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Fouls und Verletzungen

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6247.14 in reply to 6247.13
Date: 11/13/2007 10:41:55 PM
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Und Schwupps! Der Spieler ist nun 6 Wochen verletzt.


Die Verletzung ist immer noch die Gleiche, aber nun stimmt die Anziege.
Er hat ein hohes Sub denke ich mir ..

Und.. ist die Verletzungsdauer nicht etwas übertrieben? 6 Wochen - Das ist ja fast eine ganze Saison


Mit der Entscheidung habe ich nichts zu tun. Das Konzept wird aber wahrscheinlich unter die Lupe genommen und angespasst irgendwie - keine Ahnung wie.

Du wirst aber merken, dass Spieler meist viel schneller heilen als Vermutet wird. Die Dauer ist nur eine Schätzung ...

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6247.15 in reply to 6247.14
Date: 11/19/2007 12:51:03 PM
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hui das hoffe ich auch mal. 9 und 10 wochen wäre ja der hammer...

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6247.16 in reply to 6247.15
Date: 11/21/2007 1:57:42 AM
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Trainieren verletzte Spieler oder sind die Minuten verschenkt, wenn ich kein Team Training mache? Oder ist es wie bei Hattrick, dass sie mit +1 schon trainieren, sonst aber nicht? Oder trainieren sie erst wieder, wenn sie völlig genesen sind?

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6247.17 in reply to 6247.16
Date: 11/21/2007 9:37:07 AM
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Verletzte Spieler trainieren, sofern sie die Minuten gespielt haben. Ich hab die gleiche Erfahrung mit einem meiner Center-Spieler gemacht, der sich verletzt in zwei Skills gebessert hat.

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6247.18 in reply to 6247.17
Date: 11/21/2007 12:16:24 PM
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Wow, dann kriegt Lodyga ja diese Woche 41 Minuten training. Ist ja gar nicht so schlecht.

From: Labude
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6247.19 in reply to 6247.18
Date: 11/26/2007 2:53:13 PM
ESV Laim
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Hat jemand Spieler die früher oder später als nach exakt 1 Woche, 1 Woche von ihrer Verletzungszeit verloren haben?

Also ich meine Fall x, Spieler Samstag verletzt mit angezeigt x Wochen, aber erst exakt am Wochenende danach wird als Verletzungszeit x-1 angezeigt.

Nach einigen Beobachtungen habe ich nämlich den Eindruck, dass Spieleralter und Arztstärke keine Beschleunigung bringen bzw. wohlwollend könnte man annehmen beides wird bereits bei Eintreten der Verletzung in die offene Dauer mit einberechnet (Dann würde das nachträgliche Einstellen eines besseren Arztes natürlich nichts bringen).

From: taccco

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6247.20 in reply to 6247.19
Date: 11/26/2007 4:07:07 PM
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ich hoff mal, dass du mit deiner vermutung falsch liegst. sonst hätte ich mir den 6er-arzt sparen können...
da mein spieler sich erst am samstag das +5 geholt hat, kann ich noch nichts sagen, nur hoffen ;-)

From: Acajou

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6247.21 in reply to 6247.20
Date: 11/26/2007 4:09:36 PM
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Ich habe zumindest bemerkt, dass die Spieler nach Anstellung eines Lvl 9 Arzts allesamt eine Woche länger verletzt waren. Max Pain war wohl doch nicht so schlimm.

Edited by Acajou (11/26/2007 4:09:42 PM CET)

Last edited by Acajou at 11/26/2007 4:09:42 PM

From: Labude

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6247.22 in reply to 6247.21
Date: 11/26/2007 4:15:44 PM
ESV Laim
III.11
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Ich habe zumindest bemerkt, dass die Spieler nach Anstellung eines Lvl 9 Arzts allesamt eine Woche länger verletzt waren. Max Pain war wohl doch nicht so schlimm.

Edited by Acajou (11/26/2007 4:09:42 PM CET)


Ok, das spräche immer noch dafür, dass die angezeigte Verletzungszeit wirklich "real" ist, aber nachträgliches Einstellen eines Arztes doch was verändert.

Allerdings fände ich es komisch, wenn der nominell bessere Arzt eine längere Verletzungszeit bedeutet, würde ich mal ins Bugforum stellen.. ;-)

From: CrazyEye

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6247.23 in reply to 6247.22
Date: 11/26/2007 8:28:33 PM
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Dazu gab es vor glaub ich vor kurzen einen Bug report, der sollte also schon bekannt sein vermutlich sogar gefixt^^