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problema entusiasmo

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86941.14 in reply to 86941.7
Date: 4/22/2009 3:06:44 AM
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y de a dónde sacaste eso?????
Hasta mi conocimiento un 4,6 es mostrado como 4 y no como 5.
si buzzer usa decimales, debiese usar las leyes de aproximación, seria lo obvio.

Once again, you have fallen for one of my classic pranks, BAZZINGA!
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Think of me like Yoda, but instead of being little and green I wear suits and I am awesome. I am your bro—I am Broda!
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86941.15 in reply to 86941.14
Date: 4/22/2009 11:04:53 AM
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no es obvio precisamente, sino el criterio que suele usarse en chile...

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86941.17 in reply to 86941.14
Date: 4/22/2009 12:22:45 PM
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y de a dónde sacaste eso?????
Hasta mi conocimiento un 4,6 es mostrado como 4 y no como 5.
si buzzer usa decimales, debiese usar las leyes de aproximación, seria lo obvio.


No es obvio. En mi experiencia y conocimiento ocupan "leyes" de truncamiento.

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86941.18 in reply to 86941.15
Date: 4/22/2009 12:26:35 PM
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no es obvio precisamente, sino el criterio que suele usarse en chile...

es obvio, al menos para mi, no tiene sentido aproximar hacia bajo salvo un motivo plenamente justificado y aqui no lo veo por ningun lado. en el resto de los casos siemrpe se usa lo "normal".

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86941.19 in reply to 86941.18
Date: 4/22/2009 12:42:09 PM
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Y bueno, ante la imposibilidad de tener certeza en sobre si los décimales se aproximan o se truncan creo que llegamos a un punto estéril. Que cada uno haga sus cálculos como lo estime conveniente; que algunos no les cuadre y a otros si les cuadre será cosa de cada uno y la "ley" que decida ocupar.

De todos modos, desde mi punto vista, está plenamente justificado el preferir truncado sobre aproximado.

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86941.21 in reply to 86941.20
Date: 4/22/2009 12:50:17 PM
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Eso y otras cosas me lo sugieren.

Ahora bien, quizás Tony está entendiendo algo que no se ha querido decir. Por lo mismo, voy a especificar que a mi juicio se utilizan valores truncados sólo para efectos de despliegue de información. Así, nosotros podemos ver una habilidad en respetable (7), siendo que es un 7.9 y en la cancha ese jugador rinde como 7,9 a pesar que nosotros sólo podamos ver que es 7. Hecha la aclaración, vuelvo a insistir en el truncamiento.

Last edited by Zero, the Magi. at 4/22/2009 12:51:13 PM

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86941.23 in reply to 86941.20
Date: 4/22/2009 1:06:32 PM
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Yo creo que los decimales "se truncan", osea, se aproximan a la baja.

Estoy 99% seguro de eso, porque es lo mismo que utilizan para aproximar la cantidad de semanas de lesion xD.
Que segun dicen las malas lenguas, 1 semana varia entre 7 y 13 dias ¬¬!, cosa que parece tirao de las mechas, pero aproximandolo a la baja da la wea ¬¬!


En el tema especifico de las lesiones, creo que tambien influye en algo el nivel del medico que posees. Varias veces se ha discutido si el medico "prevee lesiones", "disminuye el tiempo de las lesiones" u otros beneficios. La cosa es que en mi caso personal, tuve 2 jugadores lesionados por 2 semanas, 1 con medico nivel 1, se recupero a los 15 dias, el segundo con medico nivel 3 especialidad masajista, la lesion de 2 semanas duro solo 12 dias. En el primer caso se cumple lo de la "aproximacion hacia abajo", pues a 15 lo contabilizo como 2 semanas (14 dias), pero en el otro caso con un medico de mas nivel, solo tomo 12 dias, reduciendo bastante los 14 o 20 que podrian considerarse 2 semanas si la aproximación hacia abajo en este caso exisitiera.

En HTT el medico tiene ese efecto, reducir el tiempo de las lesiones, tal vez aca tenga un rol similar.

Salu2

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86941.24 in reply to 86941.23
Date: 4/22/2009 1:23:12 PM
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Desde mi conocimiento, y creo que está confirmado, que el médico:

1)Interviene en la posibilidad o no de que exista lesión
2)Tiene un fuerte impacto en la determinación de la duración de la lesión
3)Tiene un muy bajo impacto, pero tiene, en la velocidad de recuperación una vez que ya se determinó la duración inicial de la lesión.

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