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[NT] - Allena il tuo nazionale!

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286134.144 in reply to 286134.142
Date: 6/19/2024 5:27:53 PM
DiStampa
Serie A
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DiStampa II
Molto interessante... Tu consigli OD per tutte le altezze subito dopo 1vs1 ali? Ho sempre sentito consigliare di posticipare OD sui nani.

E ovviamente mi aggrego ai complimenti per Leonetti, tanta roba.

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286134.147 in reply to 286134.142
Date: 6/20/2024 3:12:16 AM
Inzago Jazz
IV.23
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Inzago Jazz II
Ciao,
mi aggrego a gli altri sui complimenti per Leonetti!
Come dice Freschi ero curioso anche io su questo aspetto di passare subito a OD.
Prima del ban stavo seguendo un manager che stava allenando un NT (Ottaviano) e ricordo che il piano prevedeva, dopo l'inizio come a tutti 1vs1, passare a IS in quanto per lui era una skill "difficile" da allenare vista l'altezza (183)

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286134.148 in reply to 286134.146
Date: 6/20/2024 5:19:58 AM
Strollerz
III.2
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Avanguardia
1) Ni, l'aver dosato le skill è quello che lo ha portato a così tanto di PAT ed una build del genere secondo me la possono raggiungere quasi tutti i Leggenda. Probabilmente comunque è un profilo già superato dall'attuale stato del mdg.

2) Secondo me i due pop (+1 JR +1 JS) che avrei voluto dargli può metterli però ormai non dipende più da me.



e cosa avresti fatto di diverso alla luce del mdg attuale?

il destino ciascuno lo lascia al suo posto
From: ned

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286134.150 in reply to 286134.149
Date: 9/10/2024 1:33:45 PM
Freccia Azzurra
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Chiedo perchè non so. Passaggio è stato implementato ed a detta dei GM dovrebbe avere maggiore importanza rispetto al passato. Come funziona il motore di gioco? Se io volessi farne un play puro, passaggio deve essere a 20, le difese a 20, magari rimbalzo e stoppata ma a livello di tiri? La mia personalissima visione è che sarebbe meglio tenere i tiri più bassi possibili per forzare il mdg a fare quello che il play deve fare, cioè passare. Immagino che una % di random faccia sì che dei tiri se li prenda comunque ma dovendo scegliere senza avere tutte le skills a 20 in un play è sensato penalizzare i tiri per forzarlo a fare quello per cui è costruito?

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
From: Frullo

To: ned
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286134.151 in reply to 286134.150
Date: 9/11/2024 5:58:00 PM
Harambe Team
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Me and the Boys
Non saprei entrare nel dettaglio del mdg, il problema è che passaggio sopra in un certo livello in un play ti fa implodere lo stipendio (e il cap), mentre IS è sostanzialmente gratis...
Diverso il discorso per giocatori specializzati come gli stoppatori su cui si sacrifica volutamente tiro da sotto (ma è complicato costruirli per poterli schierare da play)

From: ned

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286134.152 in reply to 286134.151
Date: 9/11/2024 6:12:37 PM
Freccia Azzurra
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Slaytanic
Grazie. Mi hai già detto che non sai e non so neppure io, ma pensi che avere i tiri a lvl 14 possa portare più malus che bonus?

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
From: Frullo

To: ned
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286134.153 in reply to 286134.152
Date: 9/11/2024 6:27:43 PM
Harambe Team
II.4
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198198
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Me and the Boys
Malus in termini di motore di gioco, uno che tira malino rispetto a uno che tira malissimo, non dovrebbe averle. Il discorso è però sempre di ottimizzazione degli stipendi... (e direi anche di bilanciamento della squadra. Dato che la circolazione non dipende solo dal play,)

From: ned

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286134.154 in reply to 286134.153
Date: 9/12/2024 9:28:47 AM
Freccia Azzurra
IV.18
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823823
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Slaytanic
Ok grazie, quindi secondo te un giocatore che ha atroce il JS si prende lo stesso numero di tiri di un leggendario? Forse sopravvaluto il motore di gioco :p

1990-2022 Stalinorgel - https://www.youtube.com/watch?v=pV-Xppl6h8Et
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