el pacto y no lo cumplen.. jajajaja y al que no le gusta bueno no lo haga o no lo acepte y se acabó.. no deberian modificar las reglas q si picxpic se sanciona que si el pato o que si la guacharaca.. dejen que los GMs se encarguen, ellos sabran que modificar y que no modificar.. saludos cambio y fuera
Mark Unread
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dpalom02
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Date: 1/29/2009 7:08:44 AM
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A parte del coloquio tan interesante que se está produciendo en este hilo, creo que este juego, Buzzerbeater, se merece que llamemos las cosas por su nombre y no utilicemos siglas de otros juegos de internet.
Os recuerdo, en orden de
más
a
menos
entusiasmo:
Crunch Time
(
CT
)
Normal
(
N
)
Take It Easy
(
TIE
)
PD: Llamadme "tiquismiquis" si queréis, pero las cosas suenan mejor por su nombre. Supongo que todos estaréis más o menos de acuerdo conmigo. Hay que acostrumbrarse a estas siglas igual que en su momento se ha hecho con otras siglas de otros juegos, ¿no?
¡Que prosiga el hilo!
Last edited by dpalom02 at 1/29/2009 7:09:19 AM
Mark Unread
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Rubén57
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Date: 1/29/2009 7:58:42 AM
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Aparte de eso, que si empezamos con mi ética y mi moral y lo que para mi está bien o mal....
Es como si yo digo ahora que para mí el que alguien se fiche a un jugadorazo antes de los P.O. para dar la sorpresa y lo oculte hasta ese mismo partido clave es trampa.
O que juegues correr y lanzar teniendo jugadores interiores más o menos buenos, y que luego llegue el día del partido de P.O. y pongas un mirar adentro a su defensa 3-2 y le ganes (se supone que tienes buenos interiores) pues también trampa, porque me has engañado!
Esto es un juego de estrategia cuyo objetivo es ser el equipo ganador cumpliendo unas normas.
@Para el que antes ha dicho algo de esto: Aceptar un TIE y luego salir normal es otra estrategia más, pero para mí que al aceptar una cosa (y por lo tanto "dar tu palabra o comprometerte a hacer algo") y no hacerlo aunque estás actuando legalmente, no estás cumpliendo lo pactado y por tanto, si veo ahí cierta falta de "ética". Pero en sí mismo es una estrategia más, solo que con esa te ganarás algún que otro enemigo...
Last edited by Rubén57 at 1/29/2009 7:59:24 AM
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 10:18:10 AM
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Lo primero que hay que decir es que actitud y entusiasmo no es lo mismo que la actitud y el espíritu en hattrick.
La actitud: jugar relajado, normal o partido del año.
El entusiasmo: el numerito que aparece en la página de la alineación.
En BuzzerBeater son dos cosas distintas, así que no hay manera de compensar una cosa con otra de forma directa.
La actitud influye de alguna manera misteriosa en la "suerte" que tienes en los partidos y afecta a muchos de los parámetros a la vez. Si juegas con más actitud te llevará más rebotes, meterás más canastas, te harán más faltas, etc.
La actitud no aparece en las calificaciones (no las aumenta o disminuye), y además es difícil de cuantificar y de predecir, y en cada partido puede mostrar una cara distinta (en algunos te iguala rebotes aunque seas mucho peor, en otros tu jugador malo las mete todas aunque está bien marcado, en otros el árbitro acribilla a faltas al otro equipo).
En definitiva es un factor poderoso pero muy oscuro, que puede hacer que un equipo malo gane a otro que sea bastante mejor. Desvirtúa completamente el valor (ya de por sí bajo) de las calificaciones para entender un partido.
El entusiasmo lo que hace modular tus niveles defensivos y de rebote. Se puede ver claramente en las calificaciones. Es bastante más fácil de entender y de predecir. Simplemente tienes más defensa y más rebote, pero de una manera proporcional, a más entusiasmo va subiendo gradualmente tu calificaciones en esos apartados.
¡Me aburro! (Homer Simpson)
Mark Unread
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Date: 1/29/2009 10:22:22 AM
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Hombre, no es tiquismikis, es llamar a las cosas por su nombre...
Pero bueno, ya puestos a poner nombres, ¿porqué no los ponemos en español??? Como LA tengo velar por la pureza de la lengua... ;-)
Crunch Time: CT --> APE (A Por Ellos!)
Normal: N ---> N (Normal)
Take it Easy: TIE ---> TLH ó CedC (Tocarse Los H... o Correr Es de Cobardes).
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69639.145
Date: 1/29/2009 10:50:50 AM
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gracias por la explicación.
entonces entiendo que sacrificando esa suerte oscura en partidos a priori fáciles te potencias la defensa y el rebote para partidos difíciles... es así?
por cierto, en mi BB pone "Relajados" cuando tengo que elegir cómo jugar un partido. Por lo tanto, si nos vamos a poner tiquismiquis con las denominaciones (lo cual me parece bien) habrá que decir Relajados (que es lo que pone en español -o castellano para los súper tiquismiquis-)
es decir TIE lo dirán en el país de los pasos flagrantes en las finales o en el país de David Beckham. Pero en el país de Cervantes habrá que decir Relajados.
Mark Unread
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