BuzzerBeater Forums

BB Poland > Ciekawostki z globala

Ciekawostki z globala

Set priority
Show messages by
This Post:
00
46837.15 in reply to 46837.14
Date: 10/21/2008 6:05:43 AM
Radogoszczanka_
III.13
Overall Posts Rated:
114114
Pięknie, potencjał lvl 0- :) Ciekawe jaki lvl miałby programista HT:)))) Ciekawe jak dużo zawodników ma taki potencjał, może kiedyś się trafi na TL taka ciekawostka:)))

This Post:
00
46837.16 in reply to 46837.15
Date: 11/4/2008 7:46:25 AM
Overall Posts Rated:
145145
W wątku (46657.42) pojawiły się formuły wyliczania pensji dotyczące m.in. nadchodzącego update'u.

Pobawiłem się w szybką matematykę i wyszło mi, że mój zarabiający obecnie trochę ponad 8 tys. C (który jeszcze niedawno był PF) powinien w przyszłym sezonie zarabiać max 15900 $. Naturalnie trzeba wziąć pod uwagę jeszcze jakieś treningi oraz ukryte skille, ale okaże się, czy wyliczenia są choć zbliżone.
Brakuje mi też w tych wyliczeniach np. rzutów osobistych, które na pewno wpływają na pensję.

Poniżej wrzucam te wyliczenia (za ich twórcą - Josef Ka), z tłumaczeniem skilli na nasz rodzimy język:

Przybliżona pensja:
pensja(C)=(1.139^Rzut z bliska)*(1.131^Obrona pod koszem)*(1.13^Zbiórki)*(1.071^Bloki)*294

pensja(PF)=(1.07^Rzut z wyskoku)*(1.005^Kozłowanie)*(1.001^Wejścia pod kosz)*(1.005^Podania)*(1.114^Rzut z bliska)*(1.112^Obrona pod koszem)*(1.104^Zbiórki)*(1.054^Bloki)*341

pensja(SF)=(1.181^Rzut z wyskoku)*(1.08^Zasięg rzutu)*(1.057^Obrona na dystansie)*(1.001^Kozłowanie)*(1.057^Obrona pod koszem)*(1.083^Zbiórki)*(1.008^Bloki)*334

pensja(SG)=(1.124^Rzut z wyskoku)*(1.11^Zasięg rzutu)*(1.114^Obrona na dystansie)*(1.011^Kozłowanie)*(1.007^Wejście pod kosz)*(1.006^Podania)*(1.007^Rzut z bliska)*(1.009^Obrona pod koszem)*(1.064^Zbiórki)*361

pensja(PG)=(1.033^Rzut z wyskoku)*(1.051^Zasięg rzutu)*(1.079^Obrona na dystansie)*(1.082^Kozłowanie)*(1.035^Wejścia pod kosz)*(1.133^Podania)*(1.001^Rzut z bliska)*(1.033^Zbiórki)*331

pensja = max pensja(x)
zalecana pozycja = argmax(x) pensja(x)

Znaczek ^ oznacza potęgowanie.
Wartość danego skilla pojawi Wam się po najechaniu na niego myszką.
I pamiętajcie, że najpierw wykonuje się działania w nawiasach.

This Post:
00
46837.17 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 7:56:03 AM
AC_Milan
IV.13
Overall Posts Rated:
231231
fajna sprawa, jak to sie sprawdzi to bedzie bardzo przydatne, żeby nie popłynać z pensjami...

This Post:
00
46837.18 in reply to 46837.17
Date: 11/4/2008 8:06:29 AM
Overall Posts Rated:
145145
Policzyłem to sobie szybko dla kolesia, którego niedawno kupiłem (SF) i który raczej trenowany nie był i jak dołożyłem jeszcze (1,0005 * rzuty osobiste) to wyszło mi, że max może zarabiać 3758,5, a zarabia 3757.

Licząc dla PG, którzy w tym sezonie dostali tylko trening rzutów osobistych wyszła całkiem spora pomyłka - wyliczenia pokazały, że powinni zarabiać mniej niż zarabiają :) (i to nie uwzględniając dodatkowej wartości rzutów osobistych).

Ale gdyby to się rozwinęło, to takie obliczenia mogłyby faktycznie być czasem dosyć przydatne.

From: Big Z

This Post:
00
46837.19 in reply to 46837.18
Date: 11/4/2008 8:07:48 AM
Overall Posts Rated:
6363
U SFa to średnio działa. Wyszła mi praktycznie taka sama pensja jaka była w tym sezonie :) No i jakoś trudno mi uwierzyć, że w przypadku SFa bloki są wyżej oceniane niż kozłowanie, a wejścia pod kosz, podania i rzut z bliska wogóle nie są istotne...

From: hatchet

This Post:
00
46837.20 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 8:18:26 AM
Overall Posts Rated:
99
27 k
25 k
20 k
16 k

lol

jak na trening obwodu to przekichane :D

From: al_said

This Post:
00
46837.21 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 9:48:20 AM
Overall Posts Rated:
88
Na szczęście te wyliczenia się średnio zgadzają u mnie Koliński wg tego wzoru w tym sezonie powinien dostawać 1k więcej, ale to nic bo już Birski powinien inkasować nie 55 631 a 60 193:).

Last edited by al_said at 11/4/2008 9:49:30 AM

From: Khazaad

This Post:
00
46837.22 in reply to 46837.21
Date: 11/4/2008 10:09:48 AM
Overall Posts Rated:
145145
Najważniejsze jest aby wszystko szło we właściwym kierunku.
Wtedy może za jakiś czas, przy większej ilości danych uda się wypracować odpowiednią metodę wyliczeń.

From: al_said

This Post:
00
46837.23 in reply to 46837.22
Date: 11/4/2008 10:20:28 AM
Overall Posts Rated:
88
Wiesz wracając do wyliczeń to zawsze myślałem, że jest jeden wzór i skille podkoszowe mają po prostu wyższy współczynnik stąd C zarabiają tak dużo i np. obwodowi ze zbiórkami, nie wiem czy już tu nie siedzi główny błąd tych obliczeń. Pomijam takie rzeczy jak np. brak ISa u SFów.

This Post:
00
46837.24 in reply to 46837.22
Date: 11/4/2008 10:23:28 AM
Radogoszczanka_
III.13
Overall Posts Rated:
114114
Właśnie zrobiłem kalkulator wyliczeń w excelu przypuszczalnej pensji po updacie. Coś liczy, ale czy dobrze to nie wiem. Według tych wzorów wszyscy dostaną podwyżkę, jeśli te wzory są prawidłowe. Jeśli któryś z GM'ów lub osób dłużej grających chciałby zobaczyć wyniki, chętnie podeślę na priva dla sprawdzenia:) Sprawdzał też mój kumpel, wrzucił SF-a,który nie miał na 100%skoku w sezonie i pensję ma większą o jedyne 25$, więc biorąc pod uwagę jakiś margines błędu wzorów, to liczy nieźle:)

From: Laczek

This Post:
00
46837.25 in reply to 46837.16
Date: 11/4/2008 10:26:51 AM
Overall Posts Rated:
00
Mam nadzieje, ze to sie nie sprawdzi.. wzrost pensji u C o jakies 40k mi sie nie usmiecha :<

Advertisement