Masz rację, że pensjowo może jeszcze da się to jakoś pogodzić, ale wchodzi jeszcze czas jaki musisz poświęcić na trenowanie. 4 skille (JS, JR, ID BL) kontra 2 (OD, IS). Może Ci po prostu zabraknąć czasu aby wytrenować zespół atakujący na dystansie i broniący pod koszem.
Osobiście nie kupuje tej teorii, że ludzie są leniwi i nie chce im się trenować. Rozgrywamy właśnie 21 sezon. W tym czasie przewinęło się przez tą grę kilkadziesiąt tysięcy ludzi i nie znalazł się nawet jeden, któremu by się chciało? Nie wierzę w to. Zawsze znajdzie się jakiś nolife / bystrzacha/ idący pod prąd co zrobi coś inaczej niż inni. A w BB jeszcze się taki nie znalazł (chociaż podobno są już tacy co próbują).
Nawet jeśli jest możliwe stworzenie teamu który pokona te wszystkie LI atakując z dystansu to to, że na razie takich zespołów nie ma to wg mnie wina BBków. Ich zadaniem jest sprawienie i pilnowanie aby gra nie była nudna i userzy dobrze się bawili. A jednym z aspektów aby gra nie była nudna jest pilnowanie aby w grze była różnorodność. A na chwilę obecną to praktycznie w każdym meczu na szczycie wiadomo że będzie LI/MTM vs LI/MTM. Dominacja tej taktyki to nie wynik ostatniego sezonu tylko jest tak już od dłuższego czasu. Powoduje to że gra robi się coraz nudniejsza (a brak nowych dodatków jeszcze się do tego przyczynia).
Jeżeli ustawiając taktykę musiałbyś pokombinować, zastanowić się czy przeciwnik zagra spod kosza, z obwodu i czy lepiej jest zaryzykować i ustawić strefę czy zagrać bezpieczniej i dać MTM (tu podobna sytuacja, ustawienie strefy 2-3 powinno zwiększać twoją szansę na wygranie meczu przeciw LI/LP, a w 90% przypadkach tą szansę zmniejsza - kuriozum) to gra byłaby ciekawsza i idę o zakład że odpływ userów byłby mniejszy (a może nawet by się ilość zwiększała), a to oznaczałoby więcej kasy dla BBków. A o to im przecież chodzi. Aby zarabiać na tej grze.
To BBcy powinni zachęcić jakoś użytkowników aby spróbowali czegoś innego. I wcale nie muszą nie wiadomo jak grzebać w kodzie albo wprowadzać żadnych rewolucyjnych zmian. Wystarczyłoby aby np. podzielili się trochę wiedzą jak działają i jaki wpływ na grę mają niektóre skille / aspekty gry dotychczas ingnorowane przez userów (np. jak to naprawdę jest z tymi blokami). No chyba że jednak bloki są skopane, a LI/MTM to naprawdę najlepszy wybór. Wtedy nie dziwię się czemu niczym nie chcą się podzielić i zasłaniają się tylko hasłami, że wszystko jest w porządku tylko userzy nie potrafią dobrze trenować aby wykorzystać siłę bloków / 2-3/ innych nie używanych skilli czy taktyk.
Zauważ, że żeby od podstaw zbudować taką hipotetyczną drużynę potrzeba pewnie przynajmniej 10 sezonów. To jest około 2,5 roku. To mnóstwo czasu, a nawet nie masz pewności czy taka drużyna rzeczywiście będzie w stanie pokonać LI/MTM. Jeśli okaże się że nie to zawodnicy, których przez ten czas stworzyłeś będą niewiele warci (bo są stworzeni do taktyki, która jednak nie działa), a ty znowu musisz zaczynać od początku. Mi by się w takiej sytuacji nie chciało.