Chiedo perchè non so. Passaggio è stato implementato ed a detta dei GM dovrebbe avere maggiore importanza rispetto al passato. Come funziona il motore di gioco? Se io volessi farne un play puro, passaggio deve essere a 20, le difese a 20, magari rimbalzo e stoppata ma a livello di tiri? La mia personalissima visione è che sarebbe meglio tenere i tiri più bassi possibili per forzare il mdg a fare quello che il play deve fare, cioè passare. Immagino che una % di random faccia sì che dei tiri se li prenda comunque ma dovendo scegliere senza avere tutte le skills a 20 in un play è sensato penalizzare i tiri per forzarlo a fare quello per cui è costruito?
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