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BB Global (Deutsch) > [Umfrage] 1on1 train

[Umfrage] 1on1 train

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64250.15 in reply to 64250.13
Date: 12/15/2008 7:33:13 AM
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so dachte ich mir das auch, allerdings richte beispielsweise ich das training nur nach einem spieler, die anderen (jüngeren) werden in den trainierten skills mitgezogen, allerdings erst individuell gefördert, sobald sie meine top-trainees sind.

*no bird soars too high, if he soars with his own wings* - william blake
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64250.17 in reply to 64250.16
Date: 12/15/2008 4:02:00 PM
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Du bist also auch der Meinung Spieler 2 ist besser als Spieler 1!?

*und das Gehalt bei der Bewertung nicht vergessen*

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64250.19 in reply to 64250.18
Date: 12/16/2008 8:43:40 AM
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japieler 4 ist schon besser...aber das ist so auch schwer zu sagen

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64250.20 in reply to 64250.18
Date: 12/16/2008 9:30:02 AM
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ich finde grade die gewichtung intressant, zumindest bei dieser Fragestellung ;) Den der ausgegliche spieler würde den mit Profil auch in teilbereichen überlegen und ihn so schaden zufügen, wenn alle skills gleich wichtig sind.
Wenn man mehrere von den nicht gleichmäig geskillten spielern hat, kann man aber sicher besser varieren.

Ich denke schon das driving, handlin etwas "unwichtiger" als die anderen Skills sind, aber es gibt auch schnellere Skillups was es grob wieder auffangen sollte ;)

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64250.21 in reply to 64250.20
Date: 12/16/2008 11:33:24 AM
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dannn will ich auch mal meinen senf zu abgeben

ich hab eigentlich immer versucht ne gescheite trainingsrotation zu finden um möglichst viel sub für den als nächstes zu trainieremden skill mitzunehmen, bzw. einen skill den ich gern mitfördern würde.

hab grad nochmal nachgeschaut... in meiner ganzen bb-karriere jab ich erst je zwei wochen js und 1on1 trainiert, jedoch z.b. bei meinem jung-natio (saison5 draft) immerhin schon 4 bzw. 3 ups. werd das auch erstmal weiterhin so handhaben.

die bessere wurfquote bei nem gescheiten 1on1-skill nabe ich jedoch auch beobachtet, scheint mir auf grund meiner eigenen beobachtungen auf der pf-position am wichtigsten zu sein.
ich erklär mir das damit, dass gegnerische pf's tendenziell nen höheren id-wert haben, als gegnerische sg's im vergleich od.

für mich trotzdem ein unterstützender skill, driving16 bringt nix, wenn sich der spieler zwar chancen herausspielt, jedoch nicht in der lage ist sie zu verwerten.

Last edited by schubrakete at 12/16/2008 11:40:15 AM